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MDK- ARM中map文件全解析

黃工的嵌入式技術(shù)圈 ? 來(lái)源:黃工的嵌入式技術(shù)圈 ? 2020-03-14 14:00 ? 次閱讀
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輸出map配置

首先講述一下關(guān)于map在MDK-ARM中的配置。其實(shí),在MDK-ARM中,我們可以根據(jù)自己的情況(不同配置),在map文件中輸出對(duì)應(yīng)(我們需要)的內(nèi)容。默認(rèn)情況下,輸出所有信息。

Project -> Options for Target -> Listing:會(huì)看到如下配置界面:

看到上圖,相信都應(yīng)該明白map文件大概有哪些內(nèi)容了吧?

map文件里面內(nèi)容大致分為五大類(按照map文件分類的順序):

1.Section Cross References:模塊、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模塊;

3.Image Symbol Table:映射符號(hào)表;

4.Memory Map of the image:內(nèi)存(映射)分布;

5.Image component sizes:存儲(chǔ)組成大小。

下面章節(jié)就針對(duì)MDK-ARM詳細(xì)講述一下map文件里面的幾大內(nèi)容(提示:部分內(nèi)容翻譯可能不是很準(zhǔn)確)。

Section Cross References:模塊、段(入口)交叉引用

配置中需勾選上:Cross Reference

Section Cross References:模塊、段(入口)交叉引用,指的是各個(gè)源文件生成的模塊、段(定義的入口)之間相互引用的關(guān)系。

比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模塊(main.o)中的System_Initializes函數(shù)(i.System_Initializes),引用(或者說(shuō)調(diào)用)了bsp模塊(bsp.o)中的BSP_Initializes函數(shù)。

提示:

main.o是main.c源文件生成的目標(biāo)文件模塊;

i.System_Initializes是System_Initializes函數(shù)的入口。

Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模塊

配置中需勾選上:Unuaed Sections Info

這一選項(xiàng)很好理解,就是我們工程代碼中,沒有被調(diào)用的模塊。

最后還有一個(gè)統(tǒng)計(jì)信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

1.總共有52段沒有被調(diào)用;

2.沒有被調(diào)用的大小為2356 字節(jié);

Image Symbol Table:映射符號(hào)表

配置中需勾選上:Symbols

Image Symbol Table:映射符號(hào)表,也就是各個(gè)段所存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)地址的表(這一項(xiàng)比較重要)。

Symbols分為兩大類

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

內(nèi)容要點(diǎn)

1.Symbol Name:符號(hào)名稱

2.Value:存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)的地址;

大家會(huì)發(fā)現(xiàn)有0x0800xxxx、0x2000xxxx這樣的地址。

0x0800xxxx指存儲(chǔ)在FLASH里面的代碼、變量等。

0x2000xxxx指存儲(chǔ)在內(nèi)存RAM中的變量Data等。

3.Ov Type:符號(hào)對(duì)應(yīng)的類型

符號(hào)類型大概有幾種:Number、Section、Thumb Code、Data等;

細(xì)心的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn):全局、靜態(tài)變量等位于0x2000xxxx的內(nèi)存RAM中。

4.Size:存儲(chǔ)大小

這個(gè)容易理解,我們懷疑內(nèi)存溢出,可以查看代碼存儲(chǔ)大小來(lái)分析。

5.Object(Section):段目標(biāo)

這里一般指所在模塊(所在源文件)。

Memory Map of the image:內(nèi)存(映射)分布

配置中需勾選上:Memory Map

Memory Map of the image:內(nèi)存(映射)分布,內(nèi)容相對(duì)較多,也是比較重要的一項(xiàng)。

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加載區(qū)域位于LR_IROM1開始地址0x08000000,大小有0x000004cc,這塊區(qū)域最大為0x00080000.

執(zhí)行區(qū)域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

這個(gè)區(qū)域,其實(shí)就是對(duì)應(yīng)我們目標(biāo)配置中的區(qū)域,如下如:

內(nèi)容要點(diǎn)

1.Base Addr:存儲(chǔ)地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx內(nèi)存RAM地址。

2.Size:存儲(chǔ)大小

3.Type:類型

Data:數(shù)據(jù)類型

Code:代碼類型

Zero:未初始化變量類型

PAD:這個(gè)類型在map文件中放在這個(gè)位置,其實(shí)它不能算這里的類型。要翻譯的話,只能說(shuō)的“補(bǔ)充類型”。

ARM處理器是32位的,如果定義一個(gè)8位或者16位變量就會(huì)剩余一部分,這里就是指的“補(bǔ)充”的那部分,會(huì)發(fā)現(xiàn)后面的其他幾個(gè)選項(xiàng)都沒有對(duì)應(yīng)的值。

4.Attr:屬性

RO:存儲(chǔ)與ROM中的段

RW:存儲(chǔ)與RAM中的段

5.Section Name:段名

這里也可以說(shuō)為入口分類名,與第一章節(jié)“Section Cross References”指的模塊、段一樣。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

6.Object:目標(biāo)

Image component sizes:存儲(chǔ)組成大小

配置中需勾選上:Size Info

Image component sizes:存儲(chǔ)組成大小,其實(shí)主要就是對(duì)模塊進(jìn)行匯總存儲(chǔ)大小信息。

這一章節(jié)內(nèi)容相信大家都能理解,我們編譯工程后,在編譯窗口一般會(huì)看到類似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代碼的大??;

Ro-data:指除了內(nèi)聯(lián)數(shù)據(jù)(inline data)之外的常量數(shù)據(jù);

RW-data:指可讀寫(RW)、已初始化的變量數(shù)據(jù);

ZI-data:指未初始化(ZI)的變量數(shù)據(jù);

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的數(shù)據(jù)會(huì)存儲(chǔ)在Flash中,上電會(huì)從FLASH搬移至RAM中。

關(guān)系如下:

RO Size= Code + RO Data

RW Size= RW Data + ZI Data

ROM Size= Code + RO Data + RW Data

更多具體內(nèi)容可以參看文章:

Keil編譯存儲(chǔ)相關(guān)說(shuō)明及拓展

上面信息是比較全面的匯總,如果不想看那些模塊的詳細(xì),只看匯總統(tǒng)計(jì)的信息可以在配置中只勾選“Totals Info”,對(duì)比信息:

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