或許虛擬現(xiàn)實(shí)聽上去還比較科幻,但它絕對不僅僅是營銷噓頭。三星通過與Oculus Rift合作,推出了針對Note 4的移動式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear VR,提出了一種符合未來趨勢的移動化使用場景。
2014-10-20 13:38:10
898 Oculus的CEO Brendan Iribe在都柏林舉辦的網(wǎng)絡(luò)峰會上表達(dá)了他的擔(dān)憂,他表示那些其他公司推出的特別差的以及會引發(fā)用戶頭暈的頭戴設(shè)備就像是這個(gè)重新復(fù)蘇的虛擬現(xiàn)實(shí)市場的“毒瘤”,這些設(shè)備會導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)市場重回90年代中期的“寒冬”。
2014-11-06 18:13:08
1797 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)絕對是科技領(lǐng)域的下一個(gè)“大事件”,之前 Oculus Rift獲得了外界大量的關(guān)注,就連Facebook也十分看好其發(fā)展前景斥巨資將其“收入囊中”。同時(shí)包括三星、索尼等電子巨頭都正在開發(fā)屬于自己的虛擬現(xiàn)實(shí)裝備。
2014-11-26 09:49:45
729 三星和Oculus VR推出的基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩進(jìn)一步降低了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的門檻,但這同時(shí)也帶來了一系列新的挑戰(zhàn)。
2015-01-22 10:15:33
1224 的現(xiàn)實(shí)。##在6月11日的Oculus發(fā)布會上,Palmer Luckey狡黠地掏出Oculus Touch,總算兌現(xiàn)了這句話。畢竟,三維人機(jī)交互需要三維輸入方式。人們戴上頭盔,會不自主地伸出雙手,想去觸碰虛擬的現(xiàn)實(shí)。
2015-06-18 10:28:12
4332 從索尼到微軟到騰訊,各大游戲廠商都已經(jīng)紛紛在自家的新產(chǎn)品中接納虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),甚至連三星、谷歌、HTC、Facebook等這些未涉足游戲市場的大型科技公司也開始謀篇布局。這是最好的時(shí)代,巨頭從未像現(xiàn)在這樣熱情的擁抱該技術(shù)。
2015-07-14 08:55:02
982 說到虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,大家立馬聯(lián)想到的肯定是被Facebook收購的Oculus Rift。但是Oculus Rift不僅貴,而且還買不到。作為喜愛數(shù)碼產(chǎn)品的屌絲來說,想要一款能玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和看3D電影的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡怎么辦呢
2015-07-22 08:49:43
46292 今天人們排隊(duì)數(shù)個(gè)小時(shí)購買智能手機(jī),因?yàn)槭謾C(jī)體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機(jī)會看起來像一個(gè)歷史中的產(chǎn)品,人們會用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備代替它?!拔蚁嘈?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會比智能手機(jī)更加
2015-11-04 08:38:47
1732 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1883 虛 擬現(xiàn)實(shí)(VR)風(fēng)潮乍起,目前此領(lǐng)域有索尼、宏達(dá)電、三星、Google與Oculus VR五大巨頭,由于2016年各家才將陸續(xù)推出新品,還無法定位誰是第一大。
2016-03-03 08:26:45
918 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:20
1395 據(jù)美國市場研究公司StrategyAnalytics預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備營收將達(dá)到8.95億美元,其中77%的營收將被Oculus、HTC和索尼等高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商瓜分。
2016-04-14 10:27:38
930 VR成為智能手表之后的又一股熱潮,雖然不乏虛擬現(xiàn)實(shí)過熱的論調(diào),但依然不能阻止資本和中國廠商紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)市場。Oculus Rift 、HTC Vive、三星Gear體驗(yàn)出色但價(jià)格昂貴,中國廠商的入局會帶來哪些變化?中國的VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?
2016-05-06 09:39:52
1725 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 12月27日消息,據(jù)外媒報(bào)道,盡管HTC虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備HTC Vive在今年大部分時(shí)間內(nèi)是VR市場的領(lǐng)頭羊,但是由于AMOLED面板供應(yīng)短缺,HTC與主要供應(yīng)商三星的關(guān)系一般,HTC
2016-12-27 15:44:39
1076 據(jù)外媒報(bào)道,盡管HTC虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備HTC Vive在今年大部分時(shí)間內(nèi)是VR市場的領(lǐng)頭羊,但是由于AMOLED面板供應(yīng)短缺,HTC與主要供應(yīng)商三星的關(guān)系一般,HTC Vive市場份額預(yù)計(jì)將在明年被索尼PS VR和Oculus Rift超越。
2016-12-28 09:41:57
1078 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:00
8940 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-16 08:49:25
11612 去年,虛擬現(xiàn)實(shí)一詞突然進(jìn)入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實(shí),臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對這一領(lǐng)域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬豪酒店等實(shí)體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:27
3417 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí),艾媒咨詢預(yù)測中國虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:06
1481 
人的現(xiàn)場面對面體驗(yàn)助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時(shí)間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點(diǎn):北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
三星和蘋果誰是贏家?
