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淺析英特爾10nm難產(chǎn)的深層原因

5RJg_mcuworld ? 來源:未知 ? 作者:胡薇 ? 2018-10-25 09:34 ? 次閱讀
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近日,SIA發(fā)了個聳人聽聞的新聞,說intel放棄了10nm工藝的研發(fā),當然這肯定是假消息就是了,今天intel也出面辟謠。不過相信很多人也會覺得奇怪,那邊TSMC 7nm都量產(chǎn)了,三星也宣布風(fēng)險試產(chǎn)了還上了EUV,為什么intel的10nm如此舉步維艱?

去解釋intel的10nm和TSMC/SAMSUNG 7nm之間實際上誰更先進其實也沒什么太大的意義,畢竟橫豎intel的工藝又不會拿來代工對不……用不到的東西再好也和自己沒啥關(guān)系,而且其實結(jié)論之前我在微博里也說過好幾次。但intel在10nm上陷入這么大的困境,有著比較深遠的技術(shù)考慮。

10nm其實是一個比較重要的節(jié)點,因為如果按照正統(tǒng)(就是每一代全面縮減0.7x的工藝,只線寬的不算)工藝路線來看,在10nm前后需要做很多比較重要的決定,挑我們外行人能理解的有兩個,第一個是是否引入EUV,第二個是如何處理高密度下第0層和第1層金屬互聯(lián)層(M0和M1)。一個一個來說。

EUV是目前很重要的技術(shù),大家也經(jīng)常會在各種新聞里看到EUV,但EUV其實并沒有絕大部分人想象的那么重要,這主要是兩方面的原因。第一方面,當初為什么要引入EUV,是因為193nm光源傳統(tǒng)上在90nm就會開始接近衍射極限,無法直接曝光,因此需要引入波長更短的EUV,用來制造更精細的電路。但是大家也看到了,EUV一直到現(xiàn)在的14nm,都沒有成功導(dǎo)入到芯片制造工藝中,業(yè)界已經(jīng)用193nm光源采用各種多次曝光的方式一路曝到了10nm甚至最新的TSMC 7nm。而公認的硅基半導(dǎo)體的物理極限大約在5nm左右,最樂觀的到3nm也結(jié)束了,那么現(xiàn)在再導(dǎo)入EUV,其實你也只能用來用一代到兩代,實質(zhì)上EUV已經(jīng)從“沒有不行”的東西變成了“有了能省錢”的東西,重要性已經(jīng)大大下降。第二方面,EUV只是光源,半導(dǎo)體工藝流程是非常復(fù)雜的,曝光只是其中——當然非常重要——的一環(huán),簡單來說,光有EUV并不能解決問題,并不是你能造出大功率EUV光刻機,就能去做7nm的芯片圖樣,就像你光有了鏡頭并不能拍出照片一樣。

那么現(xiàn)在的EUV到底發(fā)展到什么階段了,是不是可以在10nm或者10nm之后的節(jié)點真正的以更省錢的方式大批量制造芯片,是一個需要評估且非常影響技術(shù)路線選擇的東西。三星比較頭鐵,為了EUV甚至放棄了7nm DUV的研發(fā);TSMC則是兩頭下注,既做7DUV,又同步推進7EUV,intel這邊的態(tài)度就比較神奇:看起來intel根本對EUV毫無信心,因為10nm上intel率先在業(yè)界使用了SAQP曝光技術(shù),既自對準四重曝光。

SAQP是從SADP發(fā)展而來的技術(shù),D自然就是二重。這是為了解決193nm工藝無法直接對短于波長一半圖樣進行掩膜曝光而發(fā)展的技術(shù),此外還有被稱之為Litho-Etch的多重曝光技術(shù),目前主要是三星在使用。一般來說,芯片制造工藝上每一層圖案,都需要一個掩膜,二重曝光下,一層圖案需要兩張,四重曝光自然就是四張,因此SADP和SAQP顯然是非常影響成本的東西,當時EUV也正是希望可以通過降低波長從而避免多重曝光。目前TSMC的7nm工藝依然還在使用SADP,intel應(yīng)該是第一個真正采用SAQP方式制造芯片的半導(dǎo)體廠商。SAQP一旦懟出來了,實際上193nm光源就已經(jīng)可以用到半導(dǎo)體工藝的盡頭,EUV就沒有什么實際意義了,這隱藏著一個非常重大的猜測:intel可能打算徹底放棄EUV,因為也許在intel看來,EUV永遠都不可能成熟到成本比SAQP都低。

