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NVIDIA CEO:索尼和微軟應(yīng)用光追是因為RTX顯卡的成功

汽車玩家 ? 來源:快科技 ? 作者:萬南 ? 2019-11-16 10:14 ? 次閱讀
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索尼、微軟雙雙確認(rèn),PS5和Xbox Scarlett在硬件底層的選擇上再次驚人一致,均來自AMD半定制,CPU基于Zen2、GPU基于Radeon RDNA(Navi)。

已經(jīng)披露的特性中,PS5和Xbox Scarlett同樣有很多相似之處,比如均支持光線追蹤、8K分辨率、120FPS、超高速SSD等。

在光線追蹤這點上,NVIDIA CEO黃仁勛顯得尤其激動。

今日發(fā)布2020財年三季度財報時,黃仁勛對媒體和分析師表示,索尼和微軟都是在看到RTX顯卡上應(yīng)用光追的成功后才緊急停頓并猛然醒悟,決定也上馬該技術(shù)。

老黃強調(diào),事實勝于雄辯,光線追蹤就是未來,RTX顯卡是這一流派的開辟者。

老黃這話的確一語驚人,畢竟RTX 20系顯卡去年8月才發(fā)布,而PS5和Xbox Scarlett的開發(fā)周期肯定遠(yuǎn)在這之前。

當(dāng)然,換一種角度想,老黃難不成是因為索尼、微軟沒有翻自家GPU的牌子而“打翻了醋壇子”?亦或者,他是想變著法揶揄下AMD RDNA對光追的支持是“事后諸葛亮”?

理論上說,RDNA并不像NV Turing那樣,專門開辟有硬件核心單元進(jìn)行光線演算,所以PS5和Xbox Scarlett到底會在電視上呈現(xiàn)出怎樣的畫面精細(xì)程度暫時要打個問號。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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