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基于JDK 1.8來分析Thread類的源碼

OSC開源社區(qū) ? 來源:冰河技術(shù) ? 2023-02-06 17:12 ? 次閱讀
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前言

最近和一個工作了7年的朋友聊天,他跟我說起了他去XXX公司面試的情況,面試官的一個問題把他打懵了!竟然問他:你經(jīng)常使用Thread類創(chuàng)建線程,那你看過Thread類的源碼嗎?Thread類創(chuàng)建線程的流程是什么?如何中斷一個正在執(zhí)行的線程?我這個朋友平時覺得Thread類非常簡單,自然是沒看過Thread類的源碼,然后,就沒有然后了?。?!

所以,我們學(xué)習技術(shù)不僅需要知其然,更需要知其所以然,今天,我們就一起來簡單看看Thread類的源碼。

注意:本文是基于JDK 1.8來進行分析的。

Thread類的繼承關(guān)系

我們可以使用下圖來表示Thread類的繼承關(guān)系。

3ec8f1fe-a48d-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

由上圖我們可以看出,Thread類實現(xiàn)了Runnable接口,而Runnable在JDK 1.8中被@FunctionalInterface注解標記為函數(shù)式接口,Runnable接口在JDK 1.8中的源代碼如下所示。

@FunctionalInterface
publicinterfaceRunnable{
publicabstractvoidrun();
}

Runnable接口的源碼比較簡單,只是提供了一個run()方法,這里就不再贅述了。

接下來,我們再來看看@FunctionalInterface注解的源碼,如下所示。

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public@interfaceFunctionalInterface{}

可以看到,@FunctionalInterface注解聲明標記在Java類上,并在程序運行時生效。

Thread類的源碼剖析

Thread類定義

Thread在java.lang包下,Thread類的定義如下所示。

publicclassThreadimplementsRunnable{

加載本地資源

打開Thread類后,首先,我們會看到在Thread類的最開始部分,定義了一個靜態(tài)本地方法registerNatives(),這個方法主要用來注冊一些本地系統(tǒng)的資源。并在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用這個本地方法,如下所示。

//定義registerNatives()本地方法注冊系統(tǒng)資源
privatestaticnativevoidregisterNatives();
static{
//在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用注冊本地系統(tǒng)資源的方法
registerNatives();
}

Thread中的成員變量

Thread類中的成員變量如下所示。

//當前線程的名稱
privatevolatileStringname;
//線程的優(yōu)先級
privateintpriority;
privateThreadthreadQ;
privatelongeetop;
//當前線程是否是單步線程
privatebooleansingle_step;
//當前線程是否在后臺運行
privatebooleandaemon=false;
//Java虛擬機的狀態(tài)
privatebooleanstillborn=false;
//真正在線程中執(zhí)行的任務(wù)
privateRunnabletarget;
//當前線程所在的線程組
privateThreadGroupgroup;
//當前線程的類加載器
privateClassLoadercontextClassLoader;
//訪問控制上下文
privateAccessControlContextinheritedAccessControlContext;
//為匿名線程生成名稱的編號
privatestaticintthreadInitNumber;
//與此線程相關(guān)的ThreadLocal,這個Map維護的是ThreadLocal類
ThreadLocal.ThreadLocalMapthreadLocals=null;
//與此線程相關(guān)的ThreadLocal
ThreadLocal.ThreadLocalMapinheritableThreadLocals=null;
//當前線程請求的堆棧大小,如果未指定堆棧大小,則會交給JVM來處理
privatelongstackSize;
//線程終止后存在的JVM私有狀態(tài)
privatelongnativeParkEventPointer;
//線程的id
privatelongtid;
//用于生成線程id
privatestaticlongthreadSeqNumber;
//當前線程的狀態(tài),初始化為0,代表當前線程還未啟動
privatevolatileintthreadStatus=0;
//由(私有)java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker設(shè)置
//使用java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker訪問
volatileObjectparkBlocker;
//Interruptible接口中定義了interrupt方法,用來中斷指定的線程
privatevolatileInterruptibleblocker;
//當前線程的內(nèi)部鎖
privatefinalObjectblockerLock=newObject();
//線程擁有的最小優(yōu)先級
publicfinalstaticintMIN_PRIORITY=1;
//線程擁有的默認優(yōu)先級
publicfinalstaticintNORM_PRIORITY=5;
//線程擁有的最大優(yōu)先級
publicfinalstaticintMAX_PRIORITY=10;

從Thread類的成員變量,我們可以看出,Thread類本質(zhì)上不是一個任務(wù),它是一個實實在在的線程對象,在Thread類中擁有一個Runnable類型的成員變量target,而這個target成員變量就是需要在Thread線程對象中執(zhí)行的任務(wù)。

