Oculus和HTC Vive都曾表示會(huì)開(kāi)放追蹤系統(tǒng),歡迎第三方的輸入設(shè)備加入自己的平臺(tái),然而直到現(xiàn)在他們都還沒(méi)給出具體的開(kāi)放政策。
2016-05-05 11:29:11
1200 谷歌申請(qǐng)了一項(xiàng)新技術(shù)專(zhuān)利,可以將電子眼直接植入用戶眼球。谷歌多年以來(lái)一直在開(kāi)發(fā)智能眼鏡和智能隱形眼鏡,但該公司的最新專(zhuān)利技術(shù)則會(huì)采用更直接的方式實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的功能。
2016-05-05 16:03:53
1090 
不久前我們向大家介紹了 VR 頭顯 HTC Vive 的拆解,了解了它的定位原理。Oculus Rift 不像 HTC Vive 那樣擁有兩個(gè)放在高處隨時(shí)“看”著你的定位基站,那么它又是如何實(shí)現(xiàn)
2016-05-17 10:30:39
10004 
索尼PSVR 是通過(guò)PlayStation Camera 來(lái)捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過(guò)此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問(wèn)題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專(zhuān)利顯示,索尼PS VR未來(lái)或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44
1005 Oculus這套系統(tǒng):?jiǎn)问?b class="flag-6" style="color: red">追蹤部分,Oculus的成功率是百分百,對(duì)手是90.49%,雙手追蹤部分,Oculus是99.29%,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手只有29.62%,而手部和物體交互方面,Oculus成功率是98.26%,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手則是52.21%。
2018-05-09 08:58:56
7385 眼動(dòng)應(yīng)用其實(shí)實(shí)現(xiàn)的主要功能是:實(shí)時(shí)注視估計(jì)和跟蹤。注視估計(jì)是識(shí)別任何給定時(shí)刻的視線,而跟蹤是連續(xù)跟隨視線的能力。
2024-03-07 11:02:29
3478 
日本最大的消費(fèi)電子展會(huì)── CEATEC 2012 中展出了一系列新技術(shù)和消費(fèi)電子產(chǎn)品,包括全新的眼動(dòng)追蹤使用者介面、智慧連接、機(jī)器人、昆蟲(chóng)外觀的汽車(chē),以及低功耗、高解析度顯示器。
2012-10-19 10:07:46
38115 強(qiáng)大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費(fèi)類(lèi)電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測(cè)用戶的眼球運(yùn)動(dòng),從而識(shí)別用戶的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動(dòng)追蹤開(kāi)啟了豐富的直觀人機(jī)交互新體驗(yàn)。
2020-05-18 08:30:44
及語(yǔ)音識(shí)別的智能鼠標(biāo),以眼球轉(zhuǎn)動(dòng)代替肢體運(yùn)動(dòng),建立一種新型人機(jī)交互方式。本產(chǎn)品通過(guò)對(duì)眼電信號(hào)的采集和處理,完成光標(biāo)上下左右移動(dòng),實(shí)現(xiàn)定位功能。同時(shí)結(jié)合語(yǔ)音控制模塊,完成對(duì)文件打開(kāi)、關(guān)閉、單擊、雙擊等基本操作。用戶不須依靠肢體就可簡(jiǎn)便控制計(jì)算機(jī),為病人提供一種自主簡(jiǎn)便的交互方式。
2013-11-11 16:59:32
申請(qǐng)理由:實(shí)驗(yàn)室研究的頭戴式眼動(dòng)儀,在場(chǎng)景圖像與眼圖的映射上一直存在精度問(wèn)題,切設(shè)備不能大范圍移動(dòng),采用該板為眼動(dòng)儀加入頭部姿態(tài)解析模塊,以提高眼動(dòng)儀的實(shí)用性項(xiàng)目描述:頭戴式眼動(dòng)儀頭部姿態(tài)解析模塊
2015-07-24 10:31:28
申請(qǐng)理由:這學(xué)期我們團(tuán)隊(duì)申請(qǐng)了一個(gè)大創(chuàng)項(xiàng)目,成功通過(guò)了省級(jí)的審批。該項(xiàng)目需要ARM作為主控芯片,剛好電子發(fā)燒友提供了這個(gè)開(kāi)發(fā)板的申請(qǐng)機(jī)會(huì),希望能得到這次機(jī)會(huì)。項(xiàng)目描述:該項(xiàng)目主要是用于眼動(dòng)追蹤
2015-06-26 16:32:59
什么是眼動(dòng)追蹤?眼動(dòng)追蹤如何運(yùn)作?
