VR設備公司Oculus宣布,其與三星共同開發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶數(shù)量已經突破了100萬,而在亞洲消費電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設備同樣體現(xiàn)了這一行業(yè)的火爆,而移動VR由于價格低廉、方便攜帶等特點被認為更有前景,那么上游的芯片誰家稱雄?
2016-05-14 04:30:00
1037 目前VR 產品大致有3 種類型,移動 VR 設備、一般 VR 設備與獨立 VR 設備。最常見的就是移動 VR 設備,即為將智能手機結合一個 VR 外殼來體驗 VR 的產品,包括 Google
2016-06-06 11:29:10
2174 作為主流手機廠商,小米做VR順理成章,因為移動VR其實是手機的延伸——插手機的盒子不是最重要的,重要的是手機針對VR的軟硬件優(yōu)化。那么小米怎么做VR呢?
2016-06-14 10:04:15
4019 
中科創(chuàng)達副總裁楊宇欣坦言,目前充斥在市場中的各類移動VR設備由于廠商各自能力問題導致質量參差不齊。為此,中科創(chuàng)達專門為VR廠商推出了一體機參考設計、“核心板+操作系統(tǒng)+算法”一體化的SoM核心
2016-07-07 13:25:38
967 作為全球的虛擬現(xiàn)實行業(yè)的領軍企業(yè),HTC的一舉一動備受關注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機Pixel和頭戴VR設備Daydream View,HTC和谷歌的關系是怎樣的呢?VR產業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對這一系列問題,HTC董事長王雪紅給出了回應。
2016-10-12 13:55:56
1038 上周五,HTC Vive 在深圳開了一家 VR 咖啡廳——VR 俱樂部。這家 VR 咖啡廳兼具咖啡店、小型會議區(qū)等功能,可以提供休息和交流的場所,同時也給 VR 愛好者提供不同類型的游戲區(qū)域,包括太空艙 VR 體驗設備、模擬駕駛設備、仿跑步機的 VR 輸入設備等等。
2016-10-27 15:04:52
2683 VR日報訊 昨晚,htc vive中國區(qū)總裁汪從青在朋友圈分享推薦了兩個VR新應用,一個是谷歌Earth VR,另一個是設計軟件公司Autodesk的Forge平臺,目前只有htc vive才能玩。 今天,谷歌在其官方博客上宣布在HTC Vive上推出VR版的谷歌地球。
2016-11-17 11:37:11
1002 正如Envelop VR CEO Bob Berry解釋關于結束他桌面VR公司Envelop VR說到,要想VR變成一個真正有價值的產業(yè),能被廣泛使用是關鍵,這就是為什么移動設備更適合這個市場
2017-02-15 08:52:21
1275 在2017年第一季度,全球銷售的所有虛擬現(xiàn)實設備中,美國市場銷量就占據了40%的比例。排名第二是日本,中國是目前而虛擬現(xiàn)實設備的第三大市場。HTC董事長王雪紅表示,在VR頭盔銷售金額方面,目前HTC Vive也已拿下全球占比第一的排名,在應用方面步伐已經全面展開。
2017-06-16 09:40:36
1403 虛擬現(xiàn)實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構數(shù)據顯示2016年VR設備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:40
6427 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發(fā)者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設備重量等問題的困擾。2016年占據大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數(shù)據顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經
2017-05-03 09:28:49
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
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導讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設計上的經驗。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉的原型設計。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
應用的自身特性決定
了離不開5G的支持?!霸?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR技術中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要低延時處理。所以,當
VR、AR遇上
移動通信,大寬帶、超低延時的5G變得非常重要?!蔽撼抗?/div>
2018-11-02 09:23:48
,Daydream-Ready手機的屏幕、感應器和Soc都將遵循谷歌的標準,確保這些設備能夠高水準的VR體驗。尤其是當大量的Android移動終端出現(xiàn)的時候,這種標準的規(guī)范和統(tǒng)一無疑是有得天獨厚的基礎的。這也
2016-05-31 15:35:08
體驗上限,幀數(shù)決定了體驗下限,換種說法即是硬件設備決定體驗上限,軟件產品決定體驗下限。只有軟件優(yōu)化到硬件的推薦標準,才能讓體驗者得到應有的良好體驗。根據“全球VR技術標準”,75Hz以上刷新率將成VR
2017-05-15 23:31:20
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關系,技術總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標的計算機方面有障礙的人。
小V點評:目前各類頭顯設備還達不到具備眼部追蹤技術的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實現(xiàn)這一技術,估計又能甩開VR設備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
