哈哈哈哈哈操欧洲电影,久草网在线,亚洲久久熟女熟妇视频,麻豆精品色,久久福利在线视频,日韩中文字幕的,淫乱毛视频一区,亚洲成人一二三,中文人妻日韩精品电影

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線(xiàn)課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA MDL SDK可為各種渲染器提供出色的 MDL 支持

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-08-30 09:20 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NVIDIA 材質(zhì)定義語(yǔ)言(MDL)可讓您在支持的應(yīng)用程序之間自由地共享基于物理性質(zhì)的材質(zhì)和光源。例如,在 Allegorithmic Substance Designer 等應(yīng)用程序中創(chuàng)建一種MDL 材質(zhì),將其保存到材質(zhì)庫(kù)中,然后在 NVIDIA Iray、Chaos Group 的 V-Ray 或任何其他支持的應(yīng)用程序中使用。MDL 材質(zhì)庫(kù)只需創(chuàng)建一次,可導(dǎo)入到工作流程的所有應(yīng)用程序中以供使用。這樣做能輕松節(jié)省大量的時(shí)間和精力。

NVIDIA MDL SDK 是一系列工具,支持快速將基于物理性質(zhì)的材質(zhì)集成到渲染應(yīng)用。它包含全面的 C++Python API,允許應(yīng)用加載 MDL 模組以及分析和理解材質(zhì)結(jié)構(gòu),從而構(gòu)建用于材質(zhì)編輯的用戶(hù)界面并渲染結(jié)果。NVIDIA 即將開(kāi)源 MDL Distiller,這是一種完全自動(dòng)化的 MDL SDK 配套解決方案,可為各種渲染器提供出色的 MDL 支持。

NVIDIA MDL SDK 特性

逼真的渲染和材質(zhì)模擬

MDL 是一種靈活的語(yǔ)言,可用于定義物理精準(zhǔn)的復(fù)雜材質(zhì),方法是通過(guò)降低材質(zhì)復(fù)雜性來(lái)提高性能,而其他渲染器則無(wú)法做到。

渲染器算法獨(dú)立性

從基礎(chǔ) OpenGL 光柵化程序到高級(jí)光傳輸模擬,解鎖渲染算法所支持的材質(zhì)表示。

輕松集成

新的開(kāi)源 GLSL 后端技術(shù)為基于 OpenGL 或 Vulkan 構(gòu)建渲染器的開(kāi)發(fā)者提供 MDL 支持,能夠縮小與既定圖形 API 標(biāo)準(zhǔn)的差距。借助 MDLDistiller 和 GLSL 后端,我們將看到更多開(kāi)發(fā)者利用 MDL 的強(qiáng)大功能。

審核編輯:彭靜
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5687

    瀏覽量

    110117
  • MDL
    MDL
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    7

    瀏覽量

    7369
  • SDK
    SDK
    +關(guān)注

    關(guān)注

    3

    文章

    1111

    瀏覽量

    52015
  • 渲染器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    18

    瀏覽量

    3378
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    求助,關(guān)于演示電機(jī)驅(qū)動(dòng)MCSPTE1AK344的問(wèn)題求解

    ;s32k344_mc_pmsm_2sh_s32ct.mdl\" with MCSPTE1AK344. PWM配置在什么模式下? 我們?nèi)绾斡?jì)算工作周期/周期? 這些值是時(shí)鐘周期中的嗎?什么是預(yù)縮放?
    發(fā)表于 03-23 08:00

    如何使用AT32 EdgeAI Sensor EV Board

    如下: 圖 6. BH1750FVI 電路圖 1.3.6 溫濕度傳感(HDC1080) 溫濕度傳感(HDC1080)是一款具有集成溫度傳感的數(shù)字濕度傳感,其能夠以超低功耗
    發(fā)表于 01-30 13:44

    NVIDIA 收購(gòu)開(kāi)源工作負(fù)載管理提供商 SchedMD

    Slurm 這一廠商中立的開(kāi)源軟件,支持其在各種硬件和軟件環(huán)境中廣泛可用,并得到 HPC 和 AI 社區(qū)的支持。 NVIDIA 與 SchedMD 已合作
    的頭像 發(fā)表于 12-16 18:24 ?1475次閱讀

    深度技術(shù)解析nRF Connect SDK裸機(jī)選項(xiàng)方案

    nRF Connect SDK裸機(jī)選項(xiàng)是nRF Connect SDK 環(huán)境中新增的替代開(kāi)發(fā)路徑,支持在nRF54L系列上進(jìn)行單線(xiàn)程裸機(jī)低功耗藍(lán)牙應(yīng)用開(kāi)發(fā)。該選項(xiàng)專(zhuān)為開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單低功耗藍(lán)牙應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者
    發(fā)表于 10-31 23:11