2021-06-17 06:11:43
,雖然可以實(shí)現(xiàn)很美觀的效果,但其始終受限于一個(gè)事實(shí),即這些技術(shù)僅僅是在模擬光照。光線追蹤技術(shù)則是模擬光照在真實(shí)世界中如何表現(xiàn),以創(chuàng)建更精確、更程序化的反射、透明、發(fā)光和材質(zhì)圖像。在現(xiàn)實(shí)生活中,光源發(fā)出
2020-11-02 08:21:53
恩智浦半導(dǎo)體(NXP Semiconductors)發(fā)布了一款具有專(zhuān)利的運(yùn)動(dòng)精確圖像處理(Motion Accurate Picture Processing)技術(shù)的視頻后處理
2018-08-27 16:14:13
怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
DN145- 新的電壓基準(zhǔn)更小,更精確
2019-05-17 17:25:22
零漂移精密運(yùn)算放大器:測(cè)量和消除混疊以實(shí)現(xiàn)更精確的電流檢測(cè)
2021-01-11 06:32:48
描述用于 Oculus Rift S 上的 Oculus Rift CV1 耳機(jī)的線裝 PCB
2022-08-09 07:47:47
`蘋(píng)果獲滑動(dòng)解鎖手勢(shì)專(zhuān)利 Android陣營(yíng)全陷侵權(quán)新浪科技訊 北京時(shí)間10月26日早間消息,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局周二向蘋(píng)果授予了“滑動(dòng)解鎖”手勢(shì)的專(zhuān)利。目前,滑動(dòng)解鎖手勢(shì)已經(jīng)被許多產(chǎn)品使用。這一技術(shù)最先
2011-10-26 15:23:08
伺服電機(jī)與步進(jìn)電機(jī)定位精度上哪個(gè)更精確些?在使用上哪個(gè)操作比較簡(jiǎn)單些
2023-12-12 08:07:14
采用Xilinx_Zynq_SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù),感興趣的小伙伴們可以瞧一瞧。
2016-10-26 15:55:29
0 2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:00
3742 IBM在美國(guó)舉行的IEEE國(guó)際電子組件會(huì)議(IEDM,12月3~7日)上展示納米等級(jí)組件的熱圖(heat-maps);該公司采用了一種新方法,能更精確地量測(cè)次14納米世代晶體管溫度──藉由先測(cè)量一個(gè)
2016-12-07 11:22:43
675 華為日前發(fā)布了集成眼動(dòng)追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機(jī)。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機(jī)集成,使用了基于用戶臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動(dòng)追蹤功能的一個(gè)細(xì)分特性。這使得智能手機(jī)更靈敏,因?yàn)樗勺R(shí)別到用戶的動(dòng)作和意圖。
2016-12-19 10:57:46
1486 基于眼動(dòng)記錄與分析技術(shù)的測(cè)謊研究_孟春寧
2017-01-08 10:47:21
0 sim眼動(dòng)儀介紹
2017-02-07 12:10:56
4 雖然說(shuō)最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動(dòng)蕩,但是并沒(méi)有阻止他們對(duì)產(chǎn)品的改善。早這個(gè)月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會(huì)帶來(lái)1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Oculus的新版本已經(jīng)發(fā)布,并帶來(lái)了更多的功能更新及改進(jìn)。
2017-05-26 16:18:38
1189 據(jù)外媒報(bào)道,微軟將為Windows 10預(yù)置眼動(dòng)追蹤功能——Eye Control,這個(gè)功能可以讓用戶使用眼睛就可以完成電腦操作。
2017-08-02 16:05:00
3253 就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來(lái)為Windows用戶提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來(lái)我們用眼睛來(lái)操作計(jì)算機(jī),已經(jīng)不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)了。
2017-08-05 10:12:57
1110 用戶可能 會(huì)選擇默認(rèn)的追蹤配置,不過(guò)仍有一些有冒險(xiǎn)精神的玩家會(huì)在 Touch 配置的:360 追蹤以 及房間追蹤里選擇一個(gè)。 Oculus VR 將 VR 追蹤的重點(diǎn)放在了玩家前方的空間。換句話說(shuō)
2017-09-13 17:32:50
