哈哈哈哈哈操欧洲电影,久草网在线,亚洲久久熟女熟妇视频,麻豆精品色,久久福利在线视频,日韩中文字幕的,淫乱毛视频一区,亚洲成人一二三,中文人妻日韩精品电影

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA發(fā)布Omniverse重要版本

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 作者:NVIDIA英偉達 ? 2022-08-11 09:29 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NVIDIA 新發(fā)布的工具和功能包括:Avatar Cloud Engine;DeepSearch AI 3D 搜索引擎;用于稀疏體積數(shù)據(jù)的 NeuralVDB AI 升級;與用于科學(xué)數(shù)字孿生的 NVIDIA Modulus 的連接;以及 PhysX、MDL 等技術(shù)的更新。

加利福尼亞州圣克拉拉 - SIGGRAPH - 2022 年 8 月 9 日 –NVIDIA 于今日宣布,為基于通用場景描述(USD)連接和構(gòu)建元宇宙世界的平臺——NVIDIA Omniverse提供一系列新的開發(fā)者框架、工具、應(yīng)用和插件。

此次針對 Omniverse 的擴展包括多項 AI 工具和功能,它們讓藝術(shù)家、開發(fā)者和工程師能夠比以往更加輕松地構(gòu)建虛擬世界和內(nèi)容,并且更加無縫地連接當(dāng)今領(lǐng)先的 3D 應(yīng)用,包括 PTC Creo、SideFX Houdini、Unity 以及來自西門子 Xcelerator 平臺的解決方案。

Omniverse 是一個用于構(gòu)建虛擬世界的多 GPU 可擴展計算平臺,已被全球約 700 家領(lǐng)先的公司用于改進建筑和產(chǎn)品設(shè)計、簡化視覺效果工作流程以及構(gòu)建工廠、城市和地球的數(shù)字孿生。

NVIDIA Omniverse 和仿真模擬技術(shù)副總裁 Rev Lebaredian 表示:“元宇宙蘊含的商機價值數(shù)萬億美元,任何企業(yè)機構(gòu)都不愿錯過它,但許多企業(yè)機構(gòu)找不到加入它的明確途徑。NVIDIA Omniverse 縮小了物理世界和虛擬世界之間的差距,這些新的工具、技術(shù)和合作項目讓我們在今天就可以邁入 3D 互聯(lián)網(wǎng)?!?/p>

全新應(yīng)用和框架

除了 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 這套用于構(gòu)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的云原生 AI 模型和服務(wù)之外,NVIDIA 還發(fā)布了以下平臺更新:

Omniverse Kit:用于構(gòu)建本地 Omniverse 擴展和應(yīng)用程序的工具包

- Omniverse 中 PhysX 的主要更新,包括實時、多 GPU、可擴展的柔體和顆粒布料仿真,幫助提高虛擬世界和物體的物理準(zhǔn)確性。

- 全新 OmniLive Workflows:對 Omniverse 中基于 USD 的協(xié)作進行全面改造,為多個應(yīng)用程序的 3D 工作流程帶來更高的速度和性能并實現(xiàn)非破壞性的 USD 工作流程,使藝術(shù)家和開發(fā)者之間的協(xié)作比以往更容易。

Omniverse Audio2Face:直接通過音頻文件創(chuàng)建面部動畫的 AI 工具,其推理和生成逼真情緒的新功能為 AI 動畫帶來了巨大的飛躍,可用于制作所有面部特征動畫。

Omniverse Machinima:用于輕松構(gòu)建 3D 電影和動畫電影的應(yīng)用,發(fā)布了數(shù)百個來自游戲《戰(zhàn)爭附言(Post Scriptum)》、《跨越火線(Beyond The Wire)》和《影子武士 3(Shadow Warrior 3)》的全新免費 3D 資產(chǎn),以及 Audio2Gesture(可以利用音頻文件生成逼真手臂和身體運動的 AI)等一套全新 AI 動畫工具。

Omniverse DeepSearch:現(xiàn)已面向 Omniverse Enterprise 客戶開放。DeepSearch 使用自然語言幫助團隊利用 AI 直觀、準(zhǔn)確地在龐大的、未標(biāo)記的 3D 視覺資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫中進行搜索。對于因擁有數(shù)十萬未標(biāo)記資產(chǎn)而使搜索成為一大難題的游戲開發(fā)商或視覺特效工作室而言,DeepSearch 將帶來巨大的改變。著名的工業(yè)光魔(Industrial Light & Magic)工作室正在使用 DeepSearch 挖掘其不斷增長的數(shù)十萬環(huán)境資產(chǎn)庫。