比全套oculus rift便宜,總之要最好的體驗,高昂的投資是少不了的。但是,要體驗這套高端VR設備,硬件的花費還不是最主要的,因為它還很占地方用Omini還好,只需要在這個圈兒里跑就成,而HTC Vive則要求有3~4米寬的使用區(qū)域`
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
。在經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災逃生有什么特點 vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以在互聯(lián)網
2020-06-13 15:55:20
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實和更高分辨率顯示屏的興起只是推動并拉動移動行業(yè)發(fā)展的兩項創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動虛擬現(xiàn)實,需要實現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
吃緊的情況。
從現(xiàn)有的主流VR產品來看,三大VR設備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用三星的AMOLED屏幕,PS VR
2016-12-17 11:40:31
。就在P C的O c u l u s R I f t和HTC Vive烈日當空,三星G e a r V R打著移動VR的旗號大肆蠶食江山。谷歌立足王座,鄙眼冷視風云。就在各大數(shù)碼豪團還停留在谷歌那簡陋
2016-08-27 13:42:59
的主要來源是VR頭戴設備,并且我們預計這種趨勢還將繼續(xù),尤其是用于智能手機的VR頭戴設備。 我們預計像Oculus Go和HTC Vive Focus這樣的獨立頭戴設備還將引發(fā)新的增長浪潮,這有助于擴大
2018-04-20 09:27:09
1、基于htc vive的VR體驗機。2、具有三軸運動功能的平臺,可實現(xiàn)上下、前后、左右擺動。歡迎大神留名報價。
2018-12-27 15:34:34
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
利用 Matlab 建立移動機器人的動力學模型 ,在虛擬現(xiàn)實 (VR )環(huán)境下 ,實時仿真移動機器人路徑跟蹤的運動特性 ,為基于 Internet 的機器人遙操作試驗搭建了仿真平臺 。 實驗結果表明
2023-09-20 06:24:09
基于Matlab和VR技術的移動機器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
一家做內容的,也是射擊類游戲,體驗設備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄在VR狀態(tài)的視野里幻化成了槍,但真心玩不下去。
今年9月的通信展,在HTC Vive上體驗過一款跟機器人對戰(zhàn)
2016-12-15 14:34:59
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關注的虛擬現(xiàn)實設備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
`你不說你用的什么設備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個平臺說一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
艾瑞咨詢對VR認知的主體基調:相對較長時間內(暫定義為5-8年),VR不會具備消費電子領域當中類似電腦、手機的主流引領地位,更多的是承擔搭配設備的角色,它很重要,但不會重要到因為VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
48%。 目前VR設備的產品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術是顯示
2020-07-02 15:48:34
美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎,PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產品。VR中采用意法半導體
2016-12-08 11:19:15
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報告,以Oculus、HTC Vive、PS VR等主流VR產品為例,解讀VR產品面對的機遇和挑戰(zhàn)。
2016-04-22 16:40:13
7801 VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮?,有業(yè)內人士預測,未來VR市場規(guī)模將達到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據eMarket的數(shù)據顯示,到2016年中國智能手機用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計的用戶。
2016-10-12 10:55:23
1302 三星Gear VR可以說是在移動VR領域中的“獨孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設備售價79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實設備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:47
2348 HTC作為全球智能移動設備與VR的創(chuàng)新領袖,一直以來,被業(yè)內人士認為是蘋果的強勁對手,所以它的一舉一動都很受關注。前段時間VR日報就曾報道HTC將推出移動VR應用商店Viveport M,今日這款產品的消費者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13
1079 前不久,HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青突然在朋友圈曬出一張照片。從照片中可以看出其中除了一臺筆記本電腦、HTC手機外,赫然出現(xiàn)了一臺形似移動端VR頭盔的產品,而且上面標有天貓和HTC Vive的Logo。引起外界猜測,難道這款移動VR產品是兩家公司聯(lián)合推出的?