2012-09-11 13:48:29
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
的工作方式,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場合下的痛點(diǎn)需求。場景三:虛擬現(xiàn)實(shí)+遠(yuǎn)程協(xié)作。通過將現(xiàn)場工人的第一人稱實(shí)時(shí)畫面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過語音
2018-09-27 17:37:28
發(fā)布軟件有無插件:無發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大?。?2125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
2009-07-14 19:35:06
、文物保護(hù)、石油勘測、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來,但事實(shí)并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`FPGA三國志................`
2013-06-10 11:55:22
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
[BR]發(fā)布軟件有無插件:無[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實(shí)踐者。
2017-08-11 16:36:22
舟科技依據(jù)自身多年無線研發(fā)經(jīng)歷,且是國內(nèi)少有的同時(shí)具備ZigBee、Wi-Fi、BLE研發(fā)經(jīng)歷的企業(yè),幫您梳理一下三大技術(shù)現(xiàn)今趨勢比較,以饗看官。 三國殺地形圖曹魏,代表作Wi-Fi:三國時(shí),曹魏以
2014-11-13 21:38:22
,經(jīng)三個(gè)專委會研究,會議正式更名為中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(ChinaVR),并著手聯(lián)合IEEECS共同創(chuàng)辦國際虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化會議ICVRV。2011年8月,ICVRV正式獲得IEEE認(rèn)證,ChinaVR
2016-08-19 17:42:56
式”臨場體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實(shí)場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 100 萬像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 、無人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動化。 型號規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場,實(shí)際產(chǎn)品在明年便會登陸消費(fèi)市場。
2015-06-26 09:43:06
1394 隨著
Oculus、
索尼和
HTC/Valve研發(fā)的
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場,消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿Α?/div>
2015-07-06 10:00:23
709 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:23
3605 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實(shí)市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
723 10月12日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,三星的合作伙伴、虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus Gear VR日前在公司主頁上證實(shí),停止支持用戶使用Note 7體驗(yàn)VR。
2016-10-12 09:43:04
1233 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報(bào)》評測認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:44
1555 北京時(shí)間12月8日上午消息,谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁成立全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(GVRA)。經(jīng)過初創(chuàng)公司連續(xù)幾年的驅(qū)動,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(VR)的主導(dǎo)權(quán)逐漸落在大公司手中。盡管這一行業(yè)仍然存在相當(dāng)數(shù)量的零散勢力,而且雖然有一些項(xiàng)目正在進(jìn)行中,但失敗的幾率非常之高。
2016-12-08 14:54:57
734 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術(shù)的發(fā)展?jié)摿?,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2017-01-11 11:05:19
626 日前在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí),索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR的銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬套頭盔。
2017-02-27 13:28:42
1277 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報(bào)》評測認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。 《華盛頓郵報(bào)》記者
2017-09-14 15:23:35
8 最近 360 也發(fā)布了自己的 VR 頭盔,一流的廠商有
oculus rift、
HTC vive、
三星的 VR 頭盔、樂視的 VR 頭盔、暴風(fēng)科技的 VR 頭盔等等等等。之所以稱之為頭盔,是因?yàn)?/div>
2017-09-18 09:26:48
0 今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三
2017-11-29 13:40:49
1022 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
15698 微軟新推出的基于Windows的“混合
現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如
Oculus Rift或
HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:00
2334 獨(dú)家協(xié)議利用HTC VIVE Studios內(nèi)容和硬件實(shí)現(xiàn)“虛擬區(qū)域”。 今天,HTC宣布與全球游戲領(lǐng)導(dǎo)者IGT建立合作伙伴關(guān)系,以將HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容應(yīng)用于賭場內(nèi)的“虛擬區(qū)域
2018-03-23 14:15:00
1998 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會。被捆綁的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是笨拙的,通常需要一個(gè)結(jié)實(shí)的PC機(jī)才能正常運(yùn)行;移動耳機(jī)提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但它們受到智能手機(jī)規(guī)格
2018-05-16 08:54:00
857 《華爾街日報(bào)》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行了評測。福勒認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會購買
