VR應(yīng)用除了游戲之外,在旅游方面也發(fā)揮著巨大的作用,從VR訂票預(yù)覽觀光地點(diǎn)到主題公園的VR項(xiàng)目體驗(yàn),游客們總能夠從新興的VR科技中享受到不少好處。
2016-11-16 13:38:11
475 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
畫(huà)面一樣,場(chǎng)景都會(huì)歷歷在目。你成為了一個(gè)參與者,而非一個(gè)觀看者。
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對(duì)于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗(yàn)也是朝著家庭化和院線個(gè)性化體驗(yàn)的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
延遲,在VR當(dāng)中,畫(huà)面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
。 VR毒駕系統(tǒng)將動(dòng)感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過(guò)VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫(huà)面。在毒駕體驗(yàn)過(guò)程中,有語(yǔ)音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開(kāi)車(chē)行駛。并且通過(guò)360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46
動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。2.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒(méi)有什么門(mén)檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
帶來(lái)很大壓力。
要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過(guò)4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫(huà)質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來(lái)感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來(lái)好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
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導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
技術(shù)能夠在整個(gè)醫(yī)療健康領(lǐng)域做出一些不一樣的東西,每家醫(yī)院、診所和贍養(yǎng)院都會(huì)使用,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR能夠?yàn)槊總€(gè)領(lǐng)域帶來(lái)巨大革。`
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
移動(dòng)電話、便攜式媒體播放器、掌上游戲機(jī)和數(shù)碼相機(jī)等便攜式產(chǎn)品的激增,使得系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員承受著越來(lái)越大的壓力。他們必須不停地開(kāi)發(fā)提供擁有新特性和功能的產(chǎn)品,并盡量縮短產(chǎn)品的上市時(shí)間。那么,CPLD可為便攜設(shè)計(jì)帶來(lái)哪些好處呢?在為便攜應(yīng)用選擇邏輯解決方案時(shí),需要考慮哪些主要設(shè)計(jì)因素呢?
2019-07-31 08:28:05
概覽無(wú)線設(shè)備的數(shù)量、通信標(biāo)準(zhǔn)的多樣性,以及調(diào)制方案的復(fù)雜度,每一年都在不斷增加。而隨著每一代新技術(shù)的誕生,由于使用傳統(tǒng)技術(shù)測(cè)試無(wú)線設(shè)備,需要大量更復(fù)雜的測(cè)試設(shè)備,其成本也在不斷提高。使用虛擬(軟件
2019-06-10 07:15:54
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
用于測(cè)量角度以及維持方向的設(shè)備,在飛行游戲,體育類游戲和第一視角類射擊等游戲中,可以完整監(jiān)測(cè)游戲者手的位移,從而實(shí)現(xiàn)各種游戲操作效果。下圖是一個(gè)最基礎(chǔ)的機(jī)械陀螺儀模型,中間金色的轉(zhuǎn)子在整個(gè)儀器的運(yùn)動(dòng)中
2018-11-07 16:03:31
則需要從這些行業(yè)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié)切入,在實(shí)現(xiàn)每一個(gè)環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來(lái)改變。用上VR技術(shù),如果我們是購(gòu)買(mǎi)的期房,那我們一定會(huì)特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
區(qū)塊鏈游戲和統(tǒng)游戲的差別?會(huì)帶來(lái)什么全新的商業(yè)模式?區(qū)塊鏈游戲在很早以前就有了,比如說(shuō)在以太坊出來(lái)的時(shí)候,大家慢慢地就會(huì)想把游戲的概念丟到區(qū)塊鏈上。在這邊跟大家來(lái)解釋一下,一般傳統(tǒng)游戲跟區(qū)塊鏈游戲
2021-08-10 16:04:16
如何對(duì)MCU芯片程序進(jìn)行燒錄呢?在線編程ICP、ISP、IAP帶來(lái)的好處和缺點(diǎn)分別有哪些呢?
2022-01-24 06:24:43
小編就跟大家分享如何使用Arduino制作一個(gè)游戲手柄?