另外,物理機器學(xué)習(xí)框架 NVIDIA Modulus 現(xiàn)已可用為 Omniverse 擴展程序。經(jīng) Modulus 訓(xùn)練的物理機器學(xué)習(xí)模型可提供近實時的性能,根據(jù)不同的應(yīng)用,其速度可提高 4000 甚至 100000 倍,并且具有前所未有、更接近高保真模擬的準(zhǔn)確性。Modulus 是 NVIDIA Earth-2 等科學(xué)數(shù)字孿生的基石之一。

使用 USD 連接器構(gòu)建元宇宙

NVIDIA 還與工業(yè)、設(shè)計、模擬和 CAD 軟件生態(tài)系統(tǒng)中的合作伙伴一同發(fā)布了 11 個新的 Omniverse 連接器(Connector),這些基于 USD 的插件進一步向工業(yè)界和科學(xué)界的公司開放 Omniverse 工作流程。Omniverse USD 生態(tài)系統(tǒng)中的連接器總數(shù)現(xiàn)已達到 112 個。

PTC Creo、Visual Components 和 SideFX Houdini 的公測版 Omniverse 連接器現(xiàn)已上線。NVIDIA 宣布正在為 Blender、Autodesk Alias 和 Autodesk Civil 3D、Siemens JT、SimScale Open Geospatial Consortium 以及 Unity 開發(fā)連接器,進一步解鎖制造、工程和設(shè)計企業(yè)的元宇宙工作流程。

NVIDIA 還發(fā)布了多項核心仿真模擬技術(shù)的重大更新。這些技術(shù)在元宇宙世界中用于表示材質(zhì)、物理和光線:

NVIDIA MDL:10 年來,該材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)一直支持物理級精確的 3D 材質(zhì)表現(xiàn),現(xiàn)已完全開源,使開發(fā)者能夠為任何渲染器帶來材質(zhì)定義語言支持。

即將發(fā)布公測版的NeuralVDB是 OpenVDB 的下一個升級版本。它為稀疏體積的數(shù)據(jù)集帶來了 AI 和 GPU 優(yōu)化,并將這些海量數(shù)據(jù)集的內(nèi)存占用率降低了多達 100 倍。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5687

    瀏覽量

    110117
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    5271

    瀏覽量

    136070
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    91

    文章

    41115

    瀏覽量

    302602

原文標(biāo)題:SIGGRAPH 22 | NVIDIA 發(fā)布 Omniverse 重要版本,新增 USD 連接器和工具、模擬技術(shù)以及開發(fā)者框架

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    NVIDIA發(fā)布Vera Rubin DSX AI Factory參考設(shè)計

    NVIDIA 今日宣布推出 NVIDIA Vera Rubin DSX AI Factory 參考設(shè)計,這是一份用于構(gòu)建協(xié)同設(shè)計的 AI 基礎(chǔ)設(shè)施的指南。同時正式發(fā)布完全兼容 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-18 14:42 ?641次閱讀

    NVIDIA全新開放物理AI模型和框架加速人形機器人開發(fā)

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章。“洞悉 Omniverse”重點介紹開發(fā)者、3D 從業(yè)者與企業(yè)如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新進展從根
    的頭像 發(fā)表于 02-06 15:36 ?782次閱讀

    使用USDRT優(yōu)化NVIDIA Omniverse的動態(tài)數(shù)據(jù)更改功能

    NVIDIA Omniverse 開發(fā)中,此前我們已探討了常見的性能瓶頸、如何使用 Tracy 等工具進行問題定位,并初步介紹了 FSD(Fabric Scene Delegation
    的頭像 發(fā)表于 01-12 09:11 ?624次閱讀
    使用USDRT優(yōu)化<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>的動態(tài)數(shù)據(jù)更改功能

    NVIDIA Omniverse基于Container的部署推流方案

    為了讓客戶能夠高效安裝和部署 NVIDIA OmniverseNVIDIA Isaac 平臺,NVIDIA 現(xiàn)已推出簡單便捷的容器化部署方案,以支持在數(shù)據(jù)中心的服務(wù)器中實現(xiàn)流式仿
    的頭像 發(fā)表于 12-17 10:17 ?951次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>基于Container的部署推流方案

