IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner預(yù)測,2020年全球5G無線網(wǎng)絡(luò)設(shè)備收入將達到42億美元,相比2019年的22億美元增長89%。
2019-08-25 23:29:00
8924 盡管早期虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實市場估值在過渡時期有所軟化,但全球AR/VR初創(chuàng)企業(yè)的總估值目前為450億美元。
2019-11-14 14:51:16
4937 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR / VR)上的支出預(yù)計為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強勁增長,實現(xiàn)
2019-11-28 10:32:52
11421 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 與“口袋妖怪”游戲在中國受阻相比,在大洋另一邊,中國成了增強現(xiàn)實(AR)投資主場的最耀眼的明星。根據(jù)Digital Capital數(shù)據(jù)顯示,今年一季度全球共在AR/VR領(lǐng)域投資17億美元,其中近10億美元來自于中國。
2016-07-25 11:35:15
2228 
北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)營收將在四年內(nèi)達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 全球機器人與相關(guān)服務(wù)市場規(guī)模將由2016年的915億美元增加至2020年的1880億美元,不同產(chǎn)業(yè)對機器人的需求不一,其中制造業(yè)為采用最大的產(chǎn)業(yè),2020年的相關(guān)投資將達1100億美元。
2017-01-12 07:36:35
1769 2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
666 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 晶圓廠即將落地。2017年開春之即,紫光集團董事長趙偉國出席公開活動時便表示,2017年將再啟動兩個半導(dǎo)體基地,分別為成都和南京,合計再砸460億美元蓋廠。
2017-03-13 09:48:25
7896 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預(yù)計2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場規(guī)模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 市場研究及調(diào)查機構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報告,2020年全球芯片采購支出達4498億美元,較2019年增長7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國公司。根據(jù)Gartner的報告顯示
2021-02-18 10:51:26
3515 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率
2022-05-30 08:12:53
4427 近日,IDC市場研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 形式的***支持包括6000億美元的基礎(chǔ)設(shè)施與新興技術(shù)投資、家電和汽車補貼以及對綠色技術(shù)的刺激措施。***的相關(guān)支持政策幫助減輕了2008年末和2009年全球經(jīng)濟危機對于中國MCU產(chǎn)業(yè)的打擊。在此期間
2011-04-02 23:25:35
的年均需求可達40億元左右?! D表 2011-2020年我國SVC/SVG柔性輸電市場容量預(yù)測數(shù)據(jù)來源:中投顧問產(chǎn)業(yè)研究中心我國智能電網(wǎng)投資前景廣闊 從目前國家電網(wǎng)每年在智能電網(wǎng)上的投資來看,達
2015-12-30 15:18:06
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預(yù)計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產(chǎn)值在2011年為51.1億美元,預(yù)計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復(fù)合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預(yù)計到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產(chǎn)值在2011年為51.1億美元,預(yù)計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復(fù)合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預(yù)計到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
導(dǎo)讀:全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續(xù)熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
▌2019年全球電子產(chǎn)業(yè)將保持增長ICInsights預(yù)計2018年全球電子產(chǎn)品銷售額16220億美元,同比增長5.1%,2019年將達到16800億美元,同比增長3.5%,2017~2021年
2019-07-19 03:45:11
正式建交以來,中國與阿聯(lián)酋的政治關(guān)系變得越來越成熟,兩國在所有領(lǐng)域開展了廣泛的合作,并在兩國人民間建立了深厚的友誼。在經(jīng)貿(mào)合作領(lǐng)域,中阿雙邊貿(mào)易額在2017年超過500億美元?!爸袊圃臁弊哌M了阿聯(lián)酋人民
2019-07-08 18:41:41
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
透露,2016年,預(yù)計全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計到2025年增至241億美元?!皞鹘y(tǒng)變壓器和開關(guān)設(shè)置更換意味著在未來十年大規(guī)模的投資即將來臨
2016-05-05 13:41:31
,2016年,預(yù)計全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計到2025年增至241億美元?!皞鹘y(tǒng)變壓器和開關(guān)設(shè)置更換意味著在未來十年大規(guī)模的投資即將來臨。”NavigantResearch
2016-05-05 13:38:44
感興趣也就不足為奇了。在過去的12個月中,投資于這項技術(shù)的金額達十億美元,同時,我們也看到智能眼鏡在尺寸、重量和設(shè)計方面都有了重大改進?!?
