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機(jī)器視覺(jué)加速?gòu)?D走向3D

機(jī)器視覺(jué) ? 來(lái)源:機(jī)器視覺(jué) ? 作者:機(jī)器視覺(jué) ? 2022-11-25 10:29 ? 次閱讀
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機(jī)器視覺(jué)是指利用相機(jī)、攝像機(jī)等傳感器,配合機(jī)器視覺(jué)算法賦予智能設(shè)備人眼的功能,從而進(jìn)行物體的識(shí)別、檢測(cè)、測(cè)量等功能。機(jī)器視覺(jué)是在上世紀(jì) 50 年代從統(tǒng)計(jì)模式識(shí)別開(kāi)始的,當(dāng)時(shí)的工作主要集中在二維圖像分析和識(shí)別。隨著 5G、AI 等技術(shù)的不斷發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用需求的不斷提升,機(jī)器視覺(jué)從二維向三維過(guò)渡不但成為可能,更是必須的方向。

機(jī)器視覺(jué)從2D進(jìn)化到3D立體“視界”,常見(jiàn)常用的刷臉支付、Face ID、VR、無(wú)人便利店、智能機(jī)器人等產(chǎn)品技術(shù),背后關(guān)鍵的科技便是3D視覺(jué)技術(shù)。

在過(guò)去幾年里,3D視覺(jué)概念迭出,大量資本涌入這個(gè)賽道,新進(jìn)企業(yè)眾多。業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,3D視覺(jué)在工業(yè)領(lǐng)域的產(chǎn)值和產(chǎn)出,可能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于消費(fèi)領(lǐng)域,但因?yàn)闈B透率很低,推進(jìn)速度不夠快,當(dāng)前3D工業(yè)相機(jī)的規(guī)模在幾億美金區(qū)間,設(shè)備和軟件在20億美金水平,但行業(yè)市場(chǎng)有50倍以上的滲透率增長(zhǎng)空間。

從2D到3D的賽道變化2D技術(shù)起步較早,技術(shù)也相對(duì)成熟,在過(guò)去的30年中已被證明在廣泛的自動(dòng)化和產(chǎn)品質(zhì)量控制過(guò)程中非常有效。

2D技術(shù)根據(jù)灰度或彩色圖像中對(duì)比度的特征提供結(jié)果。2D適用于缺失/存在檢測(cè)、離散對(duì)象分析、圖案對(duì)齊、條形碼和光學(xué)字符識(shí)別(OCR)以及基于邊緣檢測(cè)的各種二維幾何分析,用于擬合線條、弧線、圓形及其關(guān)系(距離,角度,交叉點(diǎn)等)。

3D視覺(jué)利用近紅外線光來(lái)掃描周?chē)h(huán)境,再由CMOS圖像傳感器接收并轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào),最后通過(guò)芯片計(jì)算出物體在三維空間中的遠(yuǎn)近與相對(duì)位置,因此能了解物體的動(dòng)作、與環(huán)境的互動(dòng),由此即能發(fā)展出由動(dòng)作控制計(jì)算機(jī)的體感操控,檢測(cè)出前方的物體等。

由于2D視覺(jué)逐漸無(wú)法滿(mǎn)足對(duì)復(fù)雜對(duì)象識(shí)別和尺寸測(cè)量精度日益增加的要求,因此也催生了3D視覺(jué)的增長(zhǎng)。從2D轉(zhuǎn)向3D,需要所獲取信息質(zhì)量和數(shù)量的飛躍。相對(duì)來(lái)說(shuō),2D視覺(jué)市場(chǎng)積淀深,3D視覺(jué)方案只有達(dá)到一定的成熟度,才可以全面實(shí)現(xiàn)2D向3D的轉(zhuǎn)變。

過(guò)去工業(yè)生產(chǎn)采用的機(jī)械臂都是盲取,閉著眼睛照著設(shè)定好的路徑加工,沒(méi)有更高階的智慧判斷。如果采用3D視覺(jué)后,就可以在更復(fù)雜的環(huán)境里更精準(zhǔn)的夾取物件。業(yè)界認(rèn)為,從2D到3D的過(guò)渡將成為繼黑白到彩色,低分辨率到高分辨率以及靜態(tài)圖像到電影之后的第四次革命。