2016-11-16 15:29:11
1035 HTC正努力在中國打造一個生態(tài)系統(tǒng),以確保自己在VR領域的領先市場地位,但HTC能否成功還有待觀察。 該公司此前與深圳政府簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,成立了專門的VR研究院和規(guī)模達100億人民幣的深圳VR產業(yè)基金,以促進大都市地區(qū)VR產業(yè)的發(fā)展。
2016-11-28 10:17:11
568 VR就是人們想象力的產物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實頭顯越來越受到關注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價格還有一方面也是因為普及度。 盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產品會受到更多的關注,但市場預計今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實頭顯是低成本移動VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設備NOLO,將于2017年1月登陸美國IndieGoGo眾籌,正式與消費者見面。
2016-12-23 09:44:11
863 VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個全新的運動追蹤系統(tǒng),為智能手機帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實體驗和運動追蹤。只需89美元即可獲得整個Nolo運動追蹤系統(tǒng),包括單個基站(類似HTC Vive
2016-12-26 10:24:11
1755 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 2月16日消息 外媒(VentureBeat)引援CNET報道稱,智能手機制造商HTC正在開發(fā)一款新型移動VR頭設。
2017-02-16 10:11:21
913 HTC Vive目前在VR領域已經處于領跑地位,然而,對普通用戶來說,昂貴的花費讓他們望而卻步。據悉,Vive的總銷量僅為50萬臺左右,而三星Gear VR雖然性能很弱,但銷量卻要大得多。
2017-02-16 16:58:47
1114 前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關閉200家體驗店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實在踏入現(xiàn)實世界的過程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard為首的移動VR銷量火爆,玩家還在持續(xù)增多。
2017-02-19 11:41:24
999 HTC Vive自上市后收獲了不少好評,而這可能也更加堅定了HTC在VR領域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:49
1022 HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29
1290 自從Facebook重金收購Oculus VR之后,在全球范圍內就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預測VR將會成為下一代通用計算設備。然而,VR發(fā)展并非一帆風順,特別是主機端頭盔VR設備。
2017-06-03 10:18:35
907 對于移動端 VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠遠超過其它品類的 VR 設備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風魔鏡的總銷量就達到 150 萬部??梢哉f移動端 VR 設備將會率先
2017-09-14 14:21:07
3 起虛擬現(xiàn)實(Virtual Real,VR),筆者曾體驗過HTC VIVE,在耗費十分鐘時間適應后就可以愉快玩耍了,但一個問題制約了游戲體驗煩人的連線,不輕的頭盔拖著笨重的長線嚴重影響做動作,筆者
2017-09-14 19:48:55
17 未來VR眼鏡可能會成為手機的一個標配,這是我的判斷,所以未來在移動VR這塊有非常大的市場,就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機,一旦大家都有了VR眼鏡的時候,大家一定要消費里面的東西,但是目前這些
2017-09-26 14:43:12
0 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示,“HTC Vive有責任帶頭解決移動VR市場的碎片化問題,并不斷為內容開發(fā)者提供更多的創(chuàng)收途徑。Vive Wave的推出可為不同價位、不同種類的移動VR設備帶來
2017-11-14 12:04:20
1862 此前有數(shù)據統(tǒng)計,VR市場應用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達到了3200+。而在中國市場,VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動VR占比最高,達到50%,緊隨其后的是24%的一體機VR,領先于
2017-11-17 10:22:25
1751 HTC自從放棄部分手機業(yè)務之后,將大部分的精力都用在了VR領域。HTC Vive的成績在VR領域是不錯,目前VR的市場規(guī)模和手機市場規(guī)模相差甚遠,HTC寄望VR市場是險棋。
2018-01-08 13:08:03
1074 Facebook在2018年將聚焦VR一體機的研發(fā),主要目標就是推動VR設備一體機走向主流。其中在實現(xiàn)這個目標的時候,VR研發(fā)負責人巴拉還向我們分享了VR一體機的重要性。
2018-01-15 10:09:26
1313 HTC的手機業(yè)務在市場已經不在受太多關注,但是VR業(yè)務卻是風生水起,近日HTC Vive在世界經濟論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17
854 更便攜、更高效的移動 VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動 VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以
2018-07-15 10:32:00
1272 HTC的首款獨立VR頭盔Vive Focus在中國正式推出。基于HTC的新移動虛擬現(xiàn)實平臺,其中包括一個移動版本的Viveport內容商店,首次使用超過40多個應用程序。
2018-04-20 16:50:00
2235 HTC的手機業(yè)務是一去不復返了,但是在VR領域卻是發(fā)展的風生水起。近日HTC又申請了一項Cardboard類移動的VR專利,搭載磁性保護盒,增加了產品的便攜性。
2018-01-29 15:26:25
1251 
手機VR正面臨淘汰,VR一體機以及高端PC VR市場卻在以極快的速度在發(fā)展,在這一領域HTC在VR領域已經占得先機,但是HTC手機業(yè)務卻依然是硬傷,未來HTC將在VR領域全面發(fā)力,VR能否再讓其崛起?
