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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR和VR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

AR和VR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場(chǎng)正在迅速增長(zhǎng)

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百億美元的AR/VR市場(chǎng),主要芯片解決方案有哪些?

其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計(jì),2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的年均增長(zhǎng)率有望達(dá)到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對(duì)AR/VR市場(chǎng)的驍龍XR2平臺(tái),國(guó)內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:007692

京東方獲AR/VR隱形眼鏡專利授權(quán),誰(shuí)能最先看清楚元宇宙?

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2021-11-10 09:42:458670

IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

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2016-04-25 10:52:411449

IDC:全球AR/VR行業(yè)營(yíng)收4后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍

北京時(shí)間8月16日上午消息,美國(guó)市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10702

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

超700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:441887

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2017-05-03 09:28:49

2023年全球智能家居設(shè)備銷售量將達(dá)到19.4億臺(tái)

。   同時(shí),報(bào)告還顯示智能家居設(shè)備需求量的上升主要得益于價(jià)格下降、服務(wù)提升、體驗(yàn)改善以及技術(shù)的快速發(fā)展等等因素。   預(yù)計(jì)今年增長(zhǎng)最快的品類是智能音箱,如亞馬遜Alexa和Google Home,增長(zhǎng)率將
2018-06-12 09:25:21

2025年,全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)總銷售有望達(dá)到1508.54百萬(wàn)美元

目前主要以Photronics、Toppan、DNP多家公司為代表。世界上專注集成電路(IC)光掩模業(yè)務(wù)的公司主要集中在中國(guó)以及日韓地區(qū)。作為集成電路(IC)光掩模的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

全球智能音箱保有量有望突破2億臺(tái) 中國(guó)市場(chǎng)增長(zhǎng)最快

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全球電源管理市場(chǎng)預(yù)測(cè)

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2016-01-08 14:57:15

得益于PMIC的功能漸強(qiáng),移動(dòng)設(shè)備續(xù)航能力見(jiàn)增

度,進(jìn)一步節(jié)省電路板空間及成本?! ?隨著入門與高階智慧型手機(jī)問(wèn)市,消費(fèi)者的選擇更為多元,再加上平板電腦尺寸變小且售價(jià)降低,更刺激全球市場(chǎng)銷售紀(jì)錄迭創(chuàng)新高;2013年無(wú)疑將是行動(dòng)運(yùn)算市場(chǎng)重要的里程碑。同時(shí)
2013-09-05 10:35:00

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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NFC助力移動(dòng)支付市場(chǎng)增長(zhǎng)

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2019-07-12 07:24:34

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億,與2016年相比增長(zhǎng)近8倍。為此,對(duì)于VR公司來(lái)說(shuō),需要制定能抓住機(jī)會(huì)的策略,還要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)收入延遲的挑戰(zhàn)。 Google Ventures合伙人喬·克勞斯
2016-12-15 14:32:33

[原創(chuàng)]全球市場(chǎng)五個(gè)最讓人矚目的問(wèn)題

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2009-06-16 11:26:43

半年狂賺近2千億,全球半導(dǎo)體會(huì)呈現(xiàn)“T”型嗎?

。對(duì)于全年的產(chǎn)業(yè)銷售收入,預(yù)測(cè)最低可達(dá)4510億美元,最高有望首次跨越5000億美元大關(guān),同比增幅在7.6%-14%左右。全球半導(dǎo)體市場(chǎng)持續(xù)向好,得益于市場(chǎng)需求端增長(zhǎng)較為確定,以及供給端擴(kuò)產(chǎn)較為理性
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華為將在未來(lái)幾年內(nèi)成為全球最大PC廠商

PC制造商。要稱霸該市場(chǎng),華為必須要擊敗這五大公司?! ∪f(wàn)飚對(duì)此充滿信心,他說(shuō):“我們對(duì)此充滿信心,這主要得益于華為強(qiáng)大的創(chuàng)新能力。”
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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途。
2016-12-16 15:48:36