6 Oculus VR將VR追蹤的重點(diǎn)放在了玩家前方的空間。換句話說(shuō),Oculus公司把大部分經(jīng)歷都投入在了放置于玩家桌上的追蹤相機(jī)。當(dāng)玩家面對(duì)會(huì)追蹤相機(jī)的時(shí)候,該相機(jī)能夠提供出色的追蹤能力。不過(guò)一旦
2017-09-15 09:12:01
17 據(jù)麥姆斯咨詢(xún)報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:44
7878 索尼專(zhuān)利顯示,未來(lái)PSVR或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微電子機(jī)械系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。這個(gè)專(zhuān)利對(duì)PSVR的追蹤性能無(wú)疑是一個(gè)提升,但索尼目前暫時(shí)沒(méi)有披露相關(guān)的計(jì)劃。本文是MEMS在眼動(dòng)追蹤方面
2017-11-22 11:26:25
0 索尼專(zhuān)利顯示,未來(lái)PSVR或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微電子機(jī)械系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。這個(gè)專(zhuān)利對(duì)PSVR的追蹤性能無(wú)疑是一個(gè)提升,但索尼目前暫時(shí)沒(méi)有披露相關(guān)的計(jì)劃。本文是MEMS在眼動(dòng)追蹤方面的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:00
4098 Oculus Research,Oculus的R&D部門(mén)最近發(fā)布了一篇研究文獻(xiàn),更深一步的探討了自己的眼球追蹤輔助下的多焦點(diǎn)顯示屏技術(shù)。
2018-01-31 15:19:45
4913 以Visual Studio為平臺(tái),OpenCV計(jì)算機(jī)視覺(jué)庫(kù)為基礎(chǔ),輔助以單片機(jī)、傳感器、無(wú)線傳輸模塊等自主研發(fā)了一套頭戴式視線追蹤系統(tǒng),完成瞳孔提取、視線追蹤定位、眨眼檢測(cè)等功能,實(shí)現(xiàn)眼球替代鼠標(biāo)
2018-03-02 15:26:45
1 眼動(dòng)追蹤技術(shù)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著諸多用處,其可以對(duì)身臨其境的體驗(yàn)進(jìn)行一系列的改進(jìn)。隨著對(duì)技術(shù)需求的不斷增加,高通準(zhǔn)備與Tobii合作,以滿足其需求。 Tobii和Qualcomm合作為高
2018-04-10 14:01:00
1143 LG在VR領(lǐng)域中的發(fā)展計(jì)劃一直以來(lái)都是緊緊跟隨著時(shí)代的腳步,不過(guò)LG并沒(méi)有急于上市發(fā)售VR和AR頭顯,其主要原因是LG還在不斷完善設(shè)備功能。近日,LG又發(fā)布了一項(xiàng)新專(zhuān)利,其顯示將為新設(shè)備集成眼動(dòng)追蹤
2018-03-18 09:15:00
2551 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 明天Oculus就要正式銷(xiāo)售Oculus Touch手柄了,在上市前夕,這家公司也終于公布了能良好實(shí)現(xiàn)360度和Roomscale追蹤功能的攝像頭布局,我們也借此機(jī)會(huì)與HTC Vive
2018-04-02 10:14:00
4178 據(jù)外媒報(bào)道,Oculus似乎已經(jīng)為其即將推出的Santa Cruz VR一體機(jī)的頭顯面料申請(qǐng)了專(zhuān)利。
2018-09-25 15:12:00
774 國(guó)外媒體最新消息披露, Oculus在近日完成了對(duì)丹麥初創(chuàng)公司The Eye Tribe的收購(gòu),該公司致力于研發(fā)眼球追蹤技術(shù),有助于Oculus在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域實(shí)現(xiàn)全新的交互方式,增強(qiáng)VR的沉浸式
2018-05-03 05:15:00
2664 作為一個(gè)大家都知道它在悄悄研發(fā)AR頭顯的公司,蘋(píng)果的頭顯計(jì)劃中當(dāng)然也少不了眼動(dòng)追蹤方案,最近,蘋(píng)果的一份專(zhuān)利公開(kāi),展示了蘋(píng)果最近對(duì)于眼動(dòng)追蹤的研究。
2018-05-03 17:06:34
5634 而英偉達(dá)和Adobe的技術(shù)便是利用眼動(dòng)追蹤精確的追蹤到眼球的掃射過(guò)程,利用眼球的這一段時(shí)間的視覺(jué)抑制時(shí)期,在VR畫(huà)面上做手腳。只是一轉(zhuǎn)眼的功夫,視覺(jué)中的畫(huà)面就發(fā)生了微妙的改變,而人眼對(duì)此卻毫無(wú)察覺(jué)。
2018-07-02 15:08:21
5522 StarVR頭顯是專(zhuān)為商業(yè)和企業(yè)VR市場(chǎng)設(shè)計(jì)的頭顯,其擁有超寬視場(chǎng)角(水平210°,垂直130°)。據(jù)該公司稱(chēng),新推出的StarVR One帶來(lái)了重大升級(jí),包括眼動(dòng)追蹤、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:15
