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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR技術(shù)在游戲制作中帶來(lái)的好處

VR技術(shù)在游戲制作中帶來(lái)的好處

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65%的游客希望3年內(nèi)在主題公園體驗(yàn)VR

VR應(yīng)用除了游戲之外,旅游方面也發(fā)揮著巨大的作用,從VR訂票預(yù)覽觀光地點(diǎn)到主題公園的VR項(xiàng)目體驗(yàn),游客們總能夠從新興的VR科技享受到不少好處。
2016-11-16 13:38:11475

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

畫(huà)面一樣,場(chǎng)景都會(huì)歷歷目。你成為了一個(gè)參與者,而非一個(gè)觀看者。 [img][/img]   對(duì)于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗(yàn)也是朝著家庭化和院線個(gè)性化體驗(yàn)的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55

VR技術(shù)完善的地方還有很多

真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開(kāi)方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè),屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

延遲,VR當(dāng)中,畫(huà)面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

VR毒駕系統(tǒng)將動(dòng)感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過(guò)VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫(huà)面。毒駕體驗(yàn)過(guò)程,有語(yǔ)音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開(kāi)車(chē)行駛。并且通過(guò)360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境。2.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

技術(shù)是沒(méi)有什么門(mén)檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

帶來(lái)很大壓力。   要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過(guò)4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫(huà)質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來(lái)感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來(lái)好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。最近的博客,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   VR讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

技術(shù)能夠整個(gè)醫(yī)療健康領(lǐng)域做出一些不一樣的東西,每家醫(yī)院、診所和贍養(yǎng)院都會(huì)使用,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR能夠?yàn)槊總€(gè)領(lǐng)域帶來(lái)巨大革。`
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13

游戲搖桿控制vr平臺(tái)

游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33

CPLD可為便攜設(shè)計(jì)帶來(lái)哪些好處呢?

移動(dòng)電話、便攜式媒體播放器、掌上游戲機(jī)和數(shù)碼相機(jī)等便攜式產(chǎn)品的激增,使得系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員承受著越來(lái)越大的壓力。他們必須不停地開(kāi)發(fā)提供擁有新特性和功能的產(chǎn)品,并盡量縮短產(chǎn)品的上市時(shí)間。那么,CPLD可為便攜設(shè)計(jì)帶來(lái)哪些好處呢?在為便攜應(yīng)用選擇邏輯解決方案時(shí),需要考慮哪些主要設(shè)計(jì)因素呢?
2019-07-31 08:28:05

LabVIEW FPGA和軟件設(shè)計(jì)射頻儀器帶來(lái)好處

概覽無(wú)線設(shè)備的數(shù)量、通信標(biāo)準(zhǔn)的多樣性,以及調(diào)制方案的復(fù)雜度,每一年都在不斷增加。而隨著每一代新技術(shù)的誕生,由于使用傳統(tǒng)技術(shù)測(cè)試無(wú)線設(shè)備,需要大量更復(fù)雜的測(cè)試設(shè)備,其成本也不斷提高。使用虛擬(軟件
2019-06-10 07:15:54

Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

九軸傳感器的原理和在VR的應(yīng)用

用于測(cè)量角度以及維持方向的設(shè)備,飛行游戲,體育類游戲和第一視角類射擊等游戲中,可以完整監(jiān)測(cè)游戲者手的位移,從而實(shí)現(xiàn)各種游戲操作效果。下圖是一個(gè)最基礎(chǔ)的機(jī)械陀螺儀模型,中間金色的轉(zhuǎn)子整個(gè)儀器的運(yùn)動(dòng)
2018-11-07 16:03:31

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

則需要從這些行業(yè)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié)切入,實(shí)現(xiàn)每一個(gè)環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來(lái)改變。用上VR技術(shù),如果我們是購(gòu)買(mǎi)的期房,那我們一定會(huì)特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07

人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

傳感器VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器VR頭顯上的應(yīng)用盤(pán)點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47

區(qū)塊鏈游戲和統(tǒng)游戲的差別? 會(huì)帶來(lái)什么全新的商業(yè)模式?