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中國(guó)的MCU(微控制器)市場(chǎng)規(guī)模都保持了平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。這一方面得益于全球整機(jī)制造需求的持續(xù)發(fā)展,尤其是消費(fèi)電子和汽車電子產(chǎn)品產(chǎn)量的增長(zhǎng),帶動(dòng)了市場(chǎng)對(duì)MCU需求量的增長(zhǎng)。另一方面,隨著整機(jī)產(chǎn)品對(duì)MCU
2019-06-26 07:57:47

物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用驅(qū)動(dòng)MCU市場(chǎng)增長(zhǎng)

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2019-06-26 06:58:59

隨著世界經(jīng)濟(jì)的逐步恢復(fù),中國(guó)MCU市場(chǎng)正在持續(xù)增長(zhǎng)

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2016-10-19 14:46:30618

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492523

Vuzix宣布將與Plessey合作開(kāi)發(fā)下一代AR智能眼鏡

Vuzix是著名的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)智能眼鏡技術(shù)知名供應(yīng)商之一,并與眾多公司和品牌合作。Vuzix現(xiàn)已宣布與Plessey Semiconductor合作將Plessey技術(shù)引入下一代Vuzix AR智能眼鏡。
2018-06-21 11:58:001504

超過(guò)10家領(lǐng)先的技術(shù)公司正在Vuzix及其技術(shù)合作

Vuzix公司是智能眼鏡,AR技術(shù),消費(fèi)者和企業(yè)標(biāo)志產(chǎn)品的主要供應(yīng)商之一。該公司透露,它正在與十多家新公司合作,探索新的、令人興奮的標(biāo)志機(jī)會(huì)。
2018-06-14 11:58:00689

Vuzix與Plessey半導(dǎo)體公司合作打造下一代AR智能眼鏡

Vuzix已經(jīng)成為專注企業(yè)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)智能眼鏡技術(shù)最知名的提供商之一,與許多其他公司和品牌合作過(guò)。Vuzix現(xiàn)在宣布,它正在與Plessey半導(dǎo)體公司合作,將Plessey技術(shù)引入下一代
2018-06-19 07:33:002053

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過(guò)度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36億美元的融資。 報(bào)告提到,今年年初投資額持續(xù)增長(zhǎng)主要是由于投資者對(duì)于AR市場(chǎng)的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動(dòng)AR上。
2018-06-19 07:37:003133

LG OLED面板出貨量節(jié)節(jié)高升,得益于蘋果智能手表市場(chǎng)

LG Display OLED面板表現(xiàn)再攀新高,主要得益于蘋果Apple Watch在智能手表市場(chǎng)的統(tǒng)治力。去年,LG Display和Samsung Display都是蘋果Apple Watch
2018-07-13 15:25:00874

ARVR行業(yè)未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng),2022年AR/VR市場(chǎng)將突破595.11億美元

新的方式來(lái)提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來(lái)巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,ARVR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長(zhǎng),并將在未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2018-08-27 11:47:361374

得益于OLED電視需求的增長(zhǎng),2017年索尼全球高端電視市場(chǎng)的份額急劇上升

據(jù)報(bào)道,行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,得益于全球消費(fèi)者對(duì)于OLED電視需求增長(zhǎng),2017年日本消費(fèi)電子巨頭索尼全球高端電視市場(chǎng)的份額急劇上升。
2018-09-14 14:35:17846

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

英偉達(dá)致力將最佳VR帶入PC平臺(tái)

年度最大型游戲行業(yè)盛會(huì)E3上周閉幕,包含許多VR相關(guān)亮點(diǎn)。事實(shí)上,2017年E3上的VR公司數(shù)量是去年的兩倍,行業(yè)正在迅速增長(zhǎng)。增長(zhǎng)增長(zhǎng)了,但現(xiàn)在很多游戲玩家仍然沒(méi)被VR場(chǎng)景打動(dòng),它并不如你期待中那么令人振奮。
2018-10-19 15:46:421331

AR/VR做的比較好的公司?

