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NVIDIA在著手于把老游戲用RTX科技進(jìn)行包裝,使其煥發(fā)新生

牽手一起夢 ? 來源:郭婷 ? 作者:新浪科技 ? 2019-10-15 15:23 ? 次閱讀
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NVIDIA現(xiàn)在正在致力于讓自己RTX系列顯卡的實時光線追蹤硬件加速能力更具價值,今年我們已經(jīng)見到它在幾款或新或老的游戲上作出這樣的舉動——有《雷神之錘2》的RTX版本,還有《我的世界》材質(zhì)包MOD搭配RTX特效升級等玩法。這不夠,現(xiàn)在NVIDIA專門讓自己的游戲工作室來加速升值。

隸屬于NVIDIA的Lightspeed Studio日前在招聘網(wǎng)站上列舉了一項崗位,在崗位描述中,工作室稱“正精心挑選游戲史上最偉大的作品,將它們帶入光線追蹤時代,賦予這些歷久彌新的經(jīng)典最先進(jìn)的視覺特效”。毫無疑問,NVIDIA在著手于把更多老游戲用RTX科技包裝后,重新讓世人認(rèn)識另一種不同的魅力。

成立于2015年,Lightspeed Studio的履歷主要集中在為NVIDIA Shield主機(jī)移植作品上,負(fù)責(zé)過《半條命2》、《毀滅戰(zhàn)士3》和《傳送門》等幾款名作的移植,也做過一些國行版Shield游戲的移植,如《超級馬里奧銀河》等。憑借現(xiàn)有經(jīng)驗的話,它很可能會以前面這些PC版游戲為基礎(chǔ)進(jìn)行RTX化的工作,尤其是《半條命2》這種曾經(jīng)在當(dāng)時具有劃時代意義畫質(zhì)提升的作品,它甚至還有過一個專門用來實驗HDR效果應(yīng)用于游戲的DLC Lost Coast。

而且玩家可以樂觀期待假如它們都得以推出支持實時光追的版本,這個視覺效果升級將會免費提供給大眾,畢竟今年年中上線的《雷神之錘2》RTX版就是不要錢的。

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