5061 
日前,一個(gè)由紐約大學(xué),賓夕法尼亞大學(xué)和美國(guó)陸軍實(shí)驗(yàn)室共同成立的研究小組宣布了新的發(fā)明,一種通過(guò)使用眼動(dòng)追蹤眼鏡實(shí)現(xiàn)操作者“眼神”控制無(wú)人機(jī)的飛行。那么,這到底是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
2018-09-26 11:52:13
8067 前天,Oculus公開(kāi)了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱(chēng)為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過(guò)該公司的開(kāi)發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 Oculus的專(zhuān)利尋求為無(wú)線中繼的校準(zhǔn)過(guò)程申請(qǐng)專(zhuān)利,希望能消除頭顯與中繼,中繼與主設(shè)備連接之間的反饋。專(zhuān)利是于今年年初申請(qǐng),并在本周正式授予Facebook Technologies, LLC(原Oculus VR, LLC)。
2018-10-30 09:19:26
823 
谷歌 眼鏡或許沒(méi)有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷(xiāo)產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實(shí)上,谷歌剛剛獲批了一份通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭來(lái)追蹤面部表情的 專(zhuān)利 ,而這對(duì)創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)而言將能帶來(lái)非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55
738 谷歌眼鏡雖然并沒(méi)有成為谷歌期望的熱門(mén)產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的AR和VR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情的專(zhuān)利,這對(duì)創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)非常有幫助。
2018-11-05 10:00:12
772 在該專(zhuān)利中我們注意到,由于VR頭顯會(huì)遮擋用戶的面部,因此當(dāng)用戶佩戴時(shí),面部表情難以確定。據(jù)說(shuō)機(jī)器學(xué)習(xí)算法能夠被訓(xùn)練以識(shí)別與憤怒,快樂(lè),驚喜等相關(guān)的表達(dá),以及識(shí)別更微妙的表達(dá),例如凸起的眉毛。
2018-11-06 08:54:46
3160 在過(guò)去的一年里,許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)的公司已經(jīng)申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新開(kāi)發(fā)相關(guān)的專(zhuān)利。最新公布的是一項(xiàng)谷歌專(zhuān)利,可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情。
2018-11-07 15:44:19
1345 眼動(dòng)追蹤可以極大地增強(qiáng)多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進(jìn)式渲染。這種渲染是指當(dāng)用戶正在查看以全分辨率繪制的內(nèi)容時(shí),外圍視圖中的其余場(chǎng)景將以地細(xì)節(jié)呈現(xiàn),這可以極大的降低對(duì)VR頭顯的硬件要求,無(wú)需頂級(jí)顯卡也能實(shí)現(xiàn)更高的分辨率,這對(duì)VR的未來(lái)至關(guān)重要。
2018-11-14 09:10:39
3384 EyeTech數(shù)字系統(tǒng)總裁Robert Chappel在ARM TechCon 2013上展示了用于免提操作的眼動(dòng)跟蹤系統(tǒng)。
2018-11-30 06:14:00
3275 據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2019-02-10 11:40:00
1517 在CES 2019上,Antilatency展示了其針對(duì)Oculus Go的外設(shè),該設(shè)備能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">Oculus Go變?yōu)槟軌蛱峁?DoF追蹤的VR設(shè)備,并且能夠支持多臺(tái)Oculus Go同時(shí)運(yùn)行。
2019-01-15 10:38:26