2015年推出的Galaxy系列設(shè)備聯(lián)合使用。Gear VR主打影音、360度全景照片視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲三個(gè)方面的功能。國(guó)內(nèi)外做的比較好的AR/VR公司已經(jīng)介紹完畢,有任何需要補(bǔ)充的觀點(diǎn),歡迎留言討論。
2018-11-13 17:55:1010672

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開(kāi)始恢復(fù)增長(zhǎng)

本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場(chǎng)的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2018-12-06 13:55:361313

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR市場(chǎng)的97%

,IDC預(yù)計(jì)VR頭顯的全球出貨量在本季度達(dá)到190萬(wàn)臺(tái),比2017年Q3季度增長(zhǎng)8.2%。IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場(chǎng)終于開(kāi)始成型。在消費(fèi)者端,較低的價(jià)格和內(nèi)容的增加開(kāi)始引起用戶共鳴。與此同時(shí),商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計(jì)和展示一系列用例。”
2018-12-14 09:30:183001

Plessey即將推出其與Vuzix共同開(kāi)發(fā)新一代MicroLED ARVR眼鏡

12月14日,Plessey宣布將在CES 2019上展示其與Vuzix共同開(kāi)發(fā)新一代MicroLED ARVR眼鏡。Vuzix是第一家把Plessey的MicroLED技術(shù)投入實(shí)際應(yīng)用的公司
2018-12-19 17:10:213067

Vuzix宣布為其AR眼鏡Vuzix Blade增添天氣預(yù)報(bào)功能

近日,AR眼鏡制造商Vuzix宣布為其AR眼鏡Vuzix Blade (2019版)增添新功能——天氣預(yù)報(bào)。通過(guò)應(yīng)用程序《Accuweather》,設(shè)備能夠顯示當(dāng)前區(qū)域天氣狀況并預(yù)測(cè)其他城市的天氣。
2018-12-28 10:29:473444

服務(wù)機(jī)器人將在未來(lái)五年內(nèi)迎來(lái)前所未有的迅速增長(zhǎng)

在剛剛過(guò)去的2018年全球機(jī)器人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 298.2 億美元,保持了五年內(nèi)平均增長(zhǎng)率約15.1%的數(shù)據(jù),而服務(wù)機(jī)器人的市場(chǎng)規(guī)模在上一年則迅速上升到92.5億美元,占全球市場(chǎng)的31%。這個(gè)
2019-01-10 10:49:162575

2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:205641

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來(lái)五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

Vuzix Blade AR智能眼鏡即將支持實(shí)時(shí)語(yǔ)言翻譯

近日,AR智能眼鏡制造商Vuzix公司宣布與Verizon和Zoi Meet合作,將流行的多語(yǔ)言通信平臺(tái)帶入他們的Vuzix Blade AR智能眼鏡。這可能將是第一個(gè)支持實(shí)時(shí)語(yǔ)言翻譯的AR眼鏡。
2019-06-20 15:14:116659

索尼收購(gòu)游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開(kāi)發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28867

VRAR未來(lái)的發(fā)展將取決用戶的體驗(yàn)

VRVR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34705

ARVR將驅(qū)動(dòng)LG Uplus的5G服務(wù)差異化

LG Uplus的5G市場(chǎng)份額比其在韓國(guó)的整體零售市場(chǎng)份額高出九個(gè)百分點(diǎn),這得益于其對(duì)ARVR內(nèi)容的重視。
2019-09-16 15:35:36709

全球5G終端設(shè)備數(shù)量迅速增長(zhǎng),已發(fā)布129款

北京時(shí)間9月24日消息,GSA近日發(fā)布的《2019年9月5G終端報(bào)告》顯示,全球5G終端設(shè)備數(shù)量在今年前8個(gè)月迅速增長(zhǎng),截至2019年9月10日,全球已有129款5G終端設(shè)備發(fā)布。
2019-09-24 16:59:444965

VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值高達(dá)450億美元 對(duì)各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報(bào)告表示,盡管VR /AR市場(chǎng)在早期階段的估值在過(guò)渡時(shí)期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值仍高達(dá)450億
2019-11-04 16:07:162141

三季度全球智能音箱市場(chǎng)大增,阿里巴巴出貨量中國(guó)第一

市場(chǎng)研究公司Canalys發(fā)布的最新報(bào)告顯示,2019年第三季度全球智能音箱市場(chǎng)增長(zhǎng)了44.9%。得益于各種促銷活動(dòng),亞馬遜以1040萬(wàn)臺(tái)的出貨量位居全球首位。
2019-11-14 09:25:563243