2018-02-01 16:59:07
961 VR/AR市場曾經也是備受關注,但是時間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經是智能手機領域的老大,但是隨著時間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個未來。
2018-02-28 14:38:24
1377 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 近日,著名VR科技企業(yè)HTC VIVE宣布,其最新VR設備HTC VIVE PRO專業(yè)版通過了由中國電子技術標準化研究院(CESI)主導制定,虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟(IVRA)標準委員會提出并歸口
2018-07-21 10:41:00
1685 沉浸式交互體驗,但動輒過萬元的高體驗成本(高端PC+整套PCVR設備)和PC平臺的限制大大提升了用戶的體驗門檻,以上兩者均無法達到用戶體驗與價格的平衡,導致C端用戶難以接受,限制了VR設備的普及,成為近兩年VR走下坡路的致命因素。
2018-07-02 09:45:50
4365 中移動發(fā)布全球首個運營商云VR,超高帶寬應用落地。
2018-07-24 09:49:31
1306 其實在VR的發(fā)展中有很多痛點,最大的兩個痛點:第一個就是VR的終端設備非常貴,第二個就是顯卡的芯片處理能力是不足的,并且中國移動在市面上看到的很多終端沒過幾個月就淘汰了,所以它的終端的普及率和碎片化導致了這個業(yè)務沒辦法成長,整個產業(yè)發(fā)展很慢,這是一個很大的問題。
2018-10-19 09:15:47
3364 Oculus Go的用戶現(xiàn)在可以集體松一口氣了,因為YouTube的官方VR應用終于登陸了獨立的3DoF移動VR頭盔。 從今天開始,用戶可以登錄到Oculus商店,找到可免費下載的YouTube官方
2018-11-17 09:25:16
2365 ,在典禮上分享了對經過沉淀期后VR市場的見解,其中專注于VR/AR 6DoF交互定位技術的NOLO VR對移動VR市場的洞察,引起在場眾多VR企業(yè)的共鳴,也為眾多CP廠商開啟了一扇新的大門。
2018-11-26 10:56:36
1512 CES 2019,HTC VIVE推出全新硬件設備、軟件服務以及內容產品。同時,HTC 全球VR應用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會員服務,其用戶可隨時暢享會員庫內所有
2019-01-12 08:33:00
1735 還在為尋找 VR內容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內容資源。
2019-03-27 09:51:46
1385 汪叢青表示:“ 5G時代,
VR/AR領域將率先迎來爆發(fā)。
HTC將為中國
移動提供從內容、平臺、服務器、云
VR技術、到終端
VR設備的5G云
VR全套解決方案?!?/div>
2019-06-30 08:07:00
1427 平臺內容共享模式——VIVEPORT串流Beta版(VIVEPORT Streaming)——實現(xiàn)PC端渲染的VR內容無縫共享至六自由度(6DoF)移動VR設備。無需復雜的網絡設置或者第三方軟硬件
2019-12-05 15:31:50
2524 12月31日,中國移動投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領域進行協(xié)作,推進5G業(yè)務加速落地。
2019-12-31 14:31:22
1506 2020年3月19日—全球智能移動設備與沉浸式科技的創(chuàng)新領袖HTC于今日舉辦首場以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態(tài)大會(V2EC2020),以完全虛擬的全交互形式取代現(xiàn)實會議。來自55個國家
2020-03-19 11:24:22
1248 根據戰(zhàn)略合作內容,HTC將全力支持中國移動云VR業(yè)務的開展,包括但不限于VIVEPORT VR應用商店、WAVE移動XR生態(tài)、硬件設備以及整個B2C和B2B業(yè)務的協(xié)作,共同為軟硬件廠商及開發(fā)者提供XR標準、技術、IP版權和推廣資源等支持,為中國的消費者和企業(yè)創(chuàng)建豐富多彩、身臨其境的XR體驗。
2020-03-21 09:25:26
1404 在一個虛擬廣場里,HTC VR 中國區(qū)負責人汪叢青 Alvin 的虛擬形象,介紹人們未來將如何在 VR 中開會和娛樂。在他的對面,出現(xiàn)的是一群和他類似的虛擬人。幾分鐘后,這些代表了 HTC、聯(lián)通和移動等運營商的虛擬人,進行了合作協(xié)議的簽訂。
2020-03-29 20:32:16
2198 在過去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線VR頭盔風頭正勁。而所謂的移動VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場上取得了更大的成功(至少可以說更加普及),一時間幾乎每家廠商都推出了類似的產品。
2020-06-14 10:40:22
1014 在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
2020-06-18 11:46:48
1158 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據市場研究機構Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關鍵
2023-02-01 14:09:15
891 隨著高新技術的發(fā)展,對于vr設備有哪些的相關話題我們早已不再陌生,而隨著5G的到來,VR技術也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設備有哪些?基本分為三類:移動端VR設備、一體式VR設備、外接式VR設備。
2020-11-10 11:15:32
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