767 Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 近日,歐司朗光電半導(dǎo)體發(fā)布了Synios系列最新紅外LED(IRED)——SFH 4770和SFH 4771。此兩款小而高效的IRED結(jié)合現(xiàn)代攝像傳感器和強(qiáng)大的電腦芯片,使原本復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)能夠在如今的日常電子消費(fèi)品中得以應(yīng)用,開(kāi)啟豐富的人機(jī)直覺(jué)交互新體驗(yàn)。
2019-02-13 14:50:09
2062 近日,歐司朗光電半導(dǎo)體發(fā)布了 Synios 系列最新紅外LED(IRED)—— SFH 4770 和 SFH 4771。此兩款小而高效的IRED 結(jié)合現(xiàn)代攝像傳感器和強(qiáng)大的電腦芯片,使原本復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)能夠在如今的日常電子消費(fèi)品中得以應(yīng)用,開(kāi)啟豐富的人機(jī)直覺(jué)交互新體驗(yàn)。
2019-02-14 10:35:12
4342 在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 上周,Oculus正式推出了Oculus Rift S,這是對(duì)其廣受歡迎的Oculus Rift的“1.5升級(jí)版”。與聯(lián)想合作開(kāi)發(fā)的PC VR頭盔具有每眼分辨率1280×1440的特點(diǎn),像素密度更高,更有效的重量分配,單電纜系統(tǒng),與Oculus Quest中提到的更新觸摸控制器兼容。
2019-03-28 08:33:56
2425 Facebook目前有幾個(gè)以眼球追蹤為中心的職位列表,包括一個(gè)計(jì)算機(jī)視覺(jué)工程師、一個(gè)機(jī)電一體化工程師的職位列表,以及一些向博士級(jí)候選人開(kāi)放的研究職位列表。然而,從事眼球追蹤工作的未來(lái)
2019-07-13 09:27:52
1354 上周臺(tái)灣《電子時(shí)報(bào)》報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果已經(jīng)暫時(shí)中止了AR/VR頭顯項(xiàng)目。社區(qū)不禁擔(dān)心,蘋(píng)果是否決心推出AR智能眼鏡的競(jìng)賽呢?但無(wú)論如何,今天美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公布了一份關(guān)鍵的蘋(píng)果AR的授權(quán)專(zhuān)利,并主要描述了眼
2019-07-20 10:14:10
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現(xiàn)根據(jù)美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局日前公布的一份授權(quán)專(zhuān)利,蘋(píng)果又獲批了一份與眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)相關(guān)的專(zhuān)利發(fā)明。
2019-08-17 10:41:00
929 8月14日消息,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布蘋(píng)果又一項(xiàng)眼球追蹤相關(guān)專(zhuān)利,與此前曝光的蘋(píng)果眼球追蹤專(zhuān)利不同,本專(zhuān)利中指出的技術(shù)不局限于AR/VR頭顯,也可以用在電腦等設(shè)備。 專(zhuān)利中寫(xiě)到,這款眼球追蹤系統(tǒng)或采用
2019-08-15 14:19:58
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VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),具有內(nèi)置的眼動(dòng)追蹤功能。
2019-12-03 10:12:35
2640 本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來(lái)識(shí)別用戶手指及手部運(yùn)動(dòng),用戶無(wú)需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR頭顯。
2019-12-11 10:05:45
2105 眼動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:56
1712 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專(zhuān)利,其中包括Magic Leap專(zhuān)利,是一種基于眼動(dòng)追蹤的動(dòng)態(tài)顯示器校準(zhǔn)。近日蘋(píng)果獲得的這項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的專(zhuān)利,是使用深度映射攝像頭和機(jī)器學(xué)習(xí)去檢測(cè)用戶的觸摸。
2020-03-02 16:23:58
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近期,美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專(zhuān)利,其中包括Magic Leap專(zhuān)利,是一種基于眼動(dòng)追蹤的動(dòng)態(tài)顯示器校準(zhǔn)。
2020-03-04 09:31:55