線程的狀態(tài)定義

在Thread類的內(nèi)部,定義了一個枚舉State,如下所示。

publicenumState{
//初始化狀態(tài)
NEW,
//可運行狀態(tài),此時的可運行包括運行中的狀態(tài)和就緒狀態(tài)
RUNNABLE,
//線程阻塞狀態(tài)
BLOCKED,
//等待狀態(tài)
WAITING,
//超時等待狀態(tài)
TIMED_WAITING,
//線程終止狀態(tài)
TERMINATED;
}

這個枚舉類中的狀態(tài)就代表了線程生命周期的各狀態(tài)。我們可以使用下圖來表示線程各個狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)化關(guān)系。

3ed78e4e-a48d-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

NEW:初始狀態(tài),線程被構(gòu)建,但是還沒有調(diào)用start()方法。

RUNNABLE:可運行狀態(tài),可運行狀態(tài)可以包括:運行中狀態(tài)和就緒狀態(tài)。

BLOCKED:阻塞狀態(tài),處于這個狀態(tài)的線程需要等待其他線程釋放鎖或者等待進入synchronized。

WAITING:表示等待狀態(tài),處于該狀態(tài)的線程需要等待其他線程對其進行通知或中斷等操作,進而進入下一個狀態(tài)。

TIME_WAITING:超時等待狀態(tài)。可以在一定的時間自行返回。

TERMINATED:終止狀態(tài),當前線程執(zhí)行完畢。

Thread類的構(gòu)造方法

Thread類中的所有構(gòu)造方法如下所示。

publicThread(){
init(null,null,"Thread-"+nextThreadNum(),0);
}
publicThread(Runnabletarget){
init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0);
}
Thread(Runnabletarget,AccessControlContextacc){
init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0,acc,false);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget){
init(group,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0);
}
publicThread(Stringname){
init(null,null,name,0);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Stringname){
init(group,null,name,0);
}
publicThread(Runnabletarget,Stringname){
init(null,target,name,0);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname){
init(group,target,name,0);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname,
longstackSize){
init(group,target,name,stackSize);
}

其中,我們最經(jīng)常使用的就是如下幾個構(gòu)造方法了。

publicThread(){
init(null,null,"Thread-"+nextThreadNum(),0);
}
publicThread(Runnabletarget){
init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0);
}
publicThread(Stringname){
init(null,null,name,0);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Stringname){
init(group,null,name,0);
}
publicThread(Runnabletarget,Stringname){
init(null,target,name,0);
}
publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname){
init(group,target,name,0);
}

通過Thread類的源碼,我們可以看出,Thread類在進行初始化的時候,都是調(diào)用的init()方法,接下來,我們看看init()方法是個啥。

init()方法

privatevoidinit(ThreadGroupg,Runnabletarget,Stringname,longstackSize){
init(g,target,name,stackSize,null,true);
}
privatevoidinit(ThreadGroupg,Runnabletarget,Stringname,
longstackSize,AccessControlContextacc,
booleaninheritThreadLocals){
//線程的名稱為空,拋出空指針異常
if(name==null){
thrownewNullPointerException("namecannotbenull");
}

this.name=name;
Threadparent=currentThread();
//獲取系統(tǒng)安全管理器
SecurityManagersecurity=System.getSecurityManager();
//線程組為空
if(g==null){
//獲取的系統(tǒng)安全管理器不為空
if(security!=null){
//從系統(tǒng)安全管理器中獲取一個線程分組
g=security.getThreadGroup();
}
//線程分組為空,則從父線程獲取
if(g==null){
g=parent.getThreadGroup();
}
}
//檢查線程組的訪問權(quán)限
g.checkAccess();
//檢查權(quán)限
if(security!=null){
if(isCCLOverridden(getClass())){
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
//當前線程繼承父線程的相關(guān)屬性
this.group=g;
this.daemon=parent.isDaemon();
this.priority=parent.getPriority();
if(security==null||isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader=parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader=parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext=
acc!=null?acc:AccessController.getContext();
this.target=target;
setPriority(priority);
if(inheritThreadLocals&&parent.inheritableThreadLocals!=null)
this.inheritableThreadLocals=
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/*StashthespecifiedstacksizeincasetheVMcares*/
this.stackSize=stackSize;

//設(shè)置線程id
tid=nextThreadID();
}

Thread類中的構(gòu)造方法是被創(chuàng)建Thread線程的線程調(diào)用的,此時,調(diào)用Thread的構(gòu)造方法創(chuàng)建線程的線程就是父線程,在init()方法中,新創(chuàng)建的Thread線程會繼承父線程的部分屬性。

run()方法

既然Thread類實現(xiàn)了Runnable接口,則Thread類就需要實現(xiàn)Runnable接口的run()方法,如下所示。

@Override
publicvoidrun(){
if(target!=null){
target.run();
}
}

可以看到,Thread類中的run()方法實現(xiàn)非常簡單,只是調(diào)用了Runnable對象的run()方法。所以,真正的任務(wù)是運行在run()方法中的。