2022-01-24 06:41:06
我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大之2016中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
量化算法具有什么特點(diǎn)?模型量化會(huì)帶來(lái)哪些好處?
2021-09-28 06:32:07
,這是很多裝飾公司在和業(yè)主簽訂設(shè)計(jì)合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過(guò)程中,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因,最終導(dǎo)致實(shí)際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問(wèn)題,VR給業(yè)主帶來(lái)的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
現(xiàn)場(chǎng)總線技術(shù)帶來(lái)哪些好處1.節(jié)省硬件成本2.設(shè)計(jì)組態(tài)安裝調(diào)試簡(jiǎn)便3.系統(tǒng)的安全可靠性好減少故障停機(jī)時(shí)間4.系統(tǒng)維護(hù)設(shè)備更換和系統(tǒng)擴(kuò)充方便5.用戶對(duì)系統(tǒng)配置設(shè)備選型有最大的自主權(quán)6.完善了企業(yè)信息系統(tǒng)為實(shí)現(xiàn)企業(yè)綜合自動(dòng)化提供了基礎(chǔ)[此貼子已經(jīng)被作者于2009-11-17 10:25:23編輯過(guò)]
2009-11-17 10:20:44
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
、建筑房產(chǎn)、教育、訓(xùn)練培訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)室等,消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域中,VR應(yīng)用已經(jīng)在旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉(zhuǎn)播直播等方面初露頭角,在消費(fèi)級(jí)VR中由資本推動(dòng)、巨頭公司示范,引來(lái)眾多玩家進(jìn)場(chǎng)。
基于產(chǎn)業(yè)鏈
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。中金表示,F(xiàn)acebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
在Speedster7t FPGA中增加NoC能帶來(lái)哪些好處?
2021-06-17 10:50:10
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實(shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍?xiě)?zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開(kāi)發(fā)是如此昂貴,以及開(kāi)發(fā)者對(duì)于資金的渴求。 然而,沒(méi)有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:11
1661 堅(jiān)定地認(rèn)為VR技術(shù)能起到的作用遠(yuǎn)不止這些。 由于技術(shù)自身的特性,在所有的媒介之中,VR技術(shù)能提供給用戶沉浸感是無(wú)與倫比的。它能讓用戶沉浸到虛擬世界中,成為拯救世界的「Superhero」。這一點(diǎn)對(duì)于視頻游戲,電視轉(zhuǎn)播等等尤其具備致命
2017-09-14 11:37:15
2 如果說(shuō)Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 Daydream View頭盔、控制器和支持Daydream的手機(jī)。真機(jī)測(cè)試游戲需要以上所有設(shè)備。如果您僅希望在Unity編輯器的運(yùn)行模式下測(cè)試游戲,則任何類型的Android手機(jī)均可。我們會(huì)在下文關(guān)于編輯器中的VR模擬器一節(jié)中繼續(xù)討論這個(gè)問(wèn)題。 Daydream View套裝包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和控制器。該套裝可在
2017-09-27 13:25:26
0 個(gè)過(guò)程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過(guò)程能看到各種VR實(shí)踐過(guò)程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家帶來(lái)一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 在泛娛樂(lè)時(shí)代,游戲行業(yè)特殊的業(yè)務(wù)特點(diǎn)為技術(shù)團(tuán)隊(duì)提出了更高的要求,而Docker對(duì)游戲研發(fā)的運(yùn)營(yíng)環(huán)境帶來(lái)了很多好處。發(fā)展至今,游戲研發(fā)的行業(yè)現(xiàn)狀是怎么樣的?Docker和架構(gòu)改進(jìn)之間如何應(yīng)用?通過(guò)
2017-10-11 15:35:42
0 《幻想裝置》加拿大獨(dú)立游戲工作室Radial Games制作的一款VR解謎游戲,早在今年夏天營(yíng)收便超過(guò)了100萬(wàn)美元。百萬(wàn)美元收入是成功VR游戲的一個(gè)門(mén)檻,作為一款輕度解謎游戲,《幻想裝置》又是如何做到這一點(diǎn)的呢?