區(qū)塊鏈游戲和統(tǒng)游戲的差別?會(huì)帶來(lái)什么全新的商業(yè)模式?區(qū)塊鏈游戲很早以前就有了,比如說(shuō)以太坊出來(lái)的時(shí)候,大家慢慢地就會(huì)想把游戲的概念丟到區(qū)塊鏈上。在這邊跟大家來(lái)解釋一下,一般傳統(tǒng)游戲跟區(qū)塊鏈游戲
2021-08-10 16:04:16

在線編程ISP與IAP帶來(lái)好處和缺點(diǎn)分別有哪些呢

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對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

  導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大之2016國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
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深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

,這是很多裝飾公司和業(yè)主簽訂設(shè)計(jì)合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是施工過(guò)程,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因,最終導(dǎo)致實(shí)際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問(wèn)題,VR給業(yè)主帶來(lái)的,只是更直
2017-05-23 15:33:00

深圳開(kāi)了一家VR咖啡+游戲體驗(yàn)館,模擬太空旅行、駕駛、人類行走

`HTC Vive深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48

現(xiàn)場(chǎng)總線技術(shù)帶來(lái)哪些好處

現(xiàn)場(chǎng)總線技術(shù)帶來(lái)哪些好處1.節(jié)省硬件成本2.設(shè)計(jì)組態(tài)安裝調(diào)試簡(jiǎn)便3.系統(tǒng)的安全可靠性好減少故障停機(jī)時(shí)間4.系統(tǒng)維護(hù)設(shè)備更換和系統(tǒng)擴(kuò)充方便5.用戶對(duì)系統(tǒng)配置設(shè)備選型有最大的自主權(quán)6.完善了企業(yè)信息系統(tǒng)為實(shí)現(xiàn)企業(yè)綜合自動(dòng)化提供了基礎(chǔ)[此貼子已經(jīng)被作者于2009-11-17 10:25:23編輯過(guò)]
2009-11-17 10:20:44

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

、建筑房產(chǎn)、教育、訓(xùn)練培訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)室等,消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域中,VR應(yīng)用已經(jīng)旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉(zhuǎn)播直播等方面初露頭角,消費(fèi)級(jí)VR由資本推動(dòng)、巨頭公司示范,引來(lái)眾多玩家進(jìn)場(chǎng)。   基于產(chǎn)業(yè)鏈
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。金表示,F(xiàn)acebookVR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37

請(qǐng)問(wèn)Speedster7t FPGA增加NoC能帶來(lái)哪些好處?

Speedster7t FPGA增加NoC能帶來(lái)哪些好處
2021-06-17 10:50:10

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

每年1000多人民幣,史上最貴VR游戲好玩嗎?

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:09:04

千萬(wàn)別玩VR版的魷魚(yú)游戲?。。?

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塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:10:39

全世界第一款VR MMO游戲?。?Zenith多人在線VR RPG

游戲vr
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:12:20

移動(dòng)VR游戲的未來(lái)值得期待

VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們虛實(shí)之間不亦樂(lè)乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍?xiě)?zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:521038

VR游戲有多燒錢(qián)?

近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開(kāi)發(fā)是如此昂貴,以及開(kāi)發(fā)者對(duì)于資金的渴求。 然而,沒(méi)有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:111661

VR游戲視頻行業(yè)及各行業(yè)的發(fā)展預(yù)測(cè)

堅(jiān)定地認(rèn)為VR技術(shù)能起到的作用遠(yuǎn)不止這些。 由于技術(shù)自身的特性,在所有的媒介之中,VR技術(shù)能提供給用戶沉浸感是無(wú)與倫比的。它能讓用戶沉浸到虛擬世界,成為拯救世界的「Superhero」。這一點(diǎn)對(duì)于視頻游戲,電視轉(zhuǎn)播等等尤其具備致命
2017-09-14 11:37:152

Nathan Burba講述VR游戲發(fā)展歷程及VR技術(shù)的魅力

如果說(shuō)Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:5212

VR游戲Unity下的開(kāi)發(fā)與實(shí)例分享

Daydream View頭盔、控制器和支持Daydream的手機(jī)。真機(jī)測(cè)試游戲需要以上所有設(shè)備。如果您僅希望Unity編輯器的運(yùn)行模式下測(cè)試游戲,則任何類型的Android手機(jī)均可。我們會(huì)在下文關(guān)于編輯器VR模擬器一節(jié)中繼續(xù)討論這個(gè)問(wèn)題。 Daydream View套裝包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和控制器。該套裝可在
2017-09-27 13:25:260