結(jié)合之前一個新聞,intel減持了ASML的股票來看,也許真的是有這個可能。

第二個問題沒有EUV這么好懂,需要對芯片有更加深入的一點點了解,那就是M0和M1的問題。在這個之前我想先提一提線寬的問題。所謂線寬就是你在工藝名字上看到的那個幾nm的數(shù)字,這代表著這一代半導(dǎo)體工藝所制造的最細的線條的寬度。但是一個重大誤區(qū)是線寬代表著密度,這是完全不對的:低線寬的技術(shù)的確意味著更小的晶體管,但并不意味著更小的晶體管間距,事實上intel 14nm工藝的間距就要比TSMC 10nm更小,而間距才是衡量密度的更直接的參數(shù)。談到間距就不得不談到接觸孔,制作在硅片上的一個一個的晶體管,需要靠金屬互聯(lián)層才能組合成電路,而金屬互聯(lián)層需要通過接觸孔,才能和晶體管產(chǎn)生電氣上的連接,直接和晶體管連接的通常是第0層和第1層金屬互聯(lián)層。越密的晶體管,不僅需要更細的M0和M1走線,還需要更小的接觸孔。當年業(yè)界在180~130nm時代將互聯(lián)金屬材料從鋁改為銅時,原因之一也是鋁金屬無法兼容更小的接觸孔。但銅和鋁不一樣,如果讓銅直接和芯片接觸,我記得是因為金屬電位問題,會導(dǎo)致絕緣層被離子擴散導(dǎo)致污染的情況,因此對于銅互聯(lián)的芯片,接觸孔內(nèi)部還需增加一層其他的金屬作為保護層,這個保護層曾經(jīng)一度相當復(fù)雜,但是目前大體上是以鉭為主。然而到了10nm的時候,因為接觸孔的寬深比進一步提升,鉭的機械性能已經(jīng)不足以保證良率,為此需要更換金屬材質(zhì),其中一個解決方案是使用釕代替鉭。

但釕的極限也不高,在7nm時,更小的接觸孔甚至已經(jīng)讓制作保護層都非常困難,因此需要再次更換金屬,甚至直接更換互聯(lián)層金屬,而這正是intel在做的事情:intel 10nm工藝的M0和M1已經(jīng)徹底更換成了鈷,完全放棄了銅。鈷的硬度會帶來各種各樣的問題,是貨真價實的“硬骨頭”,但如果你需要進一步推進工藝線寬,用鈷替代銅是必須要走的一步,且基本不存在繞過的可能。不僅如此,10nm工藝上intel還引入了COAG,即Contact On Active Gate,直接把接觸孔打在了Gate的正上方,而不是傳統(tǒng)上遠離溝道的外側(cè),這個技術(shù)目前也是業(yè)界首家。

在10nm上intel還有其他奇奇怪怪的東西,比如在溝道底部打入小塊SiGe來做局部應(yīng)變硅。但基本上已經(jīng)可以看出為何別家7nm做的風(fēng)生水起,intel 10nm走的舉步維艱,總結(jié)下來就是,intel看不到EUV的希望,打算靠傳統(tǒng)工藝一路走到半導(dǎo)體的盡頭,而10nm則是這個計劃的實驗平臺,intel在10nm節(jié)點上一次性引入了諸多一直可以用到5nm甚至3nm的技術(shù),打算通過放棄一代工藝量產(chǎn)時間作為代價,一次性打通通往末日的盡頭。步子太大,以至于intel也扯到了蛋,但一旦10nm成功量產(chǎn),原則上說intel就直接具備了制造5nm芯片的所有技術(shù),而其他的幾個制造商,目前還沒開始真正的啃硬骨頭,雖然看起來順風(fēng)順水,線寬數(shù)字一路推進,但未來會不會遇到難以逾越的大坑就天知道了。

但intel表示10nm進展順利,預(yù)計在2019年可以實現(xiàn)量產(chǎn)上市?,F(xiàn)在再來看,是不是有不一樣的感覺?當然我并不是半導(dǎo)體業(yè)內(nèi),上面的東西完全有可能出現(xiàn)本質(zhì)上的錯誤,這只是我目前為止對于看到的信息的個人理解,如有錯誤實屬正常,莫怪。

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原文標題:英特爾10nm難產(chǎn)的深層原因解析

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