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BIOPAC Systems, Inc.宣布了一項(xiàng)適用于研究人員的眼動(dòng)追蹤集成新方案,讓這些研究人員能從不同位置的移動(dòng)參與者進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。ETVision (EYE-ETV)眼動(dòng)追蹤眼鏡現(xiàn)在已經(jīng)
2020-07-16 11:22:22
1936 對(duì)于任何VR頭顯而言,能夠在用戶接近游玩區(qū)域邊界時(shí)發(fā)出警報(bào)提醒的防護(hù)系統(tǒng)非常重要,而各大頭顯廠商一直在這方面進(jìn)行探索和優(yōu)化,比如已經(jīng)申請(qǐng)過(guò)多份相關(guān)專(zhuān)利的微軟。
2020-07-23 11:03:00
1122 今年晚些時(shí)候,Oculus將開(kāi)始“逐步”推出其新的Oculus Move功能,這是一款健身追蹤器,它將顯示您最近玩過(guò)哪些游戲,玩了多長(zhǎng)時(shí)間以及消耗了多少卡路里。抓???您將需要一臺(tái)Oculus Quest VR耳機(jī);它不會(huì)在Rift S上提供,Rift S已被Facebook正式停產(chǎn)。
2020-09-23 15:06:27
3595 展現(xiàn)并不意味著場(chǎng)景落地。如何將眼動(dòng)追蹤場(chǎng)景應(yīng)用在當(dāng)前MR眼鏡方面,還需要結(jié)合眼鏡產(chǎn)品進(jìn)行推廣,這樣才能成功實(shí)現(xiàn)落地。 AR元年來(lái)臨,眼動(dòng)追蹤技術(shù)初顯潛力 眼動(dòng)追蹤技術(shù)究竟是什么呢?眼動(dòng)追蹤實(shí)際上就是當(dāng)前一項(xiàng)全新的輸入技術(shù),主要是通過(guò)測(cè)量眼
2020-10-14 16:34:55
2972 據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2020-12-25 22:01:55
1522 單片機(jī)應(yīng)用中,常常會(huì)遇到這種情況~~在用單片機(jī)制作電子鐘或要求根據(jù)時(shí)鐘啟控的控制系統(tǒng)時(shí),會(huì)突然發(fā)現(xiàn)當(dāng)初校準(zhǔn)了的電子時(shí)鐘的時(shí)間竟然變快或是變慢了。那么,是否可使時(shí)鐘走時(shí)更精確些呢?
2022-02-21 11:21:33
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DN145-新的基準(zhǔn)電壓源更小、更精確
2021-04-25 15:52:57
6 2022年國(guó)際消費(fèi)電子展期間發(fā)布首款全集成高性能BSI全局快門(mén)眼動(dòng)追蹤攝像頭模塊,幫助廠商縮短高需求XR消費(fèi)電子產(chǎn)品上市時(shí)間。
2022-01-14 10:56:41
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全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案開(kāi)發(fā)商O(píng)MNIVISION 和眼動(dòng)追蹤技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者 Tobii元界中的愿景。聯(lián)合開(kāi)發(fā)的眼動(dòng)追蹤參考設(shè)計(jì)基于 OMNIVISION 業(yè)界領(lǐng)先的 BSI 全局快門(mén) (GS) 傳感器系列,可幫助擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)原始設(shè)備制造商 (XR OEM) 加快高需求 XR 消費(fèi)電子產(chǎn)品的上市時(shí)間。
2022-03-11 13:46:15
1906 索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場(chǎng)表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開(kāi),其中顯示它會(huì)支持“眼動(dòng)追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:26
3019 所有注視數(shù)據(jù)都映射到與活動(dòng)顯示區(qū)域?qū)R的 2D 坐標(biāo)系中。將眼動(dòng)儀與監(jiān)視器一起使用時(shí),活動(dòng)顯示區(qū)域是不包括監(jiān)視器框架的顯示區(qū)域。對(duì)于在沒(méi)有顯示器的情況下使用的眼動(dòng)儀,活動(dòng)顯示區(qū)域是在對(duì)用戶眼睛進(jìn)行眼動(dòng)儀校準(zhǔn)時(shí)用于顯示校準(zhǔn)點(diǎn)的區(qū)域。
2022-09-26 11:17:17
2627 目前的追蹤方案都是基于CV的,使用紅外燈光打亮眼底,使用高幀率的相機(jī)來(lái)捕獲光源在角膜上面的位置。
2022-09-26 11:19:16
5528 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20
