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NVIDIA步入OpenUSD發(fā)展應(yīng)用的快車道

麗臺科技 ? 來源:麗臺科技 ? 2023-08-11 17:33 ? 次閱讀
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全新 Omniverse Cloud API 幫助開發(fā)者采用 OpenUSD;生成式 AI 模型 ChatUSD LLM 使用 USD 進(jìn)行對話;RunUSD 將 USD 轉(zhuǎn)換成交互式圖形,DeepSearch LLM 實現(xiàn)語義 3D 搜索。

洛杉磯— SIGGRAPH —太平洋時間 2023 年 8 月 8 日— NVIDIA 宣布將為開發(fā)者和企業(yè)提供一系列框架、資源和服務(wù),以加速通用場景描述(即 OpenUSD)的采用。

NVIDIA 正在通過 NVIDIA Omniverse 與新的技術(shù)組合、ChatUSD 和 RunUSD 等云應(yīng)用編程接口(API)以及全新 NVIDIA OpenUSD 開發(fā)者計劃來推進(jìn) OpenUSD 的發(fā)展。OpenUSD 是一個 3D 框架,可實現(xiàn)軟件工具與數(shù)據(jù)類型之間的互通,從而構(gòu)建虛擬世界。

NVIDIA 上周宣布與皮克斯、Adobe、蘋果和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 聯(lián)盟(AOUSD),以統(tǒng)一 OpenUSD 規(guī)范。對 OpenUSD 的這些投資將為該聯(lián)盟添磚加瓦。

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“正如 HTML 點燃了 2D 互聯(lián)網(wǎng)的重大計算革命,OpenUSD 也將開啟協(xié)作式 3D 和工業(yè)數(shù)字化的時代。NVIDIA 通過開發(fā) NVIDIA Omniverse 和生成式 AI ,正在全力推動 OpenUSD 的發(fā)展和應(yīng)用?!?/p>

OpenUSD 上云

NVIDIA 發(fā)布了四款自主構(gòu)建的全新 Omniverse Cloud API,幫助開發(fā)者更加無縫地實施和部署 OpenUSD 流程與應(yīng)用。

ChatUSD:一款面向開發(fā)人員的大型語言模型 (LLM) copilot 工具,可以回答 USD 知識問題或生成 Python-USD 代碼腳本。ChatUSD 借助 NVIDIA 提供的 USD 功能和 Python-USD 代碼片段進(jìn)行微調(diào)。

RunUSD:其是一個 Cloud API,它通過檢查上傳文件與 OpenUSD 版本的兼容性,將 OpenUSD 文件轉(zhuǎn)換為完全路徑跟蹤渲染的圖像,并使用 Omniverse Cloud 生成渲染。目前,NVIDIA OpenUSD 開發(fā)者計劃中的開發(fā)人員可以使用該 API 的演示。

DeepSearch:其為 LLM 代理,可在海量無標(biāo)記資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行快速語義搜索。

USD-GDN Publisher:其為一鍵式服務(wù),可助力企業(yè)和軟件制造商從 USD Composer 等基于 Omniverse 的應(yīng)用向 Omniverse Cloud GDN 發(fā)布基于 OpenUSD 的高保真體驗,并實時傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò)瀏覽器和移動設(shè)備。

不斷發(fā)展演進(jìn)的 OpenUSD 功能

OpenUSD 旨在更好地連接電影和動畫制作流程。同時,工業(yè)應(yīng)用(比如構(gòu)建具有互操作性的制造設(shè)計流程、創(chuàng)建符合物理學(xué)的實時工廠數(shù)字孿生或訓(xùn)練和驗證自動駕駛汽車等)也對 3D 框架提出了不同的要求。

為了支持這些高度復(fù)雜的工業(yè)和感知 AI 工作負(fù)載,NVIDIA 正在開發(fā) NVIDIA Omniverse(用于開發(fā)應(yīng)用程序的 OpenUSD 原生軟件平臺),以及地理空間數(shù)據(jù)模型、度量組件、SimReady、OpenUSD 規(guī)范等。

OpenUSD 地理空間數(shù)據(jù)模型讓用戶可以對逼真的工廠、倉庫、城市乃至地球數(shù)字孿生進(jìn)行模擬和計算。對于極大規(guī)模的項目,它還會考慮到地球的曲率以確保模擬符合物理學(xué)。

工業(yè)應(yīng)用需要合并來自許多工具和來源的數(shù)據(jù)集,每個數(shù)據(jù)集以不同的單位表示。NVIDIA 正在開發(fā)一個 OpenUSD 度量組件,使用戶能夠百分之百準(zhǔn)確地合并不同格式的數(shù)據(jù)集。

NVIDIA 還在開發(fā)適用于全新 SimReady 3D 模型的結(jié)構(gòu)。這些模型將包含真實的材質(zhì)和物理屬性,這對于精準(zhǔn)訓(xùn)練自主機(jī)器人和車輛至關(guān)重要。例如負(fù)責(zé)分揀包裹的自主機(jī)器人需要在 3D 包裹上進(jìn)行模擬訓(xùn)練,這些包裹會像在真實世界中一樣移動并對物理接觸做出反應(yīng)。

歡迎通過 NVIDIA OpenUSD 開發(fā)者計劃搶先體驗 OpenUSD 服務(wù)、資源和工具,其中包括由 NVIDIA 設(shè)計師和藝術(shù)家構(gòu)建的兩個可完整分發(fā)的全新 OpenUSD 示例場景—— Da Vinci’s Workshop 與 Riverfront Tower。