    如何在DGX Spark上運行NVIDIA Omniverse

    首先感謝 Vigor 同學(xué)第一時間的分享,以下是具體如何在 DGX Spark 上運行 Omniverse 的方法。
    的頭像 發(fā)表于 12-17 10:13 ?927次閱讀
    如何在DGX Spark上運行<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>

    利用NVIDIA Cosmos開放世界基礎(chǔ)模型加速物理AI開發(fā)

    NVIDIA 最近發(fā)布NVIDIA Cosmos 開放世界基礎(chǔ)模型(WFM)的更新,旨在加速物理 AI 模型的測試與驗證數(shù)據(jù)生成。借助 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-01 09:25 ?1435次閱讀

    NVIDIA推出Omniverse DSX Blueprint

    在華盛頓特區(qū) NVIDIA GTC 大會的主題演講中,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛介紹了 NVIDIA Omniverse DSX,這是一個全面、開放的藍圖,用于設(shè)計和運營吉
    的頭像 發(fā)表于 11-03 15:08 ?1085次閱讀

    創(chuàng)建并發(fā)布測試版本(一)

    版本號規(guī)范 測試版本的VersionGode必須高于發(fā)布過的全網(wǎng)版本的VersionGode。 測試版本的VersionCode不能低于
    發(fā)表于 09-16 15:21

    NVIDIA RAPIDS 25.06版本新增多項功能

    RAPIDS 是一套面向 Python 數(shù)據(jù)科學(xué)的 NVIDIA CUDA-X 庫,最新發(fā)布的 25.06 版本引入了多項亮眼新功能,其中包括 Polars GPU 流執(zhí)行引擎——這是一種面向圖
    的頭像 發(fā)表于 09-09 09:54 ?1266次閱讀

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3858次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA通過全新 Omniverse庫、Cosmos物理AI模型及AI計算基礎(chǔ)設(shè)施,為機器人領(lǐng)域開啟新篇章

    NVIDIA 通過全新 Omniverse 庫、Cosmos 物理 AI 模型及 AI 計算基礎(chǔ)設(shè)施,為機器人領(lǐng)域開啟新篇章 ? ·?全新 NVIDIA Omniverse NuRec
    的頭像 發(fā)表于 08-12 11:29 ?2002次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>通過全新 <b class='flag-5'>Omniverse</b>庫、Cosmos物理AI模型及AI計算基礎(chǔ)設(shè)施,為機器人領(lǐng)域開啟新篇章

    使用NVIDIA Cosmos模型提高未來智能汽車安全性

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章。“洞悉 Omniverse” 重點介紹開發(fā)者、3D 從業(yè)者與企業(yè)如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新進展深入
    的頭像 發(fā)表于 07-14 11:46 ?1321次閱讀

    NVIDIA DOCA 3.0版本的亮點解析

    NVIDIA DOCA 框架已發(fā)展成為新一代 AI 基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分。從初始版本到備受期待的 NVIDIA DOCA 3.0 發(fā)布,每
    的頭像 發(fā)表于 07-04 14:27 ?1392次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> DOCA 3.0<b class='flag-5'>版本</b>的亮點解析

    NVIDIA推出全新智慧城市AI Blueprint

    面向智慧城市 AI 的 NVIDIA Omniverse Blueprint 集成了 NVIDIA Omniverse、Cosmos、NeMo 和 Metropolis,已被多家領(lǐng)先的
    的頭像 發(fā)表于 06-16 14:21 ?1352次閱讀

    NVIDIA擴展適用于AI工廠數(shù)字孿生的Omniverse Blueprint

    NVIDIA 宣布大幅擴展適用于 AI 工廠數(shù)字孿生的 Omniverse Blueprint,為工程團隊提供更多 AI 工廠構(gòu)建工具,目前已作為預(yù)覽版推出。
    的頭像 發(fā)表于 05-22 09:48 ?1254次閱讀
    乌苏市| 红桥区| 凌海市| 临江市| 泊头市| 荃湾区| 华坪县| 孟津县| 溧水县| 精河县| 永兴县| 奈曼旗| 定西市| 南康市| 新宾| 十堰市| 兴安盟| 巫溪县| 讷河市| 岐山县| 怀远县| 铜川市| 安达市| 龙陵县| 牙克石市| 大渡口区| 河东区| 淮滨县| 洛隆县| 柳林县| 新建县| 长寿区| 玛多县| 霸州市| 新昌县| 仙桃市| 广南县| 格尔木市| 阜新市| 溧水县| 新余市|