但是3D機(jī)器視覺(jué)技術(shù)門(mén)檻高,涉及到光學(xué)、結(jié)構(gòu)、散熱等跨學(xué)科設(shè)計(jì)問(wèn)題,再加上芯片、算法構(gòu)成的復(fù)雜系統(tǒng)設(shè)計(jì),需要一定的技術(shù)實(shí)力,投入足夠的時(shí)間和人才,才可以研發(fā)相關(guān)方案。技術(shù)門(mén)檻高、投入大、研發(fā)企業(yè)少都是3D視覺(jué)發(fā)展路上的攔路虎。

在3D視覺(jué)興起之后,選擇2D視覺(jué)還是3D視覺(jué),成為一個(gè)有爭(zhēng)議的問(wèn)題。有業(yè)內(nèi)人士表示,3D視覺(jué)將全面替代2D視覺(jué);但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,3D視覺(jué)價(jià)格高,在可以應(yīng)用2D視覺(jué)的場(chǎng)合,沒(méi)有必要用3D視覺(jué);當(dāng)然還有第三方觀點(diǎn)認(rèn)為,2D視覺(jué)和3D視覺(jué)可以融合應(yīng)用。

就具體技術(shù)角度而言,2D顏色和3D幾何數(shù)據(jù)的采集是從兩個(gè)不同的物理通道進(jìn)行的。

從落地來(lái)看,目前3D主要應(yīng)用于大型工業(yè)制造業(yè)企業(yè)、物流、智慧城市監(jiān)控,以及少部分消費(fèi)應(yīng)用場(chǎng)景等,從探索到突破,在落地的路上逐顯繁榮。

3D視覺(jué)的不同技術(shù)形態(tài)目前市場(chǎng)上主流的有四種3D視覺(jué)技術(shù),雙目視覺(jué)、TOF、結(jié)構(gòu)光3D成像和激光三角測(cè)量。

1.雙目視覺(jué)雙目技術(shù)是目前較為廣泛的3D視覺(jué)系統(tǒng),它的原理就像我們?nèi)说膬芍谎劬?,用兩個(gè)視點(diǎn)觀察同一景物以獲取在不同視角下的感知圖像,然后通過(guò)三角測(cè)量原理計(jì)算圖像的視差,來(lái)獲取景物的三維信息 。

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由于雙目技術(shù)原理簡(jiǎn)單,不需要使用特殊的發(fā)射器和接收器,只需要在自然光照下就能獲得三維信息,所以雙目技術(shù)具有系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、實(shí)現(xiàn)靈活和成本低的優(yōu)點(diǎn)。適合于制造現(xiàn)場(chǎng)的在線、產(chǎn)品檢測(cè)和質(zhì)量控制,不過(guò)雙目技術(shù)的劣勢(shì)是算法復(fù)雜,計(jì)算量大,而且光照較暗或者過(guò)度曝光的情況下效果差。

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2.3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)

它通過(guò)一個(gè)光源投射出一束結(jié)構(gòu)光,這結(jié)構(gòu)光可不是普通的光,而是具備一定結(jié)構(gòu)(比如黑白相間)的光線打到想要測(cè)量的物體上表面,因?yàn)槲矬w有不同的形狀,會(huì)對(duì)這樣的一些條紋或斑點(diǎn)發(fā)生不同的變形,有這樣的變形之后,通過(guò)算法可以計(jì)算出距離、形狀、尺寸等信息從而獲得物體的三維圖像。

3. 激光三角測(cè)量法它基于光學(xué)三角原理,根據(jù)光源、物體和檢測(cè)器三者之間的幾何成像關(guān)系,來(lái)確定空間物體各點(diǎn)的三維坐標(biāo) 。

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通常用激光作為光源,用CCD相機(jī)作為檢測(cè)器,具有結(jié)構(gòu)光3D視覺(jué)的優(yōu)點(diǎn),精準(zhǔn)、快速、成本低。

4. TOF飛行時(shí)間法成像技術(shù)

TOF是Time Of Flight的簡(jiǎn)寫(xiě)。它的原理通過(guò)給目標(biāo)物連續(xù)發(fā)送光脈沖,然后用傳感器接收從物體返回的光,通過(guò)探測(cè)光脈沖的飛行時(shí)間來(lái)得到目標(biāo)物距離。