OpenUSD 聯(lián)盟成立

皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk和NVIDIA與Linux 基金會下屬的聯(lián)合發(fā)展基金會(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立 OpenUSD 聯(lián)盟(AOUSD),共同推動皮克斯通用場景描述技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化、開發(fā)、演化和發(fā)展。

該聯(lián)盟旨在推動通用場景描述(OpenUSD)功能的開發(fā),以實現(xiàn) 3D 生態(tài)系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)化。通過提高 3D 工具和數(shù)據(jù)的互操作性,該聯(lián)盟將使開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者能夠描述、組合和模擬大規(guī)模 3D 項目,并不斷擴(kuò)大所構(gòu)建 3D 產(chǎn)品和服務(wù)的范圍。

OpenUSD 由皮克斯動畫工作室創(chuàng)建,是一種高性能的 3D 場景描述技術(shù),可實現(xiàn)工具、數(shù)據(jù)和工作流之間的強大互操作性。OpenUSD 以其卓越能力而為人所知,它能夠助力實現(xiàn)多種藝術(shù)形式中的協(xié)作,并優(yōu)化電影內(nèi)容制作,其強大的功能和靈活性使其成為能夠滿足新行業(yè)和新應(yīng)用需求的理想內(nèi)容平臺。

OpenUSD 聯(lián)盟將制定詳細(xì)說明 OpenUSD 特征的書面規(guī)范。這將提高 OpenUSD 的兼容性,擴(kuò)大其采用、集成和實施的范圍,并使其他標(biāo)準(zhǔn)化組織能夠?qū)⑵浼{入自身規(guī)范中。Linux 基金會旗下的聯(lián)合發(fā)展基金會被選為該項目的托管機(jī)構(gòu),它將推動開放、高效和有效的 OpenUSD 規(guī)范制定工作,并提供獲取國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)認(rèn)證的途徑。

OpenUSD 聯(lián)盟還將成為行業(yè)內(nèi)各方協(xié)同確定該技術(shù)改進(jìn)方案的主要論壇。歡迎各類企業(yè)和組織加入,共同塑造 OpenUSD 的未來。

Steve May

皮克斯首席技術(shù)官兼 OpenUSD 聯(lián)盟主席

“通用場景描述由皮克斯發(fā)明,是我們先進(jìn)動畫制作流程的技術(shù)基礎(chǔ)。OpenUSD 基于皮克斯在電影制作領(lǐng)域的多年研究與應(yīng)用,我們于 2016 年將該項目開源,如今 OpenUSD 的影響力不僅局限于電影、視覺特效和動畫領(lǐng)域,也擴(kuò)展到了其他越來越依賴 3D 數(shù)據(jù)進(jìn)行媒介交換的行業(yè)。OpenUSD 聯(lián)盟的成立標(biāo)志著我們已進(jìn)入令人振奮的新階段——持續(xù)發(fā)展 OpenUSD 技術(shù)并將其確立為國際標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>

Guido Quaroni

Adobe 3D&I 高級工程總監(jiān)

“Adobe 致力于為藝術(shù)家提供一套可在各種設(shè)備上運行的靈活而強大的解決方案。在創(chuàng)作過程中使用共同的 3D 數(shù)據(jù)格式,可使每個軟件包和設(shè)備的價值倍增,OpenUSD 便是‘倍增器’之一。我們十分高興看到眾多企業(yè)匯聚在一起支持這項創(chuàng)新、開放的技術(shù)?!?/p>

Mike Rockwell

蘋果視覺產(chǎn)品部門副總裁

“OpenUSD 將幫助加快從藝術(shù)創(chuàng)作到內(nèi)容交付等新一代 AR 體驗的發(fā)展,并促成越來越多的空間計算應(yīng)用。蘋果一直在積極推動 USD 的發(fā)展,它是開創(chuàng)性的 visionOS 平臺和全新 Reality Composer Pro 開發(fā)工具的重要技術(shù)。我們期待著促進(jìn)其發(fā)展成為一項被廣泛采用的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>

Gordon Bradley

來自 Autodesk 媒體和娛樂部門

“無論是構(gòu)建 CG 世界或數(shù)字孿生,還是展望 3D 網(wǎng)絡(luò)的未來,內(nèi)容創(chuàng)作者都需要一種統(tǒng)一的方式來實現(xiàn)跨工具、服務(wù)和平臺的數(shù)據(jù)協(xié)作和共享。Autodesk 十分高興能夠支持 OpenUSD 聯(lián)盟,其將推動視覺特效、動畫等領(lǐng)域的 3D 互操作性,并支持我們的愿景——幫助客戶設(shè)計并創(chuàng)造出更美好的世界?!?/p>

Guy Martin

NVIDIA 開源與標(biāo)準(zhǔn)部門總監(jiān)

“OpenUSD 為 3D 開發(fā)者、藝術(shù)家和設(shè)計師提供了完整的基礎(chǔ),其具備廣泛的多應(yīng)用互操作性,以支持處理大規(guī)模的工業(yè)、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作和仿真模擬工作。該聯(lián)盟帶來了獨特的機(jī)會,通過建立跨行業(yè)的正式標(biāo)準(zhǔn),并采取助力實現(xiàn) 3D 世界和工業(yè)數(shù)字化的舉措,以加速 OpenUSD 的全球合作?!?/p>

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:SIGGRAPH 2023丨NVIDIA 步入 OpenUSD 發(fā)展應(yīng)用的快車道

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