解析VR游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)

個(gè)過(guò)程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過(guò)程能看到各種VR實(shí)踐過(guò)程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家帶來(lái)一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:180

Docker對(duì)游戲研發(fā)帶來(lái)好處

泛娛樂(lè)時(shí)代,游戲行業(yè)特殊的業(yè)務(wù)特點(diǎn)為技術(shù)團(tuán)隊(duì)提出了更高的要求,而Docker對(duì)游戲研發(fā)的運(yùn)營(yíng)環(huán)境帶來(lái)了很多好處。發(fā)展至今,游戲研發(fā)的行業(yè)現(xiàn)狀是怎么樣的?Docker和架構(gòu)改進(jìn)之間如何應(yīng)用?通過(guò)
2017-10-11 15:35:420

火爆全球的VR解謎游戲誕生的詳細(xì)解說(shuō)

《幻想裝置》加拿大獨(dú)立游戲工作室Radial Games制作的一款VR解謎游戲,早在今年夏天營(yíng)收便超過(guò)了100萬(wàn)美元。百萬(wàn)美元收入是成功VR游戲的一個(gè)門(mén)檻,作為一款輕度解謎游戲,《幻想裝置》又是如何做到這一點(diǎn)的呢?
2017-12-15 14:33:284039

Oculus加大投入高質(zhì)量VR影視內(nèi)容 制作全新VR體驗(yàn)

VR已經(jīng)開(kāi)始慢慢走向舞臺(tái),盡管還需要時(shí)間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是游戲中還是在生活,VR能給更多的用戶帶來(lái)更好更方便的體驗(yàn)。據(jù)悉Oculus將在2018重點(diǎn)投資更多高質(zhì)量VR影視內(nèi)容,打造一系列的全新VR體驗(yàn)。
2018-01-29 14:53:391749

BBVR開(kāi)設(shè)新的VR中心,為用戶帶來(lái)VR游戲體驗(yàn)

BBVR公司宣布英國(guó)Canvey市開(kāi)設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車(chē)駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:002463

VR技術(shù)為教育行業(yè)帶來(lái)這四大好處

近幾年來(lái),VR技術(shù)迅猛發(fā)展,VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來(lái)越大,無(wú)論是歐美、日本,還是中國(guó),VR都已經(jīng)成為了一個(gè)熱門(mén)詞匯和熱門(mén)行業(yè)。VR技術(shù)可以讓使用者現(xiàn)實(shí)環(huán)境背景中看到虛擬生成的模型對(duì)象,如今已經(jīng)應(yīng)用在軍事、醫(yī)療、教育、娛樂(lè)等各個(gè)方面。
2018-04-27 15:15:002728

虛擬技術(shù)(VR游戲領(lǐng)域發(fā)展迅猛

虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵?lè)方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用戶。
2018-08-05 11:02:001388

現(xiàn)實(shí)游戲化:游戲引擎AR/VR工業(yè)化運(yùn)用

AR和VR應(yīng)用層面,有兩家3D制作工具一直平分秋色。Unity和UnrealEngine,有些人認(rèn)為Unity更易用,結(jié)合編程自由度更大,有些人認(rèn)為Unreal Engine更有前途,對(duì)設(shè)計(jì)師更好,加上Blueprint,易用性也有了提高。AR應(yīng)用,基于這兩家所推出的應(yīng)用和游戲也頻頻上榜。
2018-06-20 14:50:002201

VR技術(shù)用于汽車(chē)領(lǐng)域,帶來(lái)了什么優(yōu)勢(shì)

當(dāng)大多數(shù)人還僅僅把VR目光聚焦于游戲、視頻以及線下娛樂(lè)領(lǐng)域時(shí),有一家上海的VR內(nèi)容制作公司已經(jīng)瞄準(zhǔn)VR汽車(chē)這個(gè)新興VR分類,不久前的上海車(chē)展上,各家汽車(chē)企業(yè)展臺(tái)上,VR內(nèi)容大出風(fēng)頭。
2018-07-21 12:03:001526

VR合家歡游戲推薦,VR為合家歡游戲帶來(lái)了什么?

雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢(shì),就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》模仿大逃亡的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢(shì)。
2018-07-22 10:36:364190

開(kāi)發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門(mén)檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003761

2017年VR/AR融資達(dá)36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

VR技術(shù)各領(lǐng)域應(yīng)用大盤(pán)點(diǎn)

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開(kāi)發(fā),該游戲是一款音樂(lè)創(chuàng)作工具,用戶可以VR創(chuàng)作自己的音樂(lè)。
2018-08-13 17:06:217221

HoloCafé展示了一系列VR咖啡館新游戲,為觀眾帶來(lái)更多的VR體驗(yàn)

德國(guó)初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場(chǎng)館,這些場(chǎng)館將在未來(lái)幾個(gè)月開(kāi)放,以便為更廣泛的觀眾帶來(lái)更多的VR體驗(yàn)。
2018-08-24 09:15:00970

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門(mén)檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲VR電影。然而,VR除了娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗?b class="flag-6" style="color: red">帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:205089

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

消費(fèi),重復(fù)體驗(yàn)率很小。但是游戲一直被認(rèn)為是VR領(lǐng)域最賺錢(qián)的方向,那是否屬實(shí)?我們今天就請(qǐng)到了來(lái)自臺(tái)灣的VR創(chuàng)業(yè)者王斐治,他們自己研發(fā)游戲的同時(shí)還在嘗試自營(yíng)體驗(yàn)館,接下來(lái),就讓我們一起和上海量素網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO王斐治來(lái)聊一聊VR游戲的現(xiàn)狀~
2019-03-11 15:41:35998

VR的特性發(fā)揮到極致的游戲是如何誕生的?

沉浸的世界制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品,玩家需要進(jìn)入到VR世界操作ASTRO這個(gè)角色。一般的主機(jī)游戲中只有角色本人,但是VR中就會(huì)有玩家和ASTRO兩個(gè)人一起探險(xiǎn)的感覺(jué),游戲的過(guò)程也會(huì)感覺(jué)到這種關(guān)系越來(lái)越緊密。
2018-10-18 11:34:353865

在為PC VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲時(shí)如何解決分發(fā)問(wèn)題

PC VR的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙; 然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問(wèn)題。
2018-11-13 06:19:003216

奧迪攜手迪士尼共創(chuàng)VR新體驗(yàn)游戲

奧迪發(fā)行了“Holoride”體驗(yàn),可以讓用戶在車(chē)內(nèi)玩漫威和迪士尼制作VR游戲。目前,奧迪已公開(kāi)了第一款車(chē)內(nèi)VR游戲,“復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭營(yíng)救之旅”。汽車(chē)行駛過(guò)程,乘客只要戴上Oculus Rift頭戴式耳機(jī),便可進(jìn)入VR環(huán)境。
2019-01-14 16:12:543305

AR說(shuō)丨VR游戲版《黑客帝國(guó)》,來(lái)CyberCraft里做一回黑客

VR游戲版《黑客帝國(guó)》,來(lái)CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來(lái)不久,VR游戲圈就傳來(lái)了好消息!具備目前世界上最成熟技術(shù)的多人線下大空間沉浸游戲CyberCraft(賽博爭(zhēng)霸)已在
2019-02-26 10:48:241767

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)

對(duì)于曾開(kāi)發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:181242

VR玩2D游戲的沉浸感遠(yuǎn)高于電視屏幕

《Beat Saber》是Beat Games開(kāi)發(fā)的一款VR游戲,Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開(kāi)創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:584299

任天堂將進(jìn)行VR游戲和云游戲的實(shí)驗(yàn)應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:341215

VR技術(shù)將為游戲行業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展方向

目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級(jí)別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價(jià)格,讓VR游戲經(jīng)歷了這么長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:481277

VR技術(shù)游戲市場(chǎng)還需要不斷的成長(zhǎng)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒(méi)有完全地發(fā)展起來(lái)。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49711