1652 或復(fù)制。它的新電力電氣化模塊為Simcenter FLOEFD用戶提供了更精確的電池建模。 優(yōu)點(diǎn) ? 準(zhǔn)確的電池建模 ? 根據(jù)電池的充放電功率和電池性能,獲得電池的熱耗 ? 預(yù)測(cè)電池的充電狀態(tài)、電壓、電流、溫度分布 電力電氣化 電力電氣化模塊中的電池精簡(jiǎn)模型根據(jù)電池的電學(xué)或
2023-07-06 10:33:13
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眼動(dòng)追蹤通常涉及從用戶眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號(hào),以測(cè)量眼睛位置、運(yùn)動(dòng)和瞳孔擴(kuò)張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個(gè)或多個(gè)紅外攝像頭安裝在遠(yuǎn)離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:57
1409 ? 紅外線的力量 ? ? ? 典型的眼動(dòng)儀是專(zhuān)門(mén)為了在任何光線條件下捕捉眼球運(yùn)動(dòng)所設(shè)計(jì)與優(yōu)化的相機(jī)硬件, 并可補(bǔ)償因頭部移動(dòng)和各種眼部生理差異所造成的誤差 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤則不具備這些優(yōu)點(diǎn)
2023-11-03 12:03:41
1985 用于XR頭顯的眼動(dòng)追蹤技術(shù)正在迅速發(fā)展。追蹤眼動(dòng)和確定用戶注視方向的一種技術(shù)包括分析指向用戶眼睛和從用戶眼睛反射的紅外光信號(hào)。
2024-01-17 11:25:51
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蘋(píng)果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個(gè)眼動(dòng)追蹤相機(jī),以此來(lái)增強(qiáng)用戶體驗(yàn)感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動(dòng)追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。
2024-02-19 10:04:18
1498 我們通過(guò)加裝一個(gè)中間繼電器M0.0來(lái)實(shí)現(xiàn)自鎖與點(diǎn)動(dòng)功能。
2024-03-11 14:06:57
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蘋(píng)果近日宣布,將在今年晚些時(shí)候?yàn)閕Pad和iPhone用戶推出一項(xiàng)革命性的輔助功能——眼動(dòng)追蹤。這一功能旨在幫助身體殘疾的用戶通過(guò)眼睛輕松控制他們的設(shè)備。
2024-05-17 10:04:08
1237 近日,中國(guó)南京大學(xué)聯(lián)合江蘇省人民醫(yī)院、南京航空航天大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)研發(fā)出 一種具有眼動(dòng)追蹤功能的隱形眼鏡,外觀和普通隱形眼鏡無(wú)異
2024-05-20 10:18:58
1357 近日,南京大學(xué)現(xiàn)代工程與應(yīng)用科學(xué)學(xué)院教授徐飛、陸延青,南京航空航天大學(xué)研究員陳燁團(tuán)隊(duì)同江蘇省人民醫(yī)院主任袁松濤團(tuán)隊(duì)提出了一種具有眼動(dòng)追蹤功能的隱形眼鏡。
2024-05-22 09:11:10
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近日,SynSense時(shí)識(shí)科技與蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院聯(lián)合研究成果在2024 CVPR Workshop發(fā)布。該研究是—項(xiàng)基于“感算一體”動(dòng)態(tài)視覺(jué)智能SoC Speck的超低功耗眼動(dòng)追蹤技術(shù),結(jié)果顯示端到端系統(tǒng)功耗低至2.89mW,延遲僅5.57ms。
2024-08-06 18:02:11
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電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何實(shí)現(xiàn)更精確的電流限制并避免損壞受測(cè)器件.pdf》資料免費(fèi)下載
2024-08-29 11:09:36
0 傳統(tǒng)幀式相機(jī)長(zhǎng)期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)眼動(dòng)追蹤。近日,索尼研究團(tuán)隊(duì)基于時(shí)識(shí)科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個(gè)全集成、電池供電的可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42
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評(píng)論