另外,需要注意的是:直接調(diào)用Runnable接口的run()方法不會創(chuàng)建新線程來執(zhí)行任務(wù),如果需要創(chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù),則需要調(diào)用Thread類的start()方法。

start()方法

publicsynchronizedvoidstart(){
//線程不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常
if(threadStatus!=0)
thrownewIllegalThreadStateException();
//添加當前啟動的線程到線程組
group.add(this);
//標記線程是否已經(jīng)啟動
booleanstarted=false;
try{
//調(diào)用本地方法啟動線程
start0();
//將線程是否啟動標記為true
started=true;
}finally{
try{
//線程未啟動成功
if(!started){
//將線程在線程組里標記為啟動失敗
group.threadStartFailed(this);
}
}catch(Throwableignore){
/*donothing.Ifstart0threwaThrowablethen
itwillbepassedupthecallstack*/
}
}
}

privatenativevoidstart0();

從start()方法的源代碼,我們可以看出:start()方法使用synchronized關(guān)鍵字修飾,說明start()方法是同步的,它會在啟動線程前檢查線程的狀態(tài),如果不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常。所以,一個線程只能啟動一次,多次啟動是會拋出異常的。

這里,也是面試的一個坑:面試官:【問題一】能不能多次調(diào)用Thread類的start()方法來啟動線程嗎?【問題二】多次調(diào)用Thread線程的start()方法會發(fā)生什么?【問題三】為什么會拋出異常?

調(diào)用start()方法后,新創(chuàng)建的線程就會處于就緒狀態(tài)(如果沒有分配到CPU執(zhí)行),當有空閑的CPU時,這個線程就會被分配CPU來執(zhí)行,此時線程的狀態(tài)為運行狀態(tài),JVM會調(diào)用線程的run()方法執(zhí)行任務(wù)。

sleep()方法

sleep()方法可以使當前線程休眠,其代碼如下所示。

//本地方法,真正讓線程休眠的方法
publicstaticnativevoidsleep(longmillis)throwsInterruptedException;

publicstaticvoidsleep(longmillis,intnanos)
throwsInterruptedException{
if(millis999999){
thrownewIllegalArgumentException(
"nanosecondtimeoutvalueoutofrange");
}

if(nanos>=500000||(nanos!=0&&millis==0)){
millis++;
}
//調(diào)用本地方法
sleep(millis);
}

sleep()方法會讓當前線程休眠一定的時間,這個時間通常是毫秒值,這里需要注意的是:調(diào)用sleep()方法使線程休眠后,線程不會釋放相應(yīng)的鎖。

join()方法

join()方法會一直等待線程超時或者終止,代碼如下所示。

publicfinalsynchronizedvoidjoin(longmillis)
throwsInterruptedException{
longbase=System.currentTimeMillis();
longnow=0;

if(millis999999){
thrownewIllegalArgumentException(
"nanosecondtimeoutvalueoutofrange");
}

if(nanos>=500000||(nanos!=0&&millis==0)){
millis++;
}

join(millis);
}

publicfinalvoidjoin()throwsInterruptedException{
join(0);
}

join()方法的使用場景往往是啟動線程執(zhí)行任務(wù)的線程,調(diào)用執(zhí)行線程的join()方法,等待執(zhí)行線程執(zhí)行任務(wù),直到超時或者執(zhí)行線程終止。

interrupt()方法

interrupt()方法是中斷當前線程的方法,它通過設(shè)置線程的中斷標志位來中斷當前線程。此時,如果為線程設(shè)置了中斷標志位,可能會拋出InteruptedExeption異常,同時,會清除當前線程的中斷狀態(tài)。這種方式中斷線程比較安全,它能使正在執(zhí)行的任務(wù)執(zhí)行能夠繼續(xù)執(zhí)行完畢,而不像stop()方法那樣強制線程關(guān)閉。代碼如下所示。

publicvoidinterrupt(){
if(this!=Thread.currentThread())
checkAccess();

synchronized(blockerLock){
Interruptibleb=blocker;
if(b!=null){
interrupt0();//Justtosettheinterruptflag
b.interrupt(this);
return;
}
}
//調(diào)用本地方法中斷線程
interrupt0();
}
privatenativevoidinterrupt0();

總結(jié)

作為技術(shù)人員,要知其然,更要知其所以然,我那個朋友技術(shù)本身不錯,各種框架拿來就用,基本沒看過常用的框架源碼和JDK中常用的API,屬于那種CRUD型程序員,這次面試就栽在了一個簡單的Thread類上,所以,大家在學(xué)會使用的時候,一定要了解下底層的實現(xiàn)才好??!






審核編輯:劉清

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原文標題:一文講盡Thread類的源碼精髓

文章出處:【微信號:OSC開源社區(qū),微信公眾號:OSC開源社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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