全球智能音箱市場(chǎng)報(bào)告顯示,Q3季度增長(zhǎng)44.9%,阿里位居全球第二

北京時(shí)間11月14日消息,市場(chǎng)研究公司Canalys發(fā)布的最新報(bào)告顯示,2019年第三季度全球智能音箱市場(chǎng)增長(zhǎng)了44.9%。得益于各種促銷活動(dòng),亞馬遜以1040萬(wàn)臺(tái)的出貨量位居全球首位。
2019-11-14 16:14:223271

索尼Xperia系列手機(jī)的全球市場(chǎng)份額遠(yuǎn)低于預(yù)測(cè)

據(jù)消息報(bào)道,最新的IDC公布全球智能手機(jī)出貨量顯示,目前索尼Xperia手機(jī)的全球市場(chǎng)占有率為0.167%。
2019-11-22 16:31:143833

中國(guó)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年占比超過(guò)全球市場(chǎng)份額的30%

中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過(guò)全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:293682

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國(guó)占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:181191

阿里云全球市場(chǎng)份額進(jìn)一步上漲,增速為市場(chǎng)前五中最快

歷史數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去6年阿里云全球市場(chǎng)份額迅速增長(zhǎng),成為全球第三大云計(jì)算服務(wù)商。期間,亞馬遜、微軟、阿里云市場(chǎng)份額不斷攀升,IBM逐年下滑,谷歌從2016年上榜后,逐漸上升至第五。
2020-03-03 15:25:342285

人工智能在拉丁美洲的應(yīng)用正在迅速增長(zhǎng)

一份新的報(bào)告顯示,人工智能在拉丁美洲的應(yīng)用正在迅速增長(zhǎng),盡管該地區(qū)生態(tài)系統(tǒng)面臨挑戰(zhàn),但各種規(guī)模的企業(yè)都在部署該技術(shù)來(lái)解決關(guān)鍵問(wèn)題。
2020-06-17 14:28:08748

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

索尼將為蘋果提供OLED微顯示屏,用于AR/VR眼鏡設(shè)備

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,蘋果公司正在繼續(xù)開(kāi)發(fā)某種頭戴式顯示設(shè)備,并且索尼將為蘋果提供OLED微顯示屏,用于這個(gè)AR/VR眼鏡設(shè)備Apple Glasses(蘋果眼鏡)。
2020-10-24 10:17:314310

人工智能在醫(yī)學(xué)和醫(yī)療保健中的使用正在迅速增長(zhǎng)

人工智能在醫(yī)學(xué)和醫(yī)療保健中的使用正在迅速增長(zhǎng),極大地影響了諸如醫(yī)學(xué)診斷,藥物開(kāi)發(fā),個(gè)性化治療,支持性健康服務(wù),基因組學(xué)和公共健康管理領(lǐng)域。
2020-10-24 10:31:362172

IDC: 預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計(jì):2020 年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)?;?qū)⑦_(dá)120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:232472

蘋果iPad在全球平板市場(chǎng)仍占據(jù)著主導(dǎo)地位

據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)市場(chǎng)研究公司Canalys的數(shù)據(jù),蘋果在全球平板電腦市場(chǎng)的主導(dǎo)地位在2020年第三季度繼續(xù)保持,得益于新冠疫情趨勢(shì),iPad的出貨量預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)47%。根據(jù)Canalys的數(shù)據(jù),蘋果
2020-11-13 10:36:172195

可用于處理腦部疾病的AI技術(shù)的范圍正在迅速增長(zhǎng)

一個(gè)棘手的問(wèn)題是腦疾病的診斷,外科治療和監(jiān)測(cè)??捎糜谔幚砟X部疾病的AI技術(shù)的范圍正在迅速增長(zhǎng),并且隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)家對(duì)高級(jí)算法功能的更深入了解,令人興奮的新方法正在應(yīng)用于腦部問(wèn)題。
2020-11-15 10:27:072179

2020年AR/VR市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)迅猛

2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開(kāi)高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無(wú)論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂(lè)觀。
2020-12-10 14:05:391268

中國(guó)VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元

近年來(lái),VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))熱門概念正加速落地,逐漸走進(jìn)普羅大眾。據(jù)媒體報(bào)道,賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)增長(zhǎng)中心。這背后,離不開(kāi)另一項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)——5G的推動(dòng)。
2021-01-14 14:24:343587

美國(guó)AR眼鏡公司Vuzix是如何做到一年翻10倍的?