2017-12-15 14:33:28
4039 VR已經(jīng)開(kāi)始慢慢走向舞臺(tái),盡管還需要時(shí)間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來(lái)更好更方便的體驗(yàn)。據(jù)悉Oculus將在2018重點(diǎn)投資更多高質(zhì)量VR影視內(nèi)容,打造一系列的全新VR體驗(yàn)。
2018-01-29 14:53:39
1749 BBVR公司宣布在英國(guó)Canvey市開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車(chē)駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:00
2463 近幾年來(lái),VR技術(shù)迅猛發(fā)展,VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來(lái)越大,無(wú)論是在歐美、日本,還是在中國(guó),VR都已經(jīng)成為了一個(gè)熱門(mén)詞匯和熱門(mén)行業(yè)。VR技術(shù)可以讓使用者在現(xiàn)實(shí)環(huán)境背景中看到虛擬生成的模型對(duì)象,如今已經(jīng)應(yīng)用在軍事、醫(yī)療、教育、娛樂(lè)等各個(gè)方面。
2018-04-27 15:15:00
2728 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵?lè)方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1388 在AR和VR應(yīng)用層面,有兩家3D制作工具一直平分秋色。Unity和UnrealEngine,有些人認(rèn)為Unity更易用,結(jié)合編程自由度更大,有些人認(rèn)為Unreal Engine更有前途,對(duì)設(shè)計(jì)師更好,加上Blueprint,易用性也有了提高。在AR應(yīng)用中,基于這兩家所推出的應(yīng)用和游戲也頻頻上榜。
2018-06-20 14:50:00
2201 當(dāng)大多數(shù)人還僅僅把VR目光聚焦于在游戲、視頻以及線下娛樂(lè)領(lǐng)域時(shí),有一家上海的VR內(nèi)容制作公司已經(jīng)瞄準(zhǔn)VR汽車(chē)這個(gè)新興VR分類,在不久前的上海車(chē)展上,各家汽車(chē)企業(yè)展臺(tái)上,VR內(nèi)容大出風(fēng)頭。
2018-07-21 12:03:00
1526 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢(shì),就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢(shì)。
2018-07-22 10:36:36
4190 開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門(mén)檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:00
3761 VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開(kāi)發(fā),該游戲是一款音樂(lè)創(chuàng)作工具,用戶可以在VR中創(chuàng)作自己的音樂(lè)。
2018-08-13 17:06:21
7221 德國(guó)初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場(chǎng)館,這些場(chǎng)館將在未來(lái)幾個(gè)月開(kāi)放,以便為更廣泛的觀眾帶來(lái)更多的VR體驗(yàn)。
2018-08-24 09:15:00
970 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門(mén)檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗?b class="flag-6" style="color: red">帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
5089 消費(fèi),重復(fù)體驗(yàn)率很小。但是游戲一直被認(rèn)為是VR領(lǐng)域最賺錢(qián)的方向,那是否屬實(shí)?我們今天就請(qǐng)到了來(lái)自臺(tái)灣的VR創(chuàng)業(yè)者王斐治,他們在自己研發(fā)游戲的同時(shí)還在嘗試自營(yíng)體驗(yàn)館,接下來(lái),就讓我們一起和上海量素網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO王斐治來(lái)聊一聊VR游戲的現(xiàn)狀~
2019-03-11 15:41:35
998 在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進(jìn)入到VR世界中操作ASTRO這個(gè)角色。一般的主機(jī)游戲中只有角色本人,但是在VR中就會(huì)有玩家和ASTRO兩個(gè)人一起探險(xiǎn)的感覺(jué),游戲的過(guò)程中也會(huì)感覺(jué)到這種關(guān)系越來(lái)越緊密。
2018-10-18 11:34:35
3865 PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙;
然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問(wèn)題。
2018-11-13 06:19:00
3216 奧迪發(fā)行了“Holoride”體驗(yàn),可以讓用戶在車(chē)內(nèi)玩漫威和迪士尼制作的VR游戲。目前,奧迪已公開(kāi)了第一款車(chē)內(nèi)VR游戲,“復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭營(yíng)救之旅”。在汽車(chē)行駛過(guò)程中,乘客只要戴上Oculus Rift頭戴式耳機(jī),便可進(jìn)入VR環(huán)境。
2019-01-14 16:12:54
3305 VR游戲版《黑客帝國(guó)》,來(lái)CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來(lái)不久,VR游戲圈就傳來(lái)了好消息!具備目前世界上最成熟技術(shù)的多人線下大空間沉浸游戲CyberCraft(賽博爭(zhēng)霸)已在