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TOF的核心部件是光源和感光接收模塊,由于TOF是根據(jù)公式直接輸出深度信息,不需要用類(lèi)似雙目視覺(jué)的算法來(lái)計(jì)算,所以具有響應(yīng)快、軟件簡(jiǎn)單、識(shí)別距離遠(yuǎn)的特點(diǎn),而且由于不需要進(jìn)行灰度圖像的獲取與分析,因此不受外界光源物體表面性質(zhì)影響。典型的TOF 3D掃描系統(tǒng)每秒可測(cè)量物體上10,000至100,000個(gè)點(diǎn)的距離。不過(guò)TOF技術(shù)的缺點(diǎn)是:分辨率低、不能精密成像、而且成本高。

總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是立體視覺(jué)、結(jié)構(gòu)光、激光三角測(cè)量還是TOF,沒(méi)有哪種技術(shù)是更好的,只有哪種技術(shù)是更適合的。

3D或?qū)⒊蔀橹髁?/p>

機(jī)器人、自動(dòng)駕駛、金融支付已經(jīng)體現(xiàn)出對(duì)3D視覺(jué)的強(qiáng)需求,當(dāng)然,還有虛實(shí)相融的元宇宙,AR、VR等XR設(shè)備和3D交互需求已經(jīng)率先凸顯。這些需求帶來(lái)了龐大的市場(chǎng),但這也是極度碎片化的市場(chǎng)。

GGII數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到2023年我國(guó)機(jī)器視覺(jué)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到208.6億元,其中3D視覺(jué)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到34.28億元,預(yù)計(jì)到2025年我國(guó)3D視覺(jué)市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)100億元。在這個(gè)未來(lái)的百億級(jí)市場(chǎng)中,3D視覺(jué)將趨于智能化、集成化、實(shí)時(shí)性、高性能、多場(chǎng)景應(yīng)用等方向。

2D視覺(jué)雖為當(dāng)前主流,但隨著測(cè)量精度要求越來(lái)越高,被測(cè)物體條件越來(lái)越復(fù)雜,2D系統(tǒng)的缺陷也愈發(fā)突出,而3D視覺(jué)技術(shù)不斷獲得突破,在精度、靈活性和速度方面都是2D無(wú)可比擬的,所以3D機(jī)器視覺(jué)檢測(cè)有取代2D系統(tǒng)的趨勢(shì),相信3D視覺(jué)未來(lái)將成為主流視覺(jué)系統(tǒng)。

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應(yīng)用背景

OCR字符識(shí)別,是指對(duì)部件或產(chǎn)品上刻印的字符進(jìn)行確認(rèn)、辨別、判定的檢測(cè)識(shí)別。此項(xiàng)技術(shù)目前已廣泛應(yīng)用于工業(yè)自動(dòng)化生產(chǎn)的產(chǎn)品質(zhì)量管理環(huán)節(jié)當(dāng)中,企業(yè)通過(guò)為機(jī)器視覺(jué)檢測(cè)設(shè)備安裝OCR系統(tǒng),快速完成對(duì)產(chǎn)品生產(chǎn)日期、保質(zhì)期、生產(chǎn)批號(hào)、條碼等字符信息的檢測(cè),從而更好地進(jìn)行產(chǎn)品管理和追溯。

應(yīng)用現(xiàn)狀

作為機(jī)器視覺(jué)的典型應(yīng)用方向,OCR的工作原理即為:通過(guò)工業(yè)相機(jī)、工業(yè)鏡頭拍攝字符圖像,運(yùn)用機(jī)器視覺(jué)軟件進(jìn)行相應(yīng)處理分析,判定被檢產(chǎn)品是否合格,并輸出檢測(cè)結(jié)果和相應(yīng)信號(hào)。

這其中,軟件處理環(huán)節(jié)才是OCR技術(shù)真正的“用武之地”。常規(guī)的技術(shù)處理流程為:背景圖像處理——字符切割——字符注冊(cè)——字符識(shí)別與判斷——結(jié)果輸出。

實(shí)際的工業(yè)應(yīng)用中,軟件的處理過(guò)程

審核編輯:郭婷

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原文標(biāo)題:機(jī)器視覺(jué)加速?gòu)?D走向3D/讓計(jì)算機(jī)去理解獲取數(shù)字圖像與視頻中的信息

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    2025年<b class='flag-5'>機(jī)器</b><b class='flag-5'>視覺(jué)</b>行業(yè)調(diào)研報(bào)告
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