然而,CCS Insight的預(yù)測顯示,迄今為止,智能
2018-04-20 09:27:09
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
`國際能源署(IEA)預(yù)計,到2040年,將約10億戶家庭和110億個智能家電將接入互聯(lián)電力系統(tǒng),為新基礎(chǔ)設(shè)施節(jié)省超過2,700億美元的投資。預(yù)計智能電網(wǎng)將成為實現(xiàn)這些目標實現(xiàn)的關(guān)鍵推動因素,因為
2018-03-29 15:05:00
德州儀器是一家全球性的半導(dǎo)體公司,也是世界一流的實時數(shù)字處理解決方案的設(shè)計商和提供商。自1996年轉(zhuǎn)型成專注于為信號處理市場生產(chǎn)半導(dǎo)體,在全球約有30300名雇員,并在亞洲、歐洲和美洲的超過25個
2017-07-28 14:27:01
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內(nèi)五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
提高。營業(yè)利潤為3.98億美元,而去年同期為2.81億美元,所有產(chǎn)品部門都實現(xiàn)營收增長,ADG和AMS提高了利潤率。公司的營業(yè)利潤率同比增長270個基點,占至凈營收15.8%,而2017年第三季度為
2018-10-29 11:42:21
%,比公司指導(dǎo)目標中位數(shù)高40個基點。第二季度凈營收同比增長18.0%,所有產(chǎn)品部門實現(xiàn)營收增長。在OEM和分銷兩個市場上,銷售額同比增幅分別為9.8%和33.4%。毛利潤 總計9.11億美元,同比
2018-07-26 17:11:14
本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-8-15 08:40 編輯
國 內(nèi)1、比特大陸完成5.6億美元融資,或9月向港交所遞交招股書知情人士爆料,比特大陸已完成5.6億美元融資,這一輪融資前估
2018-08-15 08:38:18
244.07億美元,季增6.2%,自2019年第三季以來已連續(xù)八個季度創(chuàng)下歷史新高。其中臺積電(TSMC)第二季營收達133.0億美元,季增3.1%,穩(wěn)坐全球第一。第二仍是三星(Samsung),第二季營收為
2021-09-02 09:44:44
294.4億美元,相比2010年9月全球半導(dǎo)體產(chǎn)品出貨額288.8億美元,同比上升2.0%。銷售同比增速與8月增速-3.8%相比下滑5.8個百分點。 電子產(chǎn)品銷售增長情況未見旺季信號。2011年8月份
2011-11-24 19:23:23
2019年度末(2020年3月底)將整體MLCC產(chǎn)能提高兩成。此外,早在同年6月8日村田曾宣布,計劃投資290億日元興建一座MLCC新廠,新廠預(yù)計于2018年9月動工、2019年12月完工。一下子兩個
2018-10-10 16:13:30
第三季度業(yè)績報告(截至2017年9月30日)。財報顯示,騰訊季度收入652.1億元,比去年同期增長61%。第三季度盈利為人民幣170.7億元,比去年同期增長45%。目前,騰訊已經(jīng)成為全球第六大市值的公司
2017-11-21 15:45:59
發(fā)生了什么?跟小麥一起來看看:1、寒武紀完成數(shù)億美元B輪融資,投后估值25億美元全球智能芯片領(lǐng)域首個獨角獸寒武紀宣布完成數(shù)億美元的B輪融資,投后整體估值達25億美元。寒武紀科技是全球第一個成功流片并
2018-06-25 11:32:52
美國Gartner發(fā)布預(yù)測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環(huán)境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強現(xiàn)實方面的投資額度比2015年時候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強/虛擬現(xiàn)實報告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016年風(fēng)投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015年的7億美元來說多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 根據(jù)Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預(yù)測:消費者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06
971 據(jù)IDC預(yù)測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
1163 
在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 。在投資方面,其對來自任何地點以及融資階段的VR/ AR/ MR及AI方面的項目都十分感興趣,并會一年四次定期在中國、美國及歐洲等地舉辦投資會議進行交流。其旨在通過發(fā)掘,分享和聯(lián)合投資全球范圍內(nèi)最具創(chuàng)新和有影響力的VR/AR內(nèi)容和技術(shù)公司,以期促進行業(yè)的長足發(fā)展。而今日聯(lián)盟發(fā)布了關(guān)于VR / AR全球投資
2018-04-10 14:06:00
3129 ,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴增實境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機構(gòu)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
過去 3年時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經(jīng)獲得高達14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計,到2020年,AR和vR市場規(guī)模將達到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計AR/VR市場營收2020年將達到1620億美元 報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場在2015年至2020年期間的混合年增長率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達到36億美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
2018年,受到中國大宗交易的影響,根據(jù)Digi-Capital的數(shù)據(jù),AR/VR/計算機視覺技術(shù)領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè),獲得了超過60億美元的投資。今年前三個季度,投資數(shù)量有所下降,而在第四季度趨于穩(wěn)定
2019-02-11 11:25:03
1296 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。AR和VR技術(shù)不斷改進、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 2019年一季度中國PCB總出口規(guī)模巨大,出口形勢良好。據(jù)戰(zhàn)新PCB統(tǒng)計,2019年一季度中國PCB出口情況,從出口金額看,總出口規(guī)模達59.50億美元,月平均出口近20億美元。
2019-06-21 16:00:49
4815 
美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值將超過670億美元)。除去通過并購活動返還給投資者的80多億美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多億美元。只有時間才能驗證這些理論價值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:16
2141 到2020年,全球終端用戶在穿戴式設(shè)備上的支出將達到515.45億美元,比起2019年的405.81億美元成長幅度達27%。
2019-11-06 11:41:19