2019-02-26 10:48:24
1767 對(duì)于曾開(kāi)發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18
1242 《Beat Saber》是Beat Games開(kāi)發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開(kāi)創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:58
4299 云游戲和VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
1215 目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級(jí)別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價(jià)格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48
1277 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒(méi)有完全地發(fā)展起來(lái)。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49
711 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門(mén)話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對(duì)VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41
885 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 VR技術(shù)近些年的在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯(cuò),大家聽(tīng)到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來(lái)了全新震撼的體驗(yàn)。
2020-01-17 15:06:57
958 近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場(chǎng)館獨(dú)家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:00
2369 目前對(duì)人臉識(shí)別系統(tǒng)的多種場(chǎng)景使用證明,正確運(yùn)用該項(xiàng)技術(shù)確實(shí)能夠給人們的日常生活帶來(lái)很大的便利,下面就了解一下,關(guān)于人臉識(shí)別系統(tǒng)在我們?nèi)粘I钪谐R?jiàn)的不同領(lǐng)域的應(yīng)用可以給我們帶來(lái)哪些好處。
2020-09-21 15:35:07
10770 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 在2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開(kāi)拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
2534 在上一篇文章中,我概述了新款I(lǐng)MG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動(dòng)功率預(yù)算中為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標(biāo)準(zhǔn)幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)的一些好處。
2021-12-20 17:17:03
3360 制作vr虛擬場(chǎng)景顯示,具有更高的視覺(jué)震撼效果和獨(dú)特的鏡頭制作模式,在實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)更專業(yè)的開(kāi)發(fā)。每個(gè)虛擬信息都可以很好地整理出來(lái)。
2022-06-23 16:53:11
1107 VR技術(shù)在汽車(chē)制造行業(yè)中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,特別是在汽車(chē)裝配實(shí)訓(xùn)中,VR技術(shù)可以為學(xué)生提供更加真實(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而帶來(lái)以下好處: 首先,VR技術(shù)可以提供更加真實(shí)的汽車(chē)裝配體驗(yàn)。傳統(tǒng)的汽車(chē)裝配實(shí)訓(xùn)通常
2023-04-03 15:30:43
958 以 Leading Zero Count 為例解釋了分治法帶來(lái)的好處,本篇文章再舉一個(gè)類似的例子。
2023-09-06 10:05:10
994 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過(guò)對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開(kāi)拓存在
2023-10-18 16:25:01
2255 
隨著科技的飛速發(fā)展,無(wú)線游戲設(shè)備已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,為用戶提供了更加便捷、自由的游戲體驗(yàn)。藍(lán)牙模塊作為無(wú)線游戲設(shè)備中的核心技術(shù)之一,其創(chuàng)新應(yīng)用不僅提升了游戲的互動(dòng)性和實(shí)時(shí)性,還為玩家帶來(lái)
2024-07-19 14:00:08
907 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《游戲、AR和VR控制器中的位置檢測(cè).pdf》資料免費(fèi)下載
2024-09-05 11:05:21
0 用戶在自己喜愛(ài)的游戲中體會(huì)到了Anti-Lag+帶來(lái)的好處,但也有少數(shù)用戶在使用中遇到了問(wèn)題。因此,我們不得已撤回了該功能,待改造完善后再發(fā)布,以確保后續(xù)可為所有用戶提供更為滿意的使用體驗(yàn)。我們深知:許多用戶自那時(shí)起便一直在翹首期盼該功能的回歸。
2024-09-19 11:06:49
2814
評(píng)論