2018-04-23 04:48:00
3949 Oculus TV讓用戶進(jìn)入一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,就像一個(gè)廣闊的虛擬客廳,配有一個(gè)虛擬屏幕來收看你最喜歡的節(jié)目。視覺控制是專門設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的,所以不用盲目地摸索你的遙控器。和許多其他的社交虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用一樣,Oculus TV也創(chuàng)造出了讓人們可以共享的虛擬空間和內(nèi)容。
2018-05-07 10:50:00
2131 League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎(jiǎng)金,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL合作創(chuàng)建了虛擬現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)者聯(lián)盟。今天
2018-05-21 07:58:00
2125 美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項(xiàng)專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:00
5109 
當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時(shí),F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至多個(gè)行業(yè)
2018-06-02 11:40:00
1380 大型科技公司每年舉辦開發(fā)者大會似乎已經(jīng)成為了慣例,比如谷歌的I/O、微軟的Bulid以及蘋果的WWDC等等。當(dāng)然了按照慣例開發(fā)者大會上還會公布一些新產(chǎn)品,這次Facebook帶來了全新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Go。
2018-06-23 11:58:00
1571 當(dāng)Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備上市的時(shí)候,外界最多的批評聲音就是自己的行動被這些設(shè)備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗(yàn),但是在開發(fā)無線虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備方面,HTC似乎已經(jīng)落后Oculus了。
2018-08-14 17:44:56
1950 美國市場研究公司Strategy Analytics預(yù)計(jì)2016年的全球虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩營收將達(dá)到8.95億美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司發(fā)布的高端設(shè)備將占據(jù)77%的比例。
2018-08-27 17:19:00
971 據(jù)8月28日報(bào)道,美國社交服務(wù)網(wǎng)站旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備制造商Oculus計(jì)劃將Oculus Rift和Oculus Go這兩款產(chǎn)品推廣到全球各個(gè)教室,以更好地理解虛擬現(xiàn)實(shí)對教育的意義。
2018-09-12 10:37:20
2395 關(guān)鍵詞:Oculus , 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) , 視覺體驗(yàn) , 傳感器 , Facebook 在經(jīng)歷了兩年的原型機(jī)開發(fā)和測試后,Oculus在本周四終于對第一次對外展示了他們的Oculus Rift消費(fèi)者
2018-10-13 11:38:01
512 Oculus將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用于許多慈善活動,如VR for Good計(jì)劃。今天,該公司宣布了一項(xiàng)新的慈善計(jì)劃,VR慈善挑戰(zhàn)賽,將于本周晚些時(shí)候舉行。
2018-12-11 13:46:31
2740 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
15492 Palmer Luckey和Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的發(fā)明。今天采訪了Blake Harris揭秘一下Oculus Rift的幕后故事。
2019-03-21 09:52:37
1578 HTC Vive是未來六個(gè)月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設(shè)備,并充分利用了Valve的平臺。
2019-09-05 15:53:27
1086 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)概念出現(xiàn),人們認(rèn)為它只是一個(gè)太過遙遠(yuǎn)的未來技術(shù),而現(xiàn)在,索尼、Facebook、HTC、Valve等科技企業(yè),好萊塢大制片商,都認(rèn)為它是個(gè)人數(shù)字娛樂的未來形勢。
2020-03-13 09:44:58
945 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4402 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
5902 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 據(jù)報(bào)道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在不久的將來不會成為交互式娛樂的重要組成部分。瑞安向媒體表示,VR仍有很長的路要走,盡管他強(qiáng)調(diào)索尼不會放棄這種媒介。該聲明表明,距離索尼PlayStation VR耳麥的更新還很遙遠(yuǎn)。
2020-10-30 09:46:31
3100 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
7084 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
5739 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
3443 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
3601 近日,作為鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作伙伴之一,游卡網(wǎng)絡(luò)宣布已完成《三國殺》系列游戲鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),成為鴻蒙生態(tài)首款TOP級桌游卡牌類標(biāo)桿游戲。 作為一個(gè)國民級IP,游卡《三國殺》系列游戲與華為游戲
2023-12-21 21:15:02
1400 
和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11104 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全新的體驗(yàn)方
2024-07-04 14:08:35
4666 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動的技術(shù)。近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2024-07-04 14:14:33
6170 信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。用戶可以通過頭戴式顯示器、智能手機(jī)或平板電腦等設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息的結(jié)合。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶沉浸在一個(gè)完全虛擬的世界中。用戶可以通過頭戴式顯示器、
2024-07-08 11:00:46
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