3257 AR和VR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計到2025年將達到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 中國市場AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 SEMI(國際半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)協(xié)會)昨日發(fā)布全球晶圓廠預(yù)測報告,報告指出,經(jīng)歷上半年的衰退后,隨著存儲芯片投資激增,預(yù)計2019年全球晶圓廠投資將可達到566億美元。
2019-12-18 11:22:34
3813 近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:06
3253 3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
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3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:13
3046 
根據(jù)清潔能源研究機構(gòu)Mercom Capital最新的報告,2020年第一季度,太陽能企業(yè)融資(包括風(fēng)險投資,公開市場和債務(wù)融資)下降了31%至19億美元,去年同期為28億美元,2019年第四季度為27億美元。
2020-04-10 14:57:24
571 
根據(jù)Juniper Research的研究報告數(shù)據(jù)顯示,全球智能安防市場規(guī)模將從2018年的120億美元增長到2023年的450億美元,年復(fù)合高達30.26%。當(dāng)前,實體安防市場占比較高,達65
2020-05-10 09:27:16
2154 
受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 根據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner最新預(yù)測,2020年全球公有云服務(wù)市場將增長6.3%,總額將達到2579億美元,高于2019年的2427億美元。
2020-07-28 09:28:01
853 
歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球網(wǎng)絡(luò)安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影響與推動下,2020年全球網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)硬件、軟件、服務(wù)市場的總投資將達到1252.1億美元,較2019年同比增長6.0%,與上期預(yù)測保持了較高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
市調(diào)機構(gòu)Strategy Analytics的最新報告顯示,2020年第二季度全球智能手機應(yīng)用處理器(AP)市場規(guī)模達58億美元,同比增長20%。
2020-10-21 11:02:16
2428 2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。同時,2020年中國市場總額占全球市場份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
對于這家人工智能第一股而言,其公司發(fā)展的情況埋在更細節(jié)的數(shù)據(jù)之中。AI財經(jīng)社從科大訊飛的財報中分析得到,政府補助依然是其重要的利潤來源,2020前三個季度科大訊飛收到的政府補助達2.03億元,占當(dāng)期
2020-10-28 10:07:59
14853 
預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將達到 54.0% 的復(fù)合年增長率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢。
2020-11-05 16:47:11
2587 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5864 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
2472 
根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025年,VR內(nèi)容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 到2030年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場預(yù)計將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復(fù)合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:44
1100 2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機構(gòu)預(yù)計全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 ? 根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)全球季度融合系統(tǒng)跟蹤報告,全球融合系統(tǒng)市場收入在2020年第三季度(20年第三季度)同比增長0.3%至39億美元。 IDC基礎(chǔ)架構(gòu)平臺和技術(shù)集團研究分析師Greg
2020-12-25 10:49:23
4716 經(jīng)歷了前兩個階段的發(fā)展,目前全球數(shù)據(jù)庫已經(jīng)進入到了快速發(fā)展期,非關(guān)系型的數(shù)據(jù)庫盛行,“數(shù)據(jù)上云”新模式誕生。2019年,全球數(shù)據(jù)庫行業(yè)市場規(guī)模已經(jīng)達到了584億美元。2020年,全球信息化程度進一步
2021-01-14 15:41:22
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近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 2021年2月2日,亞馬遜公司公布了截至2020年12月31日的第四季度財務(wù)業(yè)績。2020年第四季度,亞馬遜凈銷售額達到1256億美元,相比去年同期的874億美元增長44%。其中,亞馬遜云服務(wù)
2021-02-03 13:57:51
3850 
2020年全球半導(dǎo)體銷售額達到4,390億美元,較2019年4,123億美元成長6.5%。2020年第4季銷售表現(xiàn)大幅復(fù)蘇,抵消2020年3、4月COVID-19(新冠肺炎)疫情大流行所導(dǎo)致市況急遽降溫,是挹注2020年仍可持續(xù)成長關(guān)鍵。
2021-02-04 14:04:36
3217 市場研究及調(diào)查機構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報告,2020年全球芯片采購支出達4498億美元,較2019年增長7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國公司。
2021-02-18 09:36:25
1963 市場研究及調(diào)查機構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報告,2020年全球芯片采購支出達4498億美元,較2019年增長7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國公司。
2021-02-18 10:54:16
2151 
2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
蘋果連續(xù)兩個季度營收凈利下滑 蘋果公司發(fā)布了蘋果第二財季數(shù)據(jù),整體數(shù)據(jù)不是很好,蘋果連續(xù)兩個季度營收凈利下滑;而且要特別注意的是這是蘋果10年來第三次連續(xù)兩個財季收入出現(xiàn)下降。但是也要亮點
2023-05-05 12:16:46
1183 
IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 數(shù)據(jù)顯現(xiàn),旗下VR頭顯Quest 2/3倍受用戶青睞,僅去年第四季度便實現(xiàn)相關(guān)頭顯銷售收入10.7億美元(折合約76.83億元人民幣),比去年第三季度增長近五倍。同時,Reality Labs VR創(chuàng)新研發(fā)投入亦達56億美元(折合約402.08億元人民幣),以備未來之需。
2024-02-02 10:43:44
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