根據(jù)英為財(cái)情(Investing)2月22日公布,周一美股盤前,美國(guó)AR硬件廠商Vuzix股價(jià)大漲10%,比去年同期增長(zhǎng)10倍,截止目前為20.48美元。 圖源:VR陀螺 進(jìn)入2021年,Vuzix
2021-02-24 09:41:373188

韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商VR/AR業(yè)務(wù)吃掉35%5G流量

4G時(shí)代,韓國(guó)三家運(yùn)營(yíng)商SKT、KT、LG U+的市場(chǎng)份額大致為50%、30%、20%。5G商用之后,LG U+市場(chǎng)份額得以提升,目前穩(wěn)定在24%左右。這得益于LG U+的策略,在VR/AR業(yè)務(wù)方面率先布局,押上重寶。
2021-03-05 14:57:453001

視頻安防系統(tǒng)得益于高壓反激式控制器

視頻安防系統(tǒng)得益于高壓反激式控制器
2021-03-20 10:00:071

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營(yíng)銷、文娛休閑消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來(lái)加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004783

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望2025年超1000萬(wàn)臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:571541

全球低壓電器市場(chǎng)規(guī)模及整體增長(zhǎng)情況分析

2021年得益于各國(guó)寬松的財(cái)政和貨幣政策以及2020年較低的基數(shù),全球經(jīng)濟(jì)強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇,增速達(dá)到5.9%,低壓電器市場(chǎng)也止住頹勢(shì),同比增長(zhǎng)4.0%。2022年,全球經(jīng)濟(jì)狀況弱預(yù)期,預(yù)計(jì)全球低壓電器市場(chǎng)將微幅增長(zhǎng)
2022-12-20 09:43:082679

超700億美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:031280

抓住未來(lái)8年的機(jī)遇,中國(guó)電動(dòng)夾爪市場(chǎng)迅速增長(zhǎng)!

抓住未來(lái)8年的機(jī)遇,中國(guó)電動(dòng)夾爪市場(chǎng)迅速增長(zhǎng)
2023-05-05 11:28:381277

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

諸多的難點(diǎn),對(duì)于設(shè)備的功耗、體積以及內(nèi)容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療多個(gè)領(lǐng)域,對(duì)于設(shè)備形態(tài)、功耗的要求并沒(méi)有那么高,對(duì)于垂直應(yīng)用的生態(tài)打造也更為簡(jiǎn)單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領(lǐng)域,AR/VR設(shè)備正在打開(kāi)局面,真正實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力的提
2023-10-18 16:25:012255

AR眼鏡硬件開(kāi)發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹

AR眼鏡硬件開(kāi)發(fā)技術(shù)|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術(shù)介紹。MT8788芯片是一個(gè)多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個(gè)解決方案對(duì)于產(chǎn)品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點(diǎn)部分得益于公司在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯領(lǐng)域的長(zhǎng)期積累。
2023-11-07 19:29:043457

環(huán)旭電子增強(qiáng)VoIP通信測(cè)試能力以響應(yīng)市場(chǎng)需求的迅速增長(zhǎng)

Quality Analysis)系統(tǒng),以增強(qiáng)公司在互聯(lián)網(wǎng)電話協(xié)議VoIP (Voice over Internet Protocol)通信測(cè)試能力。這一舉措是應(yīng)對(duì) VoIP 系統(tǒng)市場(chǎng)需求迅速增長(zhǎng)的戰(zhàn)略響應(yīng)。
2023-11-27 09:00:121250

2025年第三季度中國(guó)消費(fèi)級(jí)AR/VR眼鏡市場(chǎng)銷量達(dá)16.9萬(wàn)臺(tái)

“2025年第三季度,中國(guó)消費(fèi)級(jí)AR/VR眼鏡市場(chǎng)銷量達(dá)16.9萬(wàn)臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng)17%,同比增長(zhǎng)57%。市場(chǎng)增長(zhǎng)主要得益于AR設(shè)備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術(shù)的深度融合?!?/div>
2025-11-13 13:58:21740

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