VR/AR虛擬技術(shù)未來(lái)將會(huì)帶來(lái)新的行業(yè)變革

VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

VR市場(chǎng)非常小 并不會(huì)對(duì)傳統(tǒng)電子游戲構(gòu)成威脅

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門(mén)話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至今年4月份,任天堂也對(duì)VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41885

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522990

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:247755

VR醫(yī)療領(lǐng)域有著怎樣的成績(jī)

VR技術(shù)近些年的各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯(cuò),大家聽(tīng)到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來(lái)了全新震撼的體驗(yàn)。
2020-01-17 15:06:57958

Zero Latency VR與育碧合作 共同打造沉浸式VR游戲

近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)將于2021年發(fā)布,Zero Latency VR全球場(chǎng)館獨(dú)家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:002369

人臉識(shí)別系統(tǒng)我們?nèi)粘I?b class="flag-6" style="color: red">中帶來(lái)好處

目前對(duì)人臉識(shí)別系統(tǒng)的多種場(chǎng)景使用證明,正確運(yùn)用該項(xiàng)技術(shù)確實(shí)能夠給人們的日常生活帶來(lái)很大的便利,下面就了解一下,關(guān)于人臉識(shí)別系統(tǒng)我們?nèi)粘I钪谐R?jiàn)的不同領(lǐng)域的應(yīng)用可以給我們帶來(lái)哪些好處。
2020-09-21 15:35:0710770

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:406667

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來(lái)什么?

2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開(kāi)拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:172534

光線追蹤為游戲玩家和開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)哪些好處

在上一篇文章,我概述了新款I(lǐng)MG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠移動(dòng)功率預(yù)算為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標(biāo)準(zhǔn)幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)的一些好處
2021-12-20 17:17:033360

互動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作視覺(jué)震撼效果

制作vr虛擬場(chǎng)景顯示,具有更高的視覺(jué)震撼效果和獨(dú)特的鏡頭制作模式,實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程實(shí)現(xiàn)更專業(yè)的開(kāi)發(fā)。每個(gè)虛擬信息都可以很好地整理出來(lái)。
2022-06-23 16:53:111107

汽車(chē)裝配實(shí)訓(xùn)融合VR技術(shù),帶來(lái)更加真實(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)

VR技術(shù)汽車(chē)制造行業(yè)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,特別是汽車(chē)裝配實(shí)訓(xùn)VR技術(shù)可以為學(xué)生提供更加真實(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而帶來(lái)以下好處: 首先,VR技術(shù)可以提供更加真實(shí)的汽車(chē)裝配體驗(yàn)。傳統(tǒng)的汽車(chē)裝配實(shí)訓(xùn)通常
2023-04-03 15:30:43958

分治法帶來(lái)好處

以 Leading Zero Count 為例解釋了分治法帶來(lái)好處,本篇文章再舉一個(gè)類似的例子。
2023-09-06 10:05:10994

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過(guò)對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來(lái)更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開(kāi)拓存在
2023-10-18 16:25:012255

藍(lán)牙模塊無(wú)線游戲設(shè)備的應(yīng)用

隨著科技的飛速發(fā)展,無(wú)線游戲設(shè)備已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,為用戶提供了更加便捷、自由的游戲體驗(yàn)。藍(lán)牙模塊作為無(wú)線游戲設(shè)備的核心技術(shù)之一,其創(chuàng)新應(yīng)用不僅提升了游戲的互動(dòng)性和實(shí)時(shí)性,還為玩家帶來(lái)
2024-07-19 14:00:08907

游戲、AR和VR控制器的位置檢測(cè)

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《游戲、AR和VR控制器的位置檢測(cè).pdf》資料免費(fèi)下載
2024-09-05 11:05:210

AMD Radeon Anti-Lag 2技術(shù)帶來(lái)低延遲游戲體驗(yàn)

用戶自己喜愛(ài)的游戲中體會(huì)到了Anti-Lag+帶來(lái)好處,但也有少數(shù)用戶使用遇到了問(wèn)題。因此,我們不得已撤回了該功能,待改造完善后再發(fā)布,以確保后續(xù)可為所有用戶提供更為滿意的使用體驗(yàn)。我們深知:許多用戶自那時(shí)起便一直翹首期盼該功能的回歸。
2024-09-19 11:06:492814

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