    NVIDIA開(kāi)源Audio2Face模型及SDK

    NVIDIA 現(xiàn)已開(kāi)源 Audio2Face 模型與 SDK,讓所有游戲和 3D 應(yīng)用開(kāi)發(fā)者都可以構(gòu)建并部署帶有先進(jìn)動(dòng)畫(huà)的高精度角色。NVIDIA 開(kāi)源 Audio2Face 的訓(xùn)練框架,任何人都可以針對(duì)特定用例對(duì)現(xiàn)有模型進(jìn)行微
    的頭像 發(fā)表于 10-21 11:11 ?1021次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>開(kāi)源Audio2Face模型及<b class='flag-5'>SDK</b>

    提供SDK和API接口的手持終端廠家推薦

    想采購(gòu)手持終端?本文為您推薦多家 可提供SDK和API接口的手持終端廠家,幫助企業(yè)快速實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)接、降低開(kāi)發(fā)成本,適配物流、電商、醫(yī)療、制造等行業(yè)應(yīng)用。
    的頭像 發(fā)表于 10-11 16:03 ?690次閱讀
    <b class='flag-5'>提供</b><b class='flag-5'>SDK</b>和API接口的手持終端廠家推薦

    NVIDIA Omniverse Extension開(kāi)發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來(lái)構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3858次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Extension開(kāi)發(fā)秘籍

    超過(guò)175款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4

    超過(guò) 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線(xiàn)追蹤的大作,升級(jí)的 NVIDIA RTX R
    的頭像 發(fā)表于 08-20 14:26 ?1545次閱讀

    MediaTek從芯片到應(yīng)用全方位支持端側(cè)AI

    NPU 是專(zhuān)為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)的 AI 處理單元,可為各種 AI 任務(wù)提供更強(qiáng)大的算力支持。
    的頭像 發(fā)表于 08-16 10:01 ?2464次閱讀

    NVIDIA Jetson AGX Thor開(kāi)發(fā)者套件概述

    NVIDIA Jetson AGX Thor 開(kāi)發(fā)者套件為您提供出色的性能和可擴(kuò)展性。它由 NVIDIA Blackwell GPU和128 GB 顯存提供動(dòng)力
    的頭像 發(fā)表于 08-11 15:03 ?2082次閱讀

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 人形機(jī)器人方案全面解析

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 人形機(jī)器人方案全面解析 一、方案概述 Jetson 硬件平臺(tái) :提供 AI + GPU 運(yùn)算能力,配合多傳感、視覺(jué)、傳動(dòng)控制體系
    的頭像 發(fā)表于 07-30 16:12 ?2454次閱讀

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 在人形機(jī)器人領(lǐng)域的方案詳解

    組件 描述 硬件平臺(tái)(Jetson系列) 面向邊緣AI和機(jī)器人開(kāi)發(fā)的SoC模塊,搭載GPU + ARM CPU,支持多種傳感和AI模型部署 軟件平臺(tái)(Isaac SDK / Isaac Sim) 用于
    的頭像 發(fā)表于 07-30 16:05 ?3926次閱讀

    鴻蒙開(kāi)發(fā)如何顯示Markdown格式語(yǔ)法 -- markdown_hm介紹

    ……只好自己寫(xiě)了一個(gè) Markdown渲染器使用說(shuō)明 簡(jiǎn)介 這是一個(gè)為ArkUI(HarmonyOS)開(kāi)發(fā)的Markdown渲染器三方庫(kù)插件。它不僅能解析標(biāo)準(zhǔn)的Markdown語(yǔ)法,更重要的是能夠在
    發(fā)表于 06-30 18:47

    NVIDIA Isaac Sim與NVIDIA Isaac Lab的更新

    在 COMPUTEX 2025 上,NVIDIA 宣布了機(jī)器人仿真參考應(yīng)用 NVIDIA Isaac Sim 和機(jī)器人學(xué)習(xí)框架 NVIDIA Isaac Lab 的更新,以加速各種形態(tài)
    的頭像 發(fā)表于 05-28 10:06 ?2399次閱讀
    阳谷县| 阿巴嘎旗| 仁化县| 南充市| 襄樊市| 乐平市| 正镶白旗| 濮阳市| 浦东新区| 通榆县| 大同市| 石柱| 织金县| 饶平县| 彭泽县| 磴口县| 锦屏县| 台州市| 天峻县| 横峰县| 佛教| 浏阳市| 巴彦淖尔市| 玉林市| 奉贤区| 桐梓县| 安徽省| 建水县| 原平市| 大渡口区| 灵石县| 西充县| 历史| 乳山市| 水富县| 泊头市| 平阴县| 临高县| 马公市| 